15 nejikonictejsich pinballovych automatu vsech dob

Nenechte se naklonit
Poslední dvě desetiletí mohla být svědkem toho, že se pinball stal něčím jako specializovaná zábava bohatých lidí, poháněná masivně nafouknutým sběratelským trhem a rostoucí vzácností strojních součástí, ale pro ty, kteří mají určitý věk, skutečně nastal čas, kdy nemohl vstoupit do veřejné budovy a nespadnout přes hrací automat nebo tři. Pasáže, bary, kluby, prádelny, restaurace, divadla, obchody na rohu a tělocvičny. Pokud tam byla pětistopá stopa prázdná, pak na ní byl vyražený hrací automat.
Došlo tisíce strojů vyráběných od 30. let 20. století, od stolů na bagatele na mince až po nádherné elektromagnetické (EM) stroje z 50. až 70. let, tyto stroje ustoupily polovodičovým automatům (SS) z 80. let, zlatému pinballu. renesance v 90. letech a nakonec vedou k dnešku, kdy společnosti jako Stern a Jersey Jack pokračují v uvádění zcela nových, vzrušujících, hi-tech her pro lidi, kteří mají mnohem více peněz, než by kdy mělo být legální.
nastavit zatmění pro c ++
Pinball má svůj vlastní vizuální styl, hmatatelnou realitu, kterou většina interaktivní zábavy nedokáže zachytit. A zatímco v posledních několika desetiletích byly vydány stovky skvěle vypadajících, skvěle znějících a naprosto přesvědčivých her, některé příklady se v paměti pinballové komunity zapsaly více než jiné. Nemusí to být nutně nejlepší hry, ale jsou ztělesněním doby pinballu v jeho nejlukrativnější podobě. Stálice žánru. Mistři designu. ikony.
Zde je 15 nejznámějších pinballových automatů všech dob. Udělejte si svůj Skill Shot.
15. Circus Voltaire (1997)
Bally/Williams, považovaný za jednu z posledních ikon zlaté éry pinballu 90. let Cirkus Voltaire je jednou z nejbarevnějších, nejživějších a vizuálně nejambicióznějších her všech dob, protože hráč prosazuje různé akce elektrického, arthouse cirkusu – její jedinečná estetika se odráží v psychedelickém herním poli a je podpořena jasným neonovým osvětlením, éterická zvuk a zářivkové trubice zabudované do ramp. CV je také dobře zapamatovatelné pro jeho zlověstného „Ringmastera“, zlomyslnou hlavu, která se zvedá a padá, aby hráče vysmívala.
14. Černý rytíř 2000 (1989)
Přímé pokračování skromnějšího vydání z roku 1980, Černý rytíř, pinballový veterán Steve Ritchie's Černý rytíř 2000 přeplňovalo pokračování rychlejší hratelností, elektrizujícím vizuálním designem, naprosto radikální frajeřinou estetikou z konce 80. let a především křiklavou melodií ústřední melodie, kterou napsal Brian Schmidt a která je dostatečně silná, aby přehlušila zvuky všech ostatních strojů v arkádě. Když někdo hrál 2000 BK , ty jsi o tom věděl, bube. Podívejte se na to ve videu výše.
“ MÁTE SÍLU! DEJ MI SVÉ PENÍZE !“
Stroj, který ztělesňuje hédonismus a drsnou povahu 80. let, 2000 BK je téměř twee při pohledu moderníma očima. Ale nenechte se mýlit, žádný hrací automat nebyl odhodlanější přimět vás a všechny ostatní, abyste se posadili a všimli si toho. Oh, a také to bylo těžké jako hřebíky. Po něm by následovalo pokračování Black Knight: Sword of Rage o neuvěřitelných tři desetiletí později.
13. Scared Stiff (1996)
Vyděšený Stiff je druhý ze tří hracích automatů, v nichž hraje hlavní roli Paní temnoty, Elvira. Zatímco já osobně preferuji rok 1989 Elvira a monstra z večírku , (a bohužel si ještě zahraji rok 2019 Elvirin dům hrůzy ), Vyděšený Stiff je nejběžnější ze tří her. Představuje vzhled a atmosféru její ikonické televizní show, Vyděšený Stiff obsahuje komiksovou krev, zadní sklo „Spider Spinner“ a spoustu popisků zaznamenaných samotnou skvělou ženou. Hratelnost je trochu snadná, ale SS je komunitou velmi oblíbený stroj a skvělá záložka pro „střední éru“ moderního pinballu.
12. Xenon (1980)
Vydáno v roce 1980, Xenon je ohromující a skutečně ikonický trendsetter pro nadcházející desetiletí, nádherně stylizovaný do písem, barev a architektury, které budou typické pro následující roky. Nejen v pinballu, ale ve všech formách nové vlny módy, hudby, umění a kultury.
Xenon obsahuje stříbrno-modré barevné schéma budoucnosti, elektronickou hudbu, litanii oslnivých světel a dusný, vábivý hlas skladatelky/zvukové designérky Suzanny Ciani, která hráče láká koketními popisky a – říkejme tomu, jak to je. — „orgasmické“ zvukové efekty. Xenon definovala novou éru pro pinball, která ustoupila od zvonků, zvonkohry a zakořeňování kovbojských témat z dávných dob, aby byla nahrazena érou solid-state soundu, sci-fi a sexu.
11. Monster Bash (1998)
Jeden z nejoblíbenějších strojů ve sběratelské komunitě, Williamsův Monster Bash vezme Universal Monsters (Frankenstein, The Bride, Dracula, The Wolf Man, The Mumie a The Creature from the Black Lagoon) a přebuduje je jako vysloužilou rockovou kapelu, která se vyhrabává z hrobu na opětovné shledání. . Je na vás, abyste dali kapelu zpět dohromady a vrátili se na pódium.
Monster Bash je překvapivě přímočará, hratelná, ale je nesmírně populární díky svému obsazení postav, zábavným tečkovým animacím a zábavným funkcím na hřišti. Patří mezi ně Frankensteinův otočný laboratorní stůl a hrabě Drákula s koulemi. Některé hudební skladby (ale ne skvělý hlavní hák), jsou pro moderní uši trochu kýčovité, ale Monster Bash Celková koncepce je skvělá zábava a stroj hrdě sedí v mnoha sbírkách.
Universal na tom měl The Dark Universe založit.
10. Kentaur (1981)
Pravděpodobně nejheavy metalový pinballový automat, jaký byl kdy vyroben, Bally's Kentaur je třída sama o sobě, pokud jde o vizuální design. Stylizované téměř výhradně v černé a bílé Kentaur Playfield je takové, ze kterého žádná barva nikdy neunikne, a je do detailu propracované temným, komiksovým předlohou Paula Farise. Kentaur připomíná éru hororových komiksů, Dungeons & Dragons , a rodiče obtěžující „Satanic Panic“, která se trhala v průběhu 80. let.
„Tvor napůl monstrum a napůl motorka“ je dnes, upřímně řečeno, legrační jako kurva, ale i to jádro kovového sýra jen přispívá k dokonalé „časové kapsli“ stroje z úsvitu osmdesátých let. Dobře udržovaný Kentaur dnes stojí jako věc krásy.
Pokud pinball dělal drogy, pak Kentaur je kabinet whisky a koksu.
9. The Machine: Bride of Pinbot (1991)
Zatímco v roce 1986 Pin-Bot je bezpochyby jednou z nejoblíbenějších klasik éry pinballu, jeho pokračování z roku 1991 Stroj , (běžněji známý jako „ Bride of Pin-Bot “), je pinball královský. Stroj má hráč pokus sestavit robotické waifu pro našeho chlapce Pin-Bota. Stavba je prezentována jako epická událost a Nevěsta ožívá uklidňujícím a koketním hlasem (ala Xenon ), stejně jako nádherná sekvence, kdy se celé hřiště vypne, zrození nevěsty reprezentované evokující světelnou show „srdce“.
The Machine: Bride of Pin-Bot je možná nejmělčí Pin-Bot trilogie (po ní nakonec následovala 1997 Jack-Bot ), ale Stroj Díky svému talentu pro speciální efekty a vyprávění příběhů se z něj hned po vydání stal neuvěřitelný hit a stal se jedním z prvních „Must-Play“ pinballových automatů renesance 90. let.
8. Středověké šílenství (1997)
Snadno nejpopulárnější a nejuznávanější z poslední doby pinballu, Williamsův Středověké šílenství je něco jako korunovační klenot ve sbírkách těch, kteří si to mohou dovolit. A je docela snadné pochopit proč, s jeho složitě detailním herním polem, fyzickými modely a efekty a galerií nesmírně uspokojivých záběrů. Audio balíček obsahuje nesčetné množství zábavných popisků, které se vyznačují Monty python -esque komedie a seznam zábavných spojenců a nepřátel.
Ať už rozbíjíte hrady, mlátíte trolly, porážíte draky nebo zachraňujete dívky, Středověké šílenství je rychle hratelná, nesmírně potěšující hra a ideální titul pro nováčka, který jim pomůže pochopit, proč je pinball tak působivý. Z těchto a dalších důvodů Středověké šílenství je také jedním z nejdražších strojů na trhu, obvykle se obchodují s originálními modely ’97 studna do pěti postav. Řekl jsem ti, že to byla zábava bohatého muže.
7. Indiana Jones: The Pinball Adventure (1993)
Na začátku 90. let Williams tvrdě hledal licencované tituly, často s velkým efektem. Skvělým příkladem tohoto modelu je rok 1993 Indiana Jones: Pinballové dobrodružství . Tato „widebody“ hra (asi pět palců širší než standardní rozměry pinballu) je oslavou originálu Indiana Jones filmová trilogie a obsahuje postavy a režimy inspirované Dobyvatelé ztracené archy, Chrám zkázy, a Poslední křížová výprava.
Hřiště obsahuje četné fyzické efekty, včetně pohyblivých idolů, otočné brány chrámu, revolverové střílečky a dvouplošníku světové války. Nová výkonná zvuková technologie DCS umožňuje skvělé replikace slavné tematické melodie spolu s hlasovými ukázkami od postav jako Indy, Indy Sr, Marion, Short Round, Willie a Sallah. Pořád dnes Indiana Jones: Pinballové dobrodružství je jednou z nejlepších licencovaných her.
Druhá hra Indiana Jones byla vydána Sternem v roce 2008.
6. FunHouse (1990)
FunHouse po vydání v roce 1990 skutečně otočil hlavu. Jak pinball vstoupil do přechodného období od raných solid state a alfanumerických titulů do nového světa triků, her ve hrách a odvážných nápadů, FunHouse se okamžitě stal ikonickým díky beztělesné hlavě mechanického karnevalového barkera Rudyho, který si hráče vysmívá, nabízí rady a dokonce polyká míčky! (chovat se). Zábavný fakt: Rudymu namluvil Ed Boon, který byl zaměstnancem Williamsu a brzy bude spolutvůrcem Mortal Kombat franšíza.
devops engineer rozhovor otázky a odpovědi
FunHouse je možná typická hra pinball. Je to rychlé a plynulé, je to hlasité a barevné, je to přesvědčivé a frustrující a je to jeden z posledních titulů, které posunuly tehdejší omezení trhu na pokraj, těsně před zahájením odvážné éry technicky špičkových, vysoce vybroušených, licencované hry. Je čas oběda, jděte si dát párek v rohlíku.
5. Terminátor 2: Soudný den (1991)
Jedna z nejpopulárnějších her navržená designérem pinballu Stevem Ritchiem (také původní hlas Mortal Kombat je Shao Kahn), Terminátor 2: Soudný den byla součástí tehdy neslýchané miliardové marketingové snahy o sci-fi trhák Jamese Camerona. Jako typický Ritchieho titul, Terminátor 2: Soudný den nabízí vysokorychlostní hratelnost s velkým důrazem na komplexní kombinované záběry.
T2 má četná prvenství: Je to první hrací automat s tlačítkem aktivovaným automatickým spouštěčem, byla to také první hra navržená s tečkovým displejem (DMD) a obsahující vestavěnou minihru pro hráče. použijte střílečku k odstřelu blížící se T-800 na DMD. Terminátor 2: Soudný den není zdaleka nejlepší hrou na tomto seznamu, ale byla velmi široce distribuovaný mezi arkádovými centry a jako takový si jej dnes pamatují i ti nejneformálnější návštěvníci arkád.
Terminátor 3: Rise of the Machines , také navržený Ritchiem, vydal Stern v roce 2003.
4. Gorgar (1979)
Zatímco nejstarší a pravděpodobně nejjednodušší název tohoto seznamu, Williamsův Soutěsky možná ztělesňuje identitu a kulturu pinballu více než kterákoli jiná hra. Příběh zachycuje hráče, jak bojuje s titulárním démonem v apokalyptickém zúčtování, a hřiště je opředeno heavymetalovou ikonografií, tématy obtěžujícími rodiče, odpornými hororovými komiksovými předlohami a polonahými lidmi, to vše a zároveň nabízí brutální, čtvrtinové žvýkání. výzva.
Soutěsky byl první hrací automat, který využíval syntetizovanou řeč se sedmislovnou slovní zásobou, která tvoří hrubé věty. Soutěsky vyhýbá se hudbě výměnou za neustálý pulzující „tlukot srdce“, který hře dodává na neblahé přitažlivosti. Druh pinballového automatu, který by se pravděpodobně objevil ve zprávách z 80. let jako „podporující uctívání ďábla“, Gorgarův rudimentární hratelnost jen přidává na jeho oldschoolovém kouzlu.
3. Star Trek: Nová generace (1993)
Williamsova Star Trek: Nová generace mohl zasáhnout scénu během soumraku show, ale to nezabránilo fanouškům, aby se hrnou do jeho obrovské, úžasně navržené skříně. Další „widebody“ titul, Star Trek: TNG trvalo to věk, než došlo k uskutečnění, přičemž designérský tým musel téměř pohnout hvězdami samými, aby získal licenci od Paramountu – údajně v pytli na naléhání, že akce hry podporuje “ Základní směrnice “.
ST:TNG je nejen skvěle vypadající hra, ale je nabitá složitými záběry, uspokojivými komby, borgským multiballem a spoustou náročných misí, které vyvrcholí závěrečnou hrou „Final Frontier“. Sedm původních členů obsazení nahrálo nový dialog pro zvukový balíček, který přidal na jeho autenticitě. Dnes, o nějakých 30 let později, Star Trek: Nová generace snadno se postaví jakémukoli modernímu stroji – důkaz jeho nadčasové designové dokonalosti.
2. Twilight Zone (1993)
Odesláno ke schválení: Jeden z nejlepších a nejznámějších pinballových automatů 90. let. Po svém úspěchu nabídl „bianko šek“. Rodina Addamsových , designér Pat Lawlor navázal touto vynikající adaptací další klasiky Americana: Rod Serling’s Zóna soumraku . Pinballová verze průkopnického televizního seriálu obsahuje odkazy na různé známé epizody, včetně „Živá panenka“, „Stopař“, „Vetřelci“ a „Nejneobvyklejší kamera“.
Zóna soumraku sportuje jednu z nejobtížnějších her v pinballu, která odvrátila všechny kromě těch nejoddanějších hráčů. Navzdory tomu je hra noblesně vypadající a vysoce nablýskaná se skříní, kterou lze nalézt v arkádách po celé Evropě a Severní Americe. let . TZ ne docela těžit z jeho tématu tak dobře, jak by mohl, ale cool backglass a jeho ztvárnění slavné tematické melodie by mělo okamžitě zažehnout nostalgii v každém návštěvníkovi arkád určitého věku.
1. The Addams Family (1992)
Řekněte komukoli, kdo byl v 90. letech, že se věnujete pinballu, a nikdy nezklamete, setkáte se s nějakou variantou „Ach jo, pamatuji si pinball!... Jo… Addamsova rodina !“. Je to z dobrého důvodu, jak říká Williams Rodina Addamsových je oficiálně nejprodávanějším pinballovým automatem všech dob, který od svého prvního vydání posunul ohromujících 20 270 kusů. VÍŠ je samozřejmě adaptací filmu Barryho Sonnenfelda z roku 1991, ale nikdo nemohl tušit neuvěřitelnou popularitu této hry.
Navrhl Pat Lawlor, Rodina Addamsových obsahuje nezapomenutelné, komiksové hřiště s režimy založenými na různých scénách ve filmu. Patří mezi ně tajné schodiště, živý medvědí koberec, středeční vláček, rodinný trezor a hlavně THHHE MAA-MUSHKAAA! Hrací pole využívá skryté magnety ke zmatku s fyzikou, zatímco animatronická Věc se vynoří z krabice a uzamkne koule. Jako poslední dotek Raul Julia a Angelica Houston nahráli nové dialogy speciálně pro hru a zopakovali si své role Gomeze a Morticie Addamsové. Zub.
Rodina Addamsových hrací automat byl nevyhnutelné — základní kámen prakticky každé jednotlivé pasáže, baru, pláže, bowlingové dráhy a nočního klubu ve městě. Můžeš ještě pořád najdete je dnes na místě, i když často v rozrušeném stavu. Ale možná nejlepší příklad Rodina Addamsových trvalé dědictví je, že ať už osobně hrajete pinball nebo ne...
…Vy to jsem už věděl že tohle bude jednička, že?