bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
Nedržte dech
Bude se konat jedna závěrečná hrací relace pro Fallout 76 beta, ale po zítřku Bethesda všechno zabalí, dokud se hra řádně nespustí 14. listopadu. Vzhledem k drastickému posunu k designu zaměřenému na více hráčů mají vývojáři spoustu zpětné vazby, aby je mohli vzít v úvahu.
V poznámce poděkování hráčům za účast v beta verzi, Bethesda odpověděl na některé společné obavy kolem Fallout 76 . Největší položkou, přinejmenším pro mě, je nedostatek funkce Push-to-Talk. Nemohl jsem to zvládnout kolem tvůrce postav, aniž bych slyšel, jak někdo vykašlal plíce.
Bethesda se trochu posunula a vysvětlila, že „cílem standardního zapnutí hlasového chatu je zdůraznit, že svět žije skutečnými lidmi, jinými hráči, jako jste vy“. Neexistuje žádný Push-to-Talk v zavádějícím pokusu povzbudit „interakci hráčů“, ale vývojáři se budou zabývat přidáním tohoto do budoucna.
jaký je nejlepší převodník z youtube na mp3
Tým také hovořil o další velké řeči: Fallout 76 je uzamčený posuvník FOV. „V našich předchozích hrách jsme nepodporovali posuvníky FOV, protože je známo, že rozbijí spoustu animací a způsobují, že na obrazovce dochází k velkému oříznutí. Máte možnost oddálit třetí osobu na PC podržením View a přesunutím kolečka myši, ale nebudeme mít možnost pro zobrazení první osoby. “
Pokud jde o další nevyřešené problémy, Bethesda přislíbila po uvedení na trh ultraširokou podporu 21: 9, opravy pro „mnoho zneužití“ v budoucí aktualizaci a případné zvýšení na hranici hmotnosti 400 pro hráče skrýš. Existují také plány na rozdrcení chyby, která způsobí nekonečný hlad a ukončí tyto náhodné výstřely a „hlasité zvuky kolem Appalachie“. To vše přichází někdy po spuštění.
BETA. Děkujeme a řešíme zpětnou vazbu (reddit)