saints row iv has af ck ton morecontent than sr3
'Ve hře Saints Row IV je více obsahu než ve hře Saints Row, která vychází'
Včera jsme vám řekli o tom, jak Svatý řádek IV bude mít velmi robustní plán obsahu ke stažení podobně jako Saint Row: Třetí . Mnozí z vás byli pochopitelně zklamáni, ale není to tak bezútěšné, jak byste předpokládali. Mluvil jsem s kreativním režisérem Steve Jarosem a zeptal jsem se ho na množství obsahu na disku, které mohou hráči očekávat Svatý řádek IV ve srovnání s poslední hrou.
'Moudrá velikost, hlavní příběh je přibližně stejně dlouhý,' řekl mi Steve. „Otevřený světový obsah? Kurva víc. Je to absurdní. Když se mě zeptáte, co říkáte fanouškům, kteří se obávají, že na disku není dostatek obsahu, říkám, že nejste připraveni. Nemáš ponětí.
'Jednoho dne jsem měl hrát na sestavení, měl jsem kontrolovat dialog v různých misích, že?' Jsem na této cestě a zastavuji se a jdu „ach je tu ta věc otevřeného světa, kterou chci jít a dělat!“ O čtyři hodiny později jsem hrál jen tři mise za čtyři hodiny. Prostě vás to vtáhne celým tímto otevřeným světovým obsahem, abyste jej mohli prozkoumat a udělat, a je toho toho tolik “.
Příklad, který mi Steve poskytl o nárůstu obsahu, spočíval v množství sběratelských předmětů ve hře a zní to, jako by to samo o sobě hráče dlouho zaměstnávalo.
Jeden z vývojářů, se kterým Steve spolupracuje, vytvořil obrázek mapy (Saint Row IV) a řekl: „poslouchej, tady jsou všechny sbírky ve hře.“ Nemohli jste vidět mapu! Je toho tolik, aby lidé mohli prozkoumat, najít, udělat, odemknout a hrát. Je to mnohem víc než cokoli jiného, co jsme udělali v jakékoli hře Saints Row. Ve hře Saints Row IV je více obsahu než jakákoli hra Saints Row, která vychází. Myslím, že jsme daleko za čímkoli, co jsme udělali, takže nemám žádné obavy ohledně množství obsahu na disku, protože je toho tuny.
Osobně jsem ujištěna, protože tam bylo spousta věcí Saints Row: Třetí tak jak to bylo. Pokud jde o DLC, požádal jsem Steva, aby vyřešil obavy fanoušků, že velké množství DLC lze vnímat jako vyhloubení základní hry.
jak implementovat hashovací tabulku v Javě
'Osobně si nemyslím, že je to prohlubovaný zážitek, protože Volition dělá tolik, kolik je možné, aby do hry vložil co nejvíce.' Myslím, že to, co si někteří lidé neuvědomují, je to, že spousta našich vytvořených DLC není ani vytvořena Volitionem. Existuje jiná společnost, která často vytváří DLC. Tyto věci vyvíjí zcela samostatný tým, zatímco pracujeme na tom, aby hlavní hra vyšla. “
Steve si vzpomněl jen na jednu ze společností, se kterými v době našeho rozhovoru spolupracují, což je High Voltage Software, tvůrci The Conduit série.
Pro více informací Svatý řádek IV , jdi se podívat na moje první dojmy. Má dubstep zbraně a obří mechy!