bioware zasahlo propousteni
Bioware reorganizuje tým, „aby odpovídal měnícím se potřebám studia“.

BioWare je velké studio známé díky titulům jako např Mass Effect: Andromeda a Dragon Age: Inquisition . Zdá se, že ve studiu není všechno v pořádku, protože 23. srpna oznámilo, že „odstraňuje přibližně 50 rolí“.
Vyplývá to z prohlášení, které zveřejnil generální manažer Gary McKay Tento krok byl učiněn, aby pomohl BioWare stát se „agilnějším a více zaměřeným studiem“. McKay uvádí, že se jedná o nevyhnutelný výsledek, a budou podniknuty kroky k tomu, aby se „zajistilo, že proces bude řešen s empatií, respektem a jasnou komunikací“.

Co se děje v BioWare?
Podle McKaye je dlouhodobou vizí BioWare poskytovat „výjimečné příběhové zážitky pro jednoho hráče plné rozsáhlých světů a bohatých postav“. To zahrnuje zajištění toho, že nadcházející Dragon Age a Hromadný efekt hry mají úspěch. Oznámení odhaluje, že se studio věnuje Dragon Age: Dreadwolf nezakolísal a že tým vedený Mikem Gamblem stále pracuje na dalším Hromadný efekt hra.
softwarový balíček nejčastěji používaný pro vytváření jednoduchých grafů je
Zaměstnanci postižení propouštěním nezůstanou ve štychu, podle McKaye, který slibuje, že „dotčeným kolegům poskytne co nejvíce interních příležitostí“, i když uvedl, že je nepravděpodobné, že by každý našel nové interní role. Vzhledem k tomu, že se otevírá několik rolí v dalších studiích Electronic Arts, postiženým pracovníkům bude také poskytnuta pomoc s jejich žádostmi o tyto pozice.
To je nešťastná zpráva, ačkoli BioWare není jediné studio, které letos utrpělo propouštění. The AR herní studio Niantic také potkal stejný osud, stejně jako CD Projekt Red a Protokol Callisto Úderná vzdálenost , abychom jmenovali alespoň některé.