bioware writer defends romance options dragon age ii
Když jsem hovořil s Davidem Gaiderem o sérii Dragon Age II - související náhledy, vypadal jako okouzlující, měkký mluvený a inteligentní spisovatel s vášní pro hraní rolí. Představte si tedy mé překvapení, abyste viděli oklamaného písaře zničit navrhovaný režim „No Homo“.
Na fórech BioWare Dragon Age fanoušek Baltas obvinil vývojáře z krátkodobé změny 'Straight Male Gamer' tím, že do hry zahrnul čtyři rodově neutrální lásky. K objasnění: každý z Dragon Age II Možnosti romantiky jsou všemocné, flirtují jak s mužskými, tak i ženskými Hawkesi, něco, co Baltas shledává „trapným“. Cítí, že možnosti romantiky ve hře byly primárně navrženy s ohledem na fanoušky homosexuálů a lesbiček a že „přímí hráči (byli) sekundárním zájmem“.
(Je však třeba poznamenat, že Sebastian Vael, další společník, který je součástí DLC „Exiled Prince“, je heterosexuální.)
Baltas připouští, že mužský Hawkes mohl mít heterosexuální setkání s Isabellou i Merrillem, ale stěžuje si, že „jsou tím, čemu by se dalo říkat„ exotické “volby. Přitahují se k podmnožině mužských hráčů a je pravda, že nemůžete udělat romantickou možnost, kterou budou všichni milovat, s Isabellou a Merrillem to vypadá, že ani nehledají možnost, kterou většina mužů bude mít ráda. “
Ignorování skutečnosti, že Isabella je stěží „exotická“ - jsem si jistá, že bílé ženy s opálením a velkými ňadry jsou do značné míry přísnosti - Baltasovým skutečným triumfem je jeho nářek nad nedostatkem možnosti „žádná homosexualita“, která by zřejmě „mohla být snadno implementována“.
Poté, co položil některá základní pravidla pro trolling a planoucí, vedoucí spisovatel David Gaider začne upustit truebombs:
'Romance ve hře nejsou pro' přímého hráče '. Jsou pro každého. Máme mnoho fanoušků, z nichž mnozí nejsou rovní ani mužští, a zaslouží si neméně pozornosti. Konec konců máme dobrá čísla o počtu lidí, kteří ve skutečnosti používali podobné druhy obsahu DA: O … A to ignoruje myšlenku, že nemají tolik práva na hraní her, jaké si přejí, jako kdokoli jiný. „Práva“ kohokoli s ohledem na hru jsou přinejlepším nejasná, ale kdokoli, kdo zaujme toto stanovisko, je musí použít stejně pro menšinu i pro většinu. Většina nemá vlastní „právo“ získat více možností než kdokoli jiný.
'A pokud existují pochybnosti, proč by se takový názor mohl setkat s nepřátelstvím, musí to souviset s privilegiem.' Můžete to napsat jako „politickou korektnost“, pokud si přejete, ale pravdou je, že privilegium vždy leží na většině. Jsou tak zvyklí na to, že se postarají o to, že nedostatek stravování vidí jako nevyváženost. Nevidí nic špatného, když mají věci připravené tak, aby jim vyhovovaly, o čem všichni všichni jsou? Tak by to mělo být, všichni ostatní by měli být zvyklí na to, aby nedostali to, co chtějí. '
A Gaider je tah de milosti : „A ten, kdo říká, že jediný způsob, jak je potěšit, je omezit možnosti pro ostatní, je, pokud se mě zeptáte, ten, kdo si to zaslouží nejméně. A to je můj názor, vyjádřený co možná zdvořile. “
Možná jsem sexuální chameleon, protože jsem vždycky házel ženské protagonisty a nakonec jsem bouchal kluky, ale nikdy mi nenapadlo, že hry BioWare nejsou rovný dost. Gaider ale pokračuje a cituje vývojové náklady jako další dobrý důvod k tomu, aby to nechal Dragon Age II být all-inclusive:„Pravda je taková, že zpřístupnění romantiky pro obě pohlaví je mnohem levnější než vytvoření zcela nového. Vytváří některé problémy s implementací? Jistě - ale cokoli, co na této frontě vyzkoušíte, bude mít své problémy a vždy někoho necháte venku v chladu. Jsou v tomto případě všichni rovní muži vynecháni v chladu? Vůbec ne. Existují romance pro ně stejně jako kdokoli jiný. Ne všichni přímí muži vyžadují, aby jejich obsah byl exkluzivní… “
A konečně Gaider oslovuje - byť tangenciálně - něco, co mě o Andersovi znepokojovalo: on jde dál cesta na začátku hry příliš silný.
'Udělal bych to znovu?' Nevím. Pochybuji, že bych nechal Anderse udělat první krok znovu - v té době jsem si myslel, že vyžadovat, aby všechny romány nechaly Hawke iniciovat všechno, byla nereálná část. I když se někdo rozhodne, že to dělá každého „nerealisticky“ bisexuálem, nebo nedokážou zvládnout myšlenku, že by postava mohla být bisexuální, kdyby to byl jiný počítač… nevidím to jako velký problém, abych byl upřímný.
Romance nejsou nikdy univerzální a dokonce ani pro ty, kterým nevadí otázka sexuality, není žádná záruka, že najdou postavu, kterou dokonce chtějí milovat. Proto jsou romance volitelným obsahem. Je to takový osobní problém, že nikdy nebudeme moci potěšit každého. To nejlepší, co můžeme udělat, je dát každému trochu na výběr, a to je to, co jsme zde vyzkoušeli “.
I když oceňuji, že Gaider sestoupil, aby to smíchal s riff-raff - a gay-baiting na videoherním fóru jistě představuje riff-raff - můžeme zastavit a mluvit o tom, jaký sexuální paralelní vesmír Hawke žije? Pokud hodíš muže Hawke, Anders je gay; pokud jste žena Hawke, je rovný.
Je to jednoduché.
BioWare zanedbává svou hlavní demografickou skupinu: Rovný mužský hráč (sociální síť BioWare prostřednictvím Phyrra)
výchozí maska podsítě pro třídu d