a gundam fan newcomer try out beta
nejlepší špionážní zařízení pro mobilní telefony
Tato beta verze není jen pro ukázku!
Pokud jde o videohry v hlavní roli Gundam povolení, stojí na zvláštním místě.
Přestože je anime po celém světě populární, hry, které pokrývají četné žánry a často se objevují v Japonsku, nelze nikde vidět na mezinárodní úrovni. S poslední hrou domácí konzole Dynasty Warriors Gundam Reborn Po vydání před třemi lety mají fanoušci hlad po dalších Gundam . Zdá se, že Namco slyšel jejich výkřiky s uvolněním Gundam versus pro PlayStation 4 plánováno na konec tohoto měsíce. Jak asi můžete říct, jsem z toho velmi nadšený.
Byla vydána beta verze, která proběhla v průběhu 2. září až 4. září. Zvedl jsem vlastní Bass, abych vyzkoušel demo. Nic z franšízy nezkoušel, slyšel jen úryvky, takže jsem si myslel, že by bylo zajímavé získat cizí názor na věc. Tímto způsobem můžete získat perspektivu někoho, kdo má rád Gundam a někoho, kdo by se více soustředil na to, zda se na něj hra líbí.
Přísahám, že jsem v tomto případě nezaujatý.
Mike : Takže, Bassi, jako někdo, kdo nic nepozoroval ani nehrál Gundam , jak byste popsal své zkušenosti s demem jedním slovem?
Basa : Ohromující. Je tu co vzít!
Mike : Nejsem překvapen. Je tu spousta mechaniků, ale někdo v Namco dummied tutorial pro demo!
Basa : Že jo? Na jedné straně chci dát vývojářům rekvizity za to, že do tohoto beta / dema zahrnuli tolik obsahu. Není to všechno dev, které by vám poskytlo režimy přežití, questy a funkční multiplayer v bezplatném produktu, a seznam byl naprosto masivní. Ale v určitém okamžiku mám pocit, že by zde mohlo být méně? Když mi dáte rozpis tohoto velkého hned z brány, s tolika mobilními obleky, které vypadají stejně, je to jedna z pekelných křivek učení.
Mike : Ano, to určitě je. Výběr je dobrý, ale po určitém okamžiku se pro některé lidi stává spíše negativním než plusem. Jak už bylo řečeno, existoval nějaký konkrétní mobilní oblek, na kterém jste se usadili poté, co jste strávili nějaký čas s hrou?
Basa : Buddy, jsi odborník, ne já. Nakonec jsem hledal několik jmen, která jsem poznal, jako jsou věci Turn A a Char, ale drtivou většinu obsazení, které jsem ještě nezasáhl. Pro 3D bojovou hru jsem zjistil, že je zajímavé, jak odlišné jsou sady Movets. Na jednom mobilním obleku by čtvercové tlačítko vystřelilo střely směrem k nepříteli, zatímco u jiného byste nakonec házeli ostnaté koule. Ale to samo o sobě bylo dalším prvkem složitosti, protože to znamenalo, že jsem nemohl spolehlivě vědět, jak hrát postavu, když jsem se naučil základům s Turn A Gundam tvrdým způsobem.
Mike : Pochopitelné. Byl jsem stejným způsobem, obecně se držím dál od věcí, které jsem také nevěděl. Nevím, jestli jste to prožili, ale měl jsem tvrdý budíček na pár mobilních obleků, které se ukázaly být na dálku nebo na blízko jen vedle dvou, které jsem předtím znala. Nakonec jsem na pár, jako je Turn X a Quebely MK-II, které jste viděli v akci, když jsme dělali Ultimate bitvu. Když už mluvíme o režimu, jaké jsou vaše myšlenky na to?
Basa : Líbilo se mi to! Obzvláště v kooperaci to vypadá, že je to v současné době nejlepší způsob, jak se postavit na postavy. Pravidelné bitvy skončily ničit mě, ale Ultimate Battles (což je jen fantastický způsob, jak říci přežití) je mírnější, když vám umožní zotavit se každých pět kol nebo zvýšit své statistiky tak, jak chcete. Pořád ale mám několik gripů.
Mike : Mám pocit, že vím, jaké jsou některé z těch gripů. Jedna z nich by se stala úplnou ztrátou pokroku, kdybyste se kdykoli odpojili od svého partnera? Protože se to stalo v našem prvním běhu a oh, chlapče, nebyl jsem šťastný. Dělali jsme se dobře!
Basa : Jo ... Obecně se online prvky v této hře cítily docela nerafinované? Jak jste řekl, ztráta spojení způsobí, že oba hráči ztratí celý svůj konečný pokrok, ale také se jednalo o zaostávající špičky. Za normálních okolností byste očekávali, že hra bude mít při zpoždění jedno ze dvou chování, buď se postavy začnou rozkládat kolem sebe, nebo mezi hráči, kteří se fixují v pomalém intervalu, dojde k desynchronizaci. Ale tady se zdá, že hra jen zpomaluje na směšně nízkou rychlost, když je spojení špatné ... Ne úplně příjemné. Vzhledem k tomu, že tato hra již byla vydána v Japonsku, nejsem si jistý, zda je beta verze dobrým vysvětlením těchto problémů. Alespoň po většinu času se cítil dostatečně hladce a dostatečně citlivě. Stejně citlivý, jak to vypadá pro hru, kde jsem jen rozdrtil knoflíky, protože nevím, co něco dělá!
Mike : Napůl přemýšlím, jestli byla online část postavena pouze s ohledem na Japonsko, než se stalo rozhodnutí o zahájení mezinárodní činnosti. Vlastně jsem si vzal režim 3vs3, který je pro tuto hru nový, a pokaždé, když se místnost zhroutila. Je to jako polární protiklady pro všechny záměry a účely. Když jste offline nebo hrajete s kamarádem se skvělým spojením, je to perfektní. Ale ve chvíli, kdy se dostanete do situace šesti hráčů, a dokonce i se standardním režimem 2vs2 někdy zážitek jen vyvede nos z hlubokého konce. Mám špatný pocit, že v úplném vydání se online regulíři stáhnou do soukromých pokojů, kde mohou omezit, kdo se připojí na základě síly připojení.
Basa : Existuje alespoň tato možnost! Kromě online problémů a obecného zmatku jsem se ale bavil. Za útoky na blízko je uspokojivá váha a boj proti více nepřátelům znamená, že musíte mít vždy na paměti své okolí. Strop dovedností se zdá být vysoký pro elitní konkurenční hráče venku. Jak to bylo, pokud jde o seznam a službu fanoušků? Tady jsem úplně mimo svou ligu, ale ocenil jsem malé popisné úryvky, které přicházely s každým mobilním oblekem. Odvedlo to slušnou práci při rychlém vysvětlování jejich původu.
Mike : Podle mého názoru je to dobrý seznam. Ano, některé série jako G Gundam a SEED osud chybí spolu s některými prominentními postavami, jako je Athrun SEMÍNKO . Ale co je tam velmi solidní výběr, a tam jsou věci, které nejsou v beta verzi, jako jsou alternativní piloti pro každý oblek. Jeden z Vítězství mobilní obleky mají například ve finální hře čtyři odemykatelné alternativní piloty. Jen bych si přál, aby úvodní řádky a výherní / prohry byly uvelebeny, protože jsem zaslechl, že postavy někdy říkají jména svých partnerů a v některých případech tyto postavy nikdy předtím nezasahovaly. Jen jeden z těch malých detailů, které, pokud by existovaly, by pro fanoušky udělaly dlouhou cestu a pomohly by zjistit, kdo jsou postavy pro fanoušky.
Basa : Jsem rád, že jste to zmínil. Nedostatek titulků (nebo anglického hlasu) opravdu naštve! Jsem si jistý, že s citacemi na začátku bitev příliš neztrácím, ale rád rozumím dialogu, který slyším. Doufejme, že poslední hra bude představovat, že ... Za předpokladu, že mi to neuniklo v možnostech začít. Bez toho, pak ... mám pocit, že má malou výhodu v tom, že západní vydání je nad importem této hry? Kromě dostupnosti samozřejmě.
Mike : Už jste to skoro shrnuli. Kromě dostupnosti by jediné výhody byly přeloženy nabídky a nepotřebovaly by japonský účet pro DLC. Přestože jsem zjistil, že je velmi podivné, funkce Navigator, která byla pro demo omezena na postavu Haro a byla nucena během režimu Ultimate a Trial, nechala přeložit všechny řádky. Jediným účelem této funkce je mluvit a komentovat, jako Rise v originále Persona 4 Arena , ale jen to pomůže, aby nedostatek subkapitoly jinde vynikl.
Basa : Huh, to jsem si neuvědomil. Jak divné! Nyní pro něco úplně jiného chci mluvit o jedné věci, která v tomto demu nejvíce zmatila. Ke všem mobilním oblekům je přiřazena číselná hodnota, že? A když hrajete v týmu s AI v režimu přežití, jejich hodnota je poloviční. A mobilní obleky s nižší hodnotou mají biosy, které je popisují jako slabší. Jen jsem si myslel, že to znamená, že hra má vestavěný systém úrovní a že bych vždy měl jít s oblekem s vyšší hodnotou!
Až na to, že to vůbec nebylo. Neuvědomil jsem si, protože jsem ještě nezemřel dost, ale hra má super podivný životní systém, ve kterém je součet bodů a pokaždé, když zemřete, odečtete číslo spojené s vaším oblekem a znovu respawn. To je skvělý mechanik! Ale také ne nejintuitivnější ... Doufám, že herní výukový program, jakmile dorazí, poskytne správný návod, jak vybrat vhodný oblek pro maximální přežití v závislosti na vašem stylu hry a složení týmu a co ne.
Mike : Systém se mi líbí, protože pomáhá udržovat stav výkonu, který některé mobilní obleky porovnaly s ostatními. Poloviční hodnota bodu AI v režimech, jako je Trial a Ultimate, je také inteligentní rozhodnutí vývojářů, protože snižuje šanci, že AI zničí dobrý běh, který jste měli. Jak jste však řekli, bez tutoriálu není hráčům okamžitě jasné, jak to funguje, jaká je ideální kompozice nebo jaká bodová hodnota by nováček měl začít. Aniž bychom věděli, co výukový program, který byl vynechán, je těžké říci, jak dobře vede finální hra při výuce mechaniky.
Nyní na poslední a nejtěžší otázku. Jako někdo, kdo si vzal beta na roztočení a nikdy nic nezažil Gundam předtím, uvažovali byste o vyzvednutí poslední hry v určitém okamžiku po silnici? Pokud ne, co víc cítíte, že hra potřebuje, aby vás přesvědčila, abyste ji vyzvedli?
Basa : Osobně nejsem přesvědčen dosud . Nedávné roky byly plné bojových her a já pro mě také nepracuje prvek fanoušků. Ale základní boj se zdálo být zábavný, zvláště když jsem dal dost hodin na to, abych překonal jeho děsivou křivku učení ... Moje hlavní obava, že se rozhodně chci potvrdit hrou při spuštění, je kvalita jeho online režimu. Nevypadá to, že by maloobchodní hra měla příběhový režim, takže jakmile skončí questy, chtěl bych hrát co nejvíce online i co-op a konkurenční, a pokud skončím s podobným odpojením problémy nebo tankování framerates, že tato beta má, budu zklamán. Co myslíš?
Mike : To je určitě pravda. Pokud se online pro první den zlepší, vše bude v pořádku. Pokud tomu tak není, pak vidím mnoho hráčů, příležitostných i konkurenčních, ignorujících to pro jiné možnosti, jako je nadcházející Dissidia Final Fantasy NT nebo Marvel vs. Capcom: Nekonečný v závislosti na jejich vkusu. Já osobně jsem na lodi, bez ohledu na to, protože se mi líbí Gundam „Líbí se mi, co jsem viděl, líbí se mi, jak beta hrala, a chci ji podpořit v naději, že získáme víc Gundam hry jako Breaker série.
Basa : Chcete, abych si koupil vaši hru, Namco? Stačí potvrdit mého oblíbeného mechového válečníka jako DLC.
Mike : A kdo je tvůj oblíbený mech jezdec?
Basa :