anthem shows off its raids
To opravdu musíme vidět skrz
nejlepší převodník z YouTube na MP4 online
Hymna odstartuje později tento měsíc a hraní v kampani je jen polovina zkušeností. Jako u každé takové živé hry ( Osud , Divize , et al), je koncová hra patrně důležitější než postup při provádění hlavních misí a dosažení úrovně úrovně. Začínáme vidět více a více her navržených kolem koncovky.
existuje tam pro Xbox One
BioWare nám to zajišťuje Hymna koncová hra bude vhodně robustní. Video, které je vloženo výše (a tento blogový příspěvek), podrobně popisuje vše, co bude zahrnuto při spuštění. Nejpřitažlivější jsou pevnosti, které zřejmě fungují jako nálety. Říká se jim „výzvy na nejvyšší úrovni“, které jsou „delšími misemi“ proti „nejsmrtelnějším nepřátelům na světě“, a jsou odměněni „některými z nejlepších kořistů ve hře“. To určitě zní jako nájezd.
Pevnosti a všechny ostatní výzvy však nejsou pevnými obtížemi. Hymna má šest nastavení celkové obtížnosti, z nichž tři jsou odemknuty při nárazu na úroveň 30. Poté lze získat přístup k obtížím Grandmaster 1, Grandmaster 2 a Grandmaster 3. Je zřejmé, že čím tvrdší je nastavení, tím lukrativnější je kořist, která klesá.
sql základní pohovor otázky a odpovědi pdf
Možná nejzajímavější část Hymna Jeho živými rysy jsou Cataclysms. Jedná se o události měnící svět, které mohou změnit krajinu Hymna . To vede k vyprávění, včetně: „nových umístění, herních funkcí, interakcí s postavami a dalších“.
Kromě těchto hlavních bodů Hymna Endgame je spousta toho, co se od ní očekává - smluvní mise, časově omezené výzvy (deníky, týdeníky, měsíčníky) a free-roamingový průzkum. Alespoň víme, že první pokus BioWare o živou hru nebude chybět na pozadí.
Toto je Hymna: Rozšiřující se svět a koncová hra (EA)