axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
předat pole metodě java

Zde je spousta dobrých informací pro přenosné nadšence
Být tak zasazený do her na denní bázi, baví mě chatovat s vývojáři o procesu tvorby. A není lepší způsob, jak to udělat, než s nezávislými týmy, které jsou poměrně otevřené ohledně svých obchodních tajemství – Vlambeer je velký.
Tak jako tak, Axiom Verge vývojář Tom Happ nedávno chatoval s Nintendo World Report a vysvětlil, jak by byl možný port 3DS. V podstatě by to bylo hodně práce, protože tým by se musel potýkat s mnoha překážkami. Největší z nich je nízká rychlost a rozlišení procesoru, ale použití shaderů by mělo vážný dopad na výkon a současná sestava využívá příliš mnoho paměti RAM na podporu 3DS.
Dobrou zprávou je, že Happ má takový zájem na tom, aby se to stalo, že port stále seriózně zkoumá a nepovažuje to za nemožné, protože celá kódová základna byla převedena do C++. Je již k dispozici v podstatě na všem ostatním, ale pokud jste čekali na 3DS, možná budete mít nakonec štěstí.
Axiom Verge Creator má stále zájem o uvedení hry do 3DS (Nintendo World Report)