review metroid prime
Vždy budeme mít Blast Ball
Hry Next Level jsou na dobrém místě. Od roku 2014 spolupracuje s Nintendem, i když je to technicky nezávislý vývojář. Navzdory tomu, že má historii s nízkými klíči, dosáhla v roce 2009 velkého času Punch Out !! , stejně jako Luigi's Mansion: Dark Moon .
Nejsem si jistý, co bude následovat Metroid Prime: Force Force , ale doufám, že studio dokáže získat část magie.
Metroid Prime: Force Force (3DS)
Vývojář: Next Level Games
Vydavatel: Nintendo
Datum vydání: 19. srpna 2016 (USA) / 25. srpna 2016 (JP) / 2. září 2016 (EU)
MSRP: 39,99 $
Aegis, Excelcion, Bermudský systém. To vše jsou fráze Federální síla vrhá na vás během několika prvních minut. Mohli by znamenat něco pro ty nejodpornější Metroid fanoušci, ale všem ostatním je to bílý šum. Tato průjem termínů shrnuje celou zápletku, a tedy zdůvodnění tohoto spinoffu v kostce. Je to zábavný popcorn romp, a nic jiného.
Federace Zdá se, že je kánon, probíhá mezi prvními dvěma Metroid hry, stejně jako primární vlastní série. Phazon byl zničen a „dobří kluci“ se snaží vymýtit vesmírné piráty. To je místo, kde jste přišli jako otravné námořnictvo z Galaktické federace, v dobrodružství překlenujícím tři planety, z nichž každá má zhruba 10 misí. Všechno to hraje jako a Lovec příšer lite. Ve skutečnosti bych to doporučil lidem, kteří se touto řadou cítí ohromeni, protože je mnohem snazší se do nich dostat a chybí jim mnoho brusných prvků.
Po celou dobu, kdy jsem s tím byl, jsem opravdu cítil, že je jasné, že hry Next Level se zajímají o zdrojový materiál. Jsou tu známí nepřátelé, kteří doprovázejí některé nové, které dokonale zapadají do vesmíru; střílet modré dveře k jejich otevření se cítí jako nostalgické úsilí; a odpálení raket a super raket je prostě v pořádku. Dokonce ani nové „skupinové“ prvky, jako jsou uzdravení přátel s kapkami zdravotníka, se necítí příliš daleko, a myšlenka zabalení různých hráčů provádět dynamické role funguje tak, jak má. Do pekla, mám rád i chibi hlavy a čtyřbarevné obleky. Ve srovnání s tím je to trochu tlumené Mimozemšťan - úžasná, děsivá atmosféra skutečného primární hry, ale jako spinoff, je to v pořádku. Zvukový design (zejména u sluchátek) může navíc navzdory své měkké dýze překvapivě pronásledovat.
Můj problém spočívá v jeho neschopnosti zůstat po celou dobu jako akční hra, která je částečně odpovědná za nedostatek rovnováhy při sólové hře. Mapy se cítí velké, ale omezené a mají jen velmi málo v tajemství nebo skrytých zónách mimo vyšlapanou cestu. Jistě, že má on-line možnosti (stejně jako místní možnosti, bohužel bez hry ke stažení pro kampaň), které pomáhají zmírnit bolest, ale nalezení lidí, kteří by se museli setkávat s měsíci v řadě, bude pravděpodobně těžké.
Jeho největší problém? Tyto tři planety jsou dostatečně odlišné (led, poušť a plyn), ale mise uvnitř nejsou. Typicky Metroid hra, která se ohraničuje zónami rychlým tempem, tká se dovnitř a ven ze světa, který se cítí propojený, i když se technicky skládá ze segmentovaných tematických oblastí. Ale v Federální síla , nastavení založené na úrovni a mapa světa ve skutečnosti nedělají žádné laskavosti a odhalují jeho charakter jedné poznámky. Bylo by lepší vidět více smysluplné mise rozložené na více místech - protože za současného stavu je spousta hodnoty přehrání v podstatě spojena s trikovým útokem, na který nemám moc motivace.
nejlepší firewall pro Windows 7 64 bit
Ovládací prvky si také zvyknou, hlavně proto, že musí odpovídat omezením 3DS. Je zde zaměřeno na gyroskop nebo nubbin (číst: pravá hůlka), spolu se zámkem a rychlým mechanikem rušení „jet boost“. Nubbin 'může vyvolat mocný pocit křeče, když střílíte volejy rychlých výstřelů, a paradoxně také raději nepoužívám funkci gyroskopu, když si lehnu při hraní 3DS her - docela hlavolam! Je to osobní věc, tak si pořiďte 3DS, přesuňte nubbin '(nebo Circle Pad Pro), jako byste mířili, a poté stiskněte tlačítko R asi 100krát, abyste viděli, jak se cítíte. Je to proveditelné (mám ráda dotek, že mám L jako tlačítko pro skok a strafe a jak je vše přístupné pomocí špiček prstů nahoře), ale ne po dlouhou dobu.
I když bych opravdu neřekl, že ho-hum zážitek je „zachráněn pomocí Blast Ball“ (opravdu jsem chtěl použít tuto linii), určitě to pomáhá. Jako záležitost tři na tři Raketová liga -podobná událost je věcí krásy, která slouží jako minihra a návod k hlavnímu úkolu. Vzali něco, co je obvykle tažením, a udělali z něj celý režim, a udělali to s gusto, se stahováním, aby se zavedli. Jo, a je tu dokonce ústupek pro vás všechny Blast Ball demo přehrávače - všechna data můžete přenášet v plné verzi.
Držel jsem naději Metroid Prime: Force Force , ale v této chvíli existuje tolik dalších prolézacích modulů pro vězení, které stojí za váš čas. Stejně jako Lovci na původní DS, hlavní questline Federace bude pravděpodobně v průběhu času vyblednout a stát se šeptem v hardcore Metroid davy - i když vidím, že Blast Ball má delší nohy.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)