2021 destructoid community game year winners are 120140
Super Auto Pets byl okraden
Další výlet kolem slunce je za námi, a tak uzavíráme náš koncoroční pohled na nejlepší videohry, které vyšly v roce 2021. Zatímco zaměstnanci měli svůj názor , my tady v Destructoid milujeme dát komunitě šanci vyjádřit svůj názor na hru roku.
Jako vždy jsem oslovil různé členy komunity a moderátory, abych věděl, jak na ně vybrané hry zapůsobily. Pomáhá to také, protože jsem byl zjevně zcela mimo kontakt s komunitou jako celek a nedotkl jsem se ani jedné z her v prvních pěti. Takže bez dalšího brouhaha, pojďme se dostat do pěti nejlepších her roku 2021, které jste vybrali vy, naše komunita!
nejlepší způsob stahování z youtube do mp3
5. místo – Shin Megami Tensei V
JRPG měly vždy dobrý domov na systémech Nintendo, až do zlatých časů Final Fantasy na NES a SNES. Důkaz, že Switch dodržuje tuto hrdou tradici, nehledejte dále než Shin Megami Tensei V .
Shin Megami Tensei V se celkem znatelně rozhodl dát hratelnost na první místo, ale přesto dokázal odborně nastavit postapokalyptickou scénu. Od úvodní cutscény podrobně popisující, jak křesťanský Bůh vzal božství všem ostatním božstvům a zredukoval je na pouhé démony, až do úplného konce, je snadné nechat se vtáhnout do temného prostředí naplněného až po okraj náboženskými komentáři.
To znamená, že skutečný tahák SMT V je bojový systém, stejně jako optimalizace vašeho týmu ze stále silnějších démonů. SMT koneckonců není nepodobný Pokémon , pokud Pokémon kdybys bojoval po boku Lokiho, Quetzalcoatla, Šivy a nějakého směšně obskurního monstra z jakéhokoli kulturního folklóru, který chceš jmenovat. Také na rozdíl od pokémon, Shin Megami Tensei V nutí vás neustále obměňovat a zlepšovat svůj tým. Každé povýšení přichází s novými příležitostmi, jak naverbovat něco silnějšího, a vy budete neustále činit nová rozhodnutí o tom, jak specifikovat nadcházející šéfy.
Spárujte to vše se základním systémem série Press Turn, který masivně odměňuje využívání nepřátelské slabosti, a máte JRPG, které je nekonečně návykové. Pokaždé, když jsem chtěl hru odložit, uvědomil jsem si, že jen jedna úroveň navíc mi umožní konečně získat toho démona, na kterého jsem koukal celé hodiny. Pokaždé, když zahnete za roh, objeví se nějaký vzdálený orientační bod, který volá vaše jméno. A pokaždé, když si začnete lámat hlavu nad tím, kdy se bude příběh znovu vyvíjet, přivítá vás nějaká působivá scéna bohů, andělů a démonů.
Stručně řečeno: pokud jste fanouškem JRPG, pokud hledáte jedny z nejlepších bojů tohoto žánru, a pokud máte rádi, když jsou vaši mons trochu temnější a vážnější, nehledejte nic jiného než Shin Megami Tensei V .
-ShadeOfLight , Moderátor
4. místo – Resident Evil Village
The Resident Evil série mi hodně připomíná Lady Gaga. Reinvence je slovo, které mě napadá. Také masové šaty. Úspěch Vesnice pochází z RE schopnost týmu vyvážit citlivost franšízy a posouvat ji kupředu do budoucnosti. Bylo to vidět na tom, jak Vesnice cítil se jako sbírka největších hitů této franšízy. Každá ze čtyř domén lordů si vzala vodítka z předchozích her, hazard, který se vyplatil. Když jsem hráče přivedl zpět do halcyonských dnů, kdy jsem se toulal po barokním sídle a řešil hádanky, znovu jsem se usmíval jako dítě. Pak jsem šel do domu pro panenky.
Nemluvíme o domečku pro panenky.
The RE tým ukázal, že ví, co dělá Resident Evil práce. Dostanou atmosféru, hrůzu a tábor. Hrajete svůj oblíbený hororový film s přímým natáčením, který nějak získal rozpočet na letní trhák.
Vesnice hrál na své silné stránky. Bylo v něm tolik toho, co jsme milovali a oslavovali RE série, ale stále mi to připadalo svěží a nové. To je vše, co jsem kdy od svého milovaného chtěl Resident Evil hry.
Masové šaty. Dům pro panenky. Tato hra byla úžasná.
– Elektrický zubní kartáček Occams , hlavní moderátor
3. místo – Psychonauti 2
Byl originál Psychonauti Před 16 lety, nebo před třemi dny? Odpověď závisí na tom, zda se zeptáte nás hráčů nebo postav ve hře Psychonauti 2 . Nově vydané pokračování pokračuje v příběhu Psychonauti bez jediného zádrhelu.
Ať je to jak chce, videohry se od roku 2005 posunuly o dost kupředu, a to je samozřejmé Psychonauti 2 obsahuje mnoho vylepšení vzorce. Platformování je mnohem plynulejší, boj je mnohem zapletenější než kdykoli předtím a mentální světy, které navštívíte, vypadají lépe než kdy předtím.
Nicméně, Psychonauti 2 největší úspěch je v postavách, designu úrovní a v tom, jak neuvěřitelně dobře se k sobě ti dva hodí. Mnoho postav, do jejichž mysli vstoupíte, trpí nějakou duševní chorobou. To sahá od závislosti k nadměrné stimulaci a od úzkosti ke ztrátě smyslu pro identitu. Každý z nich se odráží přímo v jeho příslušné úrovni, stejně jako v jeho nepřátelích.
Například skok do mysli postavy, která je přestimulována, vás zavede do psychedelické krajiny přesycených barev, kde se spousta předmětů pohybuje příliš rychle. Zatímco tam, narazíte na Panic Attacks. Tedy nepřátelé představující záchvaty paniky. Jsou rychlé, děsivé, zasáhnou vás, když se nedíváte, a jen když je vidíte vyskakovat, naplňuje vás hrůzou. Stručně řečeno, jsou vhodnou reprezentací skutečných záchvatů paniky.
Psychonauti 2 tak se zabývá duševním zdravím velmi respektujícím a rozpoznatelným způsobem. S každou postavou se zachází jemným dotykem a každá je nedílnou součástí řešení jejich vlastních problémů, i když se spoustou vnější pomoci ze strany hráče.
Samozřejmě, Psychonauti 2 nikdy neobětuje těsný design úrovní, zábavu a zázraky, aby dosáhl svých bodů. Pokud něco, jeho mentální světy jdou daleko za to, co dokázal originál vytáhnout. Skvělé kulisy, krásně tematické světy a nová překvapení za každým rohem Psychonauti 2 jedna z nejsrdečnějších a nejnápaditějších her roku 2021.
– ShadeOfLight , Moderátor
Druhé místo – Metroid Dread
Metroid Dread měl co dožít, protože byl prvním zcela novým 2D bočním rolováním metroid hru za zhruba 20 let od té doby Metroid Fusion a také jeho přímé pokračování. Fúze je to také hra, která mě dostala metroid jako franšízu, protože to byla moje první zkušenost, takže jsem byl na tuto hru nervózně natěšený. Přepracování předchozího úsilí MercurySteamu Samus se vrací byla to dobrá hra a myslel jsem si Strach by bylo v nejhorším případě dobré, ale také přijato, že by pravděpodobně nevyhovovalo svým předchůdcům.
S potěšením oznamuji, že jsem se mýlil. Tato hra je skvělá a podle mého názoru si zaslouží stát mezi ostatními 2D metroids . Dodatečně, Strach opravuje mnoho kritik, se kterými jsem měl Samus se vrací . Design mapy je dobrý a obecně vás neustále tlačí správným směrem, přičemž teleporty zkracují dobu přepravy, jak se mapa zvětšuje. Oblasti vypadají opravdu dobře se solidní rozmanitostí biomů, spoustou pěkné pozornosti k detailům a honičky EMMI mohou být opravdu napínavé a vzrušující, i když trochu více rozmanitosti nebo osobnosti by jim pomohlo zůstat svěží. Nové vzory monster jsou docela přitažlivé a/nebo přímo odpudivé a myslím, že to může být jeden z mých oblíbených obleků brnění, které Samus nosil.
Jedním z nejlepších prvků hry je hratelnost. Je to tak příjemné hrát a bylo to velmi dobře propracováno. Je zábavné se jen hýbat a je zřejmé, že jsme se naučili lekce od jiných Metroidvanií, které vznikly v uplynulých letech od Fúze . Obecně si myslím, že bojový tok je dobrý, zvláště když s ním začnete klikat (možnost opětovného spojení ovládacích prvků by však nebyla špatná). Funkce zaměřování a schopnost stát na místě při střelbě je vítaným pokračováním Samus se vrací remake a skluz mezi ostatními bojovými schopnostmi umožňují, aby se boj stal komplexnějším, s některými docela příjemnými a náročnými souboji s bossy.
rozdíl mezi testováním systému a testováním přijatelnosti uživatelemPříběh je také překvapivě zábavný i přes pár dohadů a v některých pozitivních a zajímavých ohledech staví na předchozí tradici a samotném vesmíru. Samus ukazuje svou osobnost v cutscénách a ve hře, aniž by musela říct slovo způsobem, který mi velmi připomíná Doom 2016 a obecně je v animacích věnována velká pozornost detailům.
zbožňuji je Strach pokud to moje tryskání nedalo najevo, a myslím, že jednou z nejvyšších komplimentů, kterou mu můžu dát, je to, že ihned poté, co jsem to porazil na 100 %, jsem začal s novým uložením. Vím, že ne každý s ním geluje, ale když budu mluvit čistě za sebe, miluji ho a pořád skoro nemůžu uvěřit, že vůbec existuje. A já mám hlad po VÍCE.
– Gamemaniac3434 , člen komunity
Vítěz Komunitní hry roku 2021 – Deathloop
Časové smyčky představovaly jeden z největších trendů ve vyprávění příběhů ve videohrách v roce 2021. Ať už jste prozkoumávali roguelike planetu Návrat , snažící se najít cestu ven z odsouzeného města starověku v Zapomenuté město nebo strávit šest hodin pácháním velmi pochybných činů 12 minut Zdálo se, že mnoho autorů her chtělo, aby hráči z krátkého časového období minulého roku vytěžili maximum. Každý z těchto titulů zpracoval tento koncept svým vlastním jedinečným způsobem, ale nemyslím si, že žádná hra v roce 2021 byla tak účinná při využití této techniky vyprávění jako Deathloop .
Očekávání byla vysoká, pokud jde o často odkládané pokračování Arkane Studio po jeho minulých úspěšných titulech, jako je Kořist a Zneuctěno . Naštěstí, kromě jednoho strašně zavádějícího dějového zvratu na konci, Deathloop doručeno. Nejen, že se vyznačoval vynikající stealth hratelností, uspokojivým pocitem ze všech svých zbraní a několika kreativními způsoby, jak zabíjet nepřátele díky deskám, ale také se extrémně promyšleným způsobem přiblížil konceptu časové smyčky.
ve funkci hlavní nedefinovaný odkaz naKaždý běh dne, každé selhání na straně hráče jen dělalo Colea výkonnějším, schopnějším a smrtelnějším. S tím nejstylověji navrženým světem roku 2021, který je plný malých oblastí zájmu, Deathloop pomalu přecházel ze hry, o které jsem si myslel, že bych s ní mohl zabít pár hodin, ve hru, kterou jsem nikdy nechtěl skončit, dokud jsem si nebyl jistý, že jsem ji viděl všechno.
Jistě, další hráči, kteří skočili do mé hry jako Julianna, aby mě zabili těsně předtím, než jsem utekl, byla opravdová rána do holení, ale všechno to byla součást zábavy. Přiznám se, chvíli mi trvalo, než jsem se do toho opravdu dostal Deathloop . Z jakéhokoli důvodu to prostě nekliklo hned. Asi všechny ty zatracené návody. Ale jakmile jsem se dostal do proudu věcí, jakmile jsem začal srážet ty Vizionáře a krást jejich síly, nechtěl jsem položit ovladač. Nepochybně stojí za to čekat, je snadné pochopit, proč bylo letos do hlasovacích lístků nacpáno tolik hlasů, abychom jmenovali Deathloop jako výběr komunity Destructoid roku 2021.
– CJ Andriessen , štábní redaktor
A tady to máte, gratuluji Arkane k vydání tak milované a oblíbené hry, že během jedné hodiny získala 70 hlasů komunity pro nejlepší hru roku! Konečné výsledky hlasování, stejně jako 25 vybraných her a úplný přehled nashromážděných bodů si můžete prohlédnout tady .
Pro připomenutí, hra, která byla zvolena na prvním místě, získala tři body, zatímco hra, která získala hlas na druhém místě, získala dva body, poté hlas za třetí místo získal jeden bod.
nedělej si starosti Hell Let Loose , v mém srdci jsi stále číslo jedna.
Díky jako vždy všem čtenářům a členům komunity za to, že i nadále zůstávají součástí tohoto malého kousku internetu.