25 best agile testing interview questions
Seznam nejlepších agilních testovacích otázek týkajících se rozhovorů, které vám pomohou připravit se na nadcházející rozhovory:
Otázky a odpovědi týkající se agilního testování vám pomohou připravit se na agilní metodiku a agilní procesní rozhovory pro testery nebo vývojáře softwaru.
Uvádíme seznam 25 nejdůležitějších otázek agilního rozhovoru s podrobnými odpověďmi. Můžete také vyhledat další publikovaná témata agilního testování, kde najdete další podrobnosti.
Doporučené čtení=> Kompletní průvodce metodikou Agile Scrum
Agilní testovací otázky
Začněme!!
Otázka č. 1) Co je agilní testování?
Odpovědět: Agilní testování je praxe, kterou QA následuje v dynamickém prostředí, kde se požadavky na testování neustále mění podle potřeb zákazníka. Dělá se to paralelně s vývojovou aktivitou, kdy testovací tým dostává od vývojového týmu pro testování často malé kódy.
Otázka 2) Jaký je rozdíl mezi grafy vypalování a vypalování?
Odpovědět: Grafy vypalování a vypalování se používají ke sledování postupu projektu.
Vypalovací grafy představují, kolik práce bylo dokončeno v jakémkoli projektu, zatímco vypalovací graf představuje zbývající práci v projektu.
Otázka č. 3) Definujte role v Skrumáž ?
Odpovědět:
Scrum tým má hlavně tři role:
- Vlastník projektu má odpovědnost za správu nevyřízených produktů. Spolupracuje s koncovými uživateli a zákazníky a poskytuje týmu správné požadavky na vytvoření správného produktu.
- Scrum Master pracuje se skrumážním týmem, aby zajistil, že každý sprint bude dokončen včas. Scrum master zajišťuje správný pracovní tok týmu.
- Scrum tým: Každý člen týmu by měl být samostatně organizovaný, oddaný a odpovědný za vysokou kvalitu práce.
Otázka č. 4) Co je produktový backlog a sprintový backlog?
Odpovědět: The Nevyřízené položky produktu je udržován vlastníkem projektu, který obsahuje všechny funkce a požadavky na produkt.
Sprint backlog lze považovat za podmnožinu nevyřízených produktů, která obsahuje funkce a požadavky týkající se pouze konkrétního sprintu.
Otázka č. 5) Vysvětlete rychlost v agile.
Odpovědět: Rychlost je metrika, která se počítá sečtením všech odhadů úsilí souvisejících s příběhy uživatelů dokončenými v iteraci. Předpovídá, kolik práce může Agile zvládnout ve sprintu a kolik času bude vyžadovat k dokončení projektu.
Otázka č. 6) Vysvětlete rozdíl mezi a tradiční model vodopádu a agilní testování?
Odpovědět: Agilní testování se provádí souběžně s vývojovou aktivitou, zatímco testování tradičního modelu vodopádu se provádí na konci vývoje.
Při paralelním provádění se agilní testování provádí na malých funkcích, zatímco v modelu vodopádu se testování provádí na celé aplikaci.
Otázka č. 7) Vysvětlete programování párů a jeho výhody?
Odpovědět: Párové programování je technika, při které dva programátoři pracují jako tým, ve kterém jeden programátor píše kód a druhý tento kód kontroluje. Oba si mohou vyměnit své role.
Výhody:
- Vylepšená kvalita kódu: Jelikož druhý partner kontroluje kód současně, snižuje se pravděpodobnost chyby.
- Přenos znalostí je snadný: Jeden zkušený partner může druhého partnera naučit o technikách a kódech.
Otázka č. 8) Co je to re-factoring?
jaký je dobrý bezplatný čistič pc
Odpovědět: Úprava kódu bez změny jeho funkčnosti za účelem zlepšení výkonu se nazývá Re-factoring.
Otázka č. 9) Vysvětlete iterativní a přírůstkový vývoj v agile?
Odpovědět:
Iterativní vývoj: Software je vyvíjen a dodáván zákazníkovi a na základě zpětné vazby znovu vyvíjené v cyklech nebo vydáních a sprintech. Příklad: Software Release 1 je vyvíjen v 5 sprintech a dodáván zákazníkovi. Nyní chce zákazník nějaké změny, pak plán vývojového týmu pro 2nduvolnění, které lze dokončit v některých sprintech atd.
Přírůstkový vývoj: Software je vyvíjen po částech nebo po krocích. V každém přírůstku je doručena část úplného požadavku.
Otázka č. 10) Jak postupujete, když se požadavky často mění?
Odpovědět: Tato otázka má otestovat analytickou schopnost kandidáta.
Odpověď může být: Spolupracujte s PO, abyste pochopili přesný požadavek na aktualizaci testovacích případů. Pochopte také riziko změny požadavku. Kromě toho by měl být schopen napsat obecný testovací plán a testovací případy. Nepokoušejte se o automatizaci, dokud nebudou splněny požadavky.
Otázka č. 11) Co je to testovací útržek?
Odpovědět: Test stub je malý kód, který napodobuje konkrétní komponentu v systému a může jej nahradit. Jeho výstup je stejný jako komponenta, kterou nahrazuje.
Otázka č. 12) Jaké vlastnosti by měl mít dobrý agilní tester?
Odpovědět:
- Měl by být schopen rychle pochopit požadavky.
- Měl by znát agilní koncepty a principy.
- Vzhledem k tomu, že se požadavky neustále mění, měl by rozumět rizikům, která z toho vyplývají.
- Agilní tester by měl být schopen stanovit prioritu práce na základě požadavků.
- Pro agilního testera je komunikace nutností, protože vyžaduje hodně komunikace s vývojáři a obchodními partnery.
Otázka č. 13) Jaký je rozdíl mezi Epic, Uživatelské příběhy a Úkoly?
Odpovědět:
Uživatelské příběhy: Definuje skutečný obchodní požadavek. Obecně vytvořeno vlastníkem firmy.
Úkol: Chcete-li splnit vývojový tým obchodních požadavků, vytvořte úkoly.
Epické: Skupina souvisejících uživatelských příběhů se nazývá Epos.
Otázka č. 14) Co je hlavní panel v Agile?
Odpovědět: Taskboard je dashboard, který ukazuje postup projektu.
Obsahuje:
- Příběh uživatele: Má skutečný obchodní požadavek.
- Dělat: Úkoly, na kterých lze pracovat.
- Probíhá: Probíhající úkoly.
- Potvrdit: Úkoly čekající na ověření nebo testování
- Hotovo: Dokončené úkoly.
Otázka č. 15) Co je to Test Driven Development (TDD)?
Odpovědět: Jedná se o testovací vývojovou techniku, ve které nejprve přidáme test, než napíšeme kompletní produkční kód. Dále spustíme test a na základě výsledného refaktoru kód splníme požadavek testu.
Otázka č. 16) Jak může QA přidat hodnotu agilnímu týmu?
Odpovědět: QA může poskytnout přidanou hodnotu přemýšlením mimo krabici o různých scénářích k testování příběhu. Mohou vývojářům poskytnout rychlou zpětnou vazbu o tom, zda nová funkce funguje dobře nebo ne.
Otázka č. 17) Co je to Scrum ban?
Odpovědět: Jedná se o model vývoje softwaru, který je kombinací Scrum a Kanban. Scrumban se považuje za údržbu projektů, u nichž dochází k častým změnám nebo neočekávaným příběhům uživatelů. Může zkrátit minimální dobu dokončení příběhů uživatelů.
Otázka č. 18) Co je to binární rozhraní aplikace?
Odpovědět: Aplikační binární rozhraní nebo ABI je definováno jako rozhraní pro splněné aplikační programy nebo můžeme říci, že popisuje rozhraní na nízké úrovni mezi aplikací a operačním systémem.
Otázka č. 19) Co je to Zero sprint v Agile?
Odpovědět: Lze jej definovat jako krok před přípravou na první sprint. Činnosti, jako je nastavení vývojového prostředí, příprava nevyřízených položek atd., Je třeba provést před zahájením prvního sprintu a lze s nimi zacházet jako s nulovým sprintem.
Otázka č. 20) Co je Spike?
Odpovědět: V projektu mohou být technické problémy nebo konstrukční problémy, které je třeba nejprve vyřešit. Pro řešení tohoto problému jsou vytvořeny „hroty“.
Hroty jsou dvou typů - Funkční a technické.
Otázka č. 21) Vyjmenujte některé agilní strategie kvality.
Odpovědět: Některé agilní strategie kvality jsou-
- Re-factoring
- Malé cykly zpětné vazby
- Dynamická analýza kódu
- Opakování
Otázka č. 22) Jaký je význam každodenních stand up schůzek?
Odpovědět: Denní schůzka při vstávání je nezbytná pro každý tým, ve kterém tým diskutuje,
- Kolik práce bylo dokončeno?
- Jaké jsou plány řešení technických problémů?
- Jaké kroky je třeba udělat pro dokončení projektů atd.?
Otázka č. 23) Co je sledovací kulka?
Odpovědět: Může být definován jako špička s aktuální architekturou nebo aktuální sadou osvědčených postupů. Účelem sledovací odrážky je prozkoumat, jak bude fungovat end-to-end proces, a prozkoumat proveditelnost.
Otázka č. 24) Jak se měří rychlost sprintu?
Odpovědět: Pokud je kapacita měřena jako procento 40 hodin, pak je kapacita dokončeného příběhu * týmová kapacita
Pokud se kapacita měří v člověkohodinách, pak dokončené body příběhu / kapacita týmu
Otázka č. 25) Co je agilní manifest?
Odpovědět: Agilní manifest definuje iterativní a na lidi zaměřený přístup k vývoji softwaru. Má 4 klíčové hodnoty a 12 principů.
Doufám, že vám tyto otázky pomohou při přípravě na Agilní testování a metodický rozhovor.
Doporučené čtení
- Dotazy a odpovědi na pohovor
- ETL Testing Interview Otázky a odpovědi
- Některé zajímavé otázky týkající se testování softwaru
- Top 25 Testování funkčnosti Interview Otázky a odpovědi
- Top 20 nejdůležitějších API testů Interview Otázky a odpovědi
- Otázky a odpovědi k testování softwaru (1. část)
- Top 30 testů zabezpečení, otázky a odpovědi na pohovor
- Nejlépe 31 agilních dotazů a odpovědí na pohovor