bungie nastinuje novou sadu zmen checkmate pvp pro destiny 2
Je to lepší, nebo horší?

Připadá mi to jako Osud 2 a Bungie procházejí v poslední době nekonečným přívalem bojů, které se různí od závažnosti přímo katastrofální na mírně otravné . Někde blíže k nepříjemné straně vah padá nedávné problémy s režimem Checkmate PvP , kterou se nyní Bungie snaží zmírnit.
Zejména, Bungie přiznala v polovině prosince jeho relativně nový režim pro více hráčů Checkmate se úplně nevyvedl. Komunita z toho byla ve skutečnosti tak nešťastná, že Bungie aktualizovalo PvP, aby umožnilo hráčům vybrat si mezi Checkmate a běžnými kontrolními režimy, což bylo samo o sobě přiměřeně aktuální. Nyní však přichází na Checkmate nová série změn, což může být to, co režim v první řadě potřeboval.

Jak se mění PvP Checkmate Destiny 2
Podle Nejnovější příspěvek Bungie na Redditu , mohou hráči očekávat poměrně velkou řadu změn, které přicházejí Osud 2 's Checkmate PvP mód již dnes, 9. ledna. Týdenní reset s sebou přináší řadu potenciálně zásadních vylepšení, jako například:
- Úprava času do zabití primární zbraně s cílem dostat všechny třídy zbraní na úroveň ručních děl
- Clash and Control Checkmate nyní začíná hráči se speciální municí v hodnotě dvou zabití (např. 2 náboje do brokovnice)
- Zvýšený kredit speciální munice za asistence a úmrtí, což vede k častějšímu shazování munice
- Snížené úbytky speciální munice (pro vyvážení změny popsané v předchozím záznamu)
- Sankce za cooldown sníženy z 30 % na 15 %
- Zvýšené poškození při boji zblízka (vedoucí k tomu, že dva zásahy stačí k sestřelení Guardiana)
Hráči mohou očekávat podrobnější shrnutí toho, co se mění s konkrétními archetypy zbraní, jako součást poznámek k patchi z 9. ledna. Jak to je, změny zní na papíře dobře, ale Osud 2 Meta je vrtkavá a vybíravá věc, takže se nedá říct, jak to všechno dopadne, dokud hráči nestráví nějaký čas v novém herním sandboxu.