bungie ozivuje marathon pro novou extrakcni sci fi strilecku

Staré jméno, nová hra
Možná si to předtím pamatuješ Osud a předtím Svatozář , Bungie měl Maratón . Téměř o tři desetiletí později, Maratón je zpět, protože Bungie oživuje sérii pro svou novou PvP sci-fi extrakční střílečku.
Odhaleno během dnešního představení PlayStation Showcase, Maratón je pro tým zcela nový projekt. Postaví hráče proti sobě jako kybernetické žoldáky zvané Runners, kteří bojují o bohatství a slávu.
Otázka „jak to souvisí s originálem Maratón “ je platné a trochu vágní. Přes na Blog PlayStation , herní ředitel Christopher Barrett vysvětluje, jak to souvisí s lety 1994 až 1996 Maratón série.
„Máme k originálu obrovský respekt Maratón hry a od samého začátku jsme to chtěli ctít, zejména mytologii, příběh a témata světa,“ řekl Barrett. „Zároveň je naše vize této hry něčím novým. Není to přímé pokračování originálů, ale něco, co určitě patří do stejného vesmíru a co působí jako hra Bungie. Nalezení těchto příležitostí, jak přikývnout na tradici vesmíru a zároveň postavit něco jiného a nového, bylo dosud jednou z nejlepších částí vývoje této hry.“
Je to tedy nové, ale staré; inspirováno klasikou, ale vytvořit s ní něco nového. Jak Barrett dále říká, Bungie připravuje něco jak pro nové hráče, tak pro ty, kteří roky čekají na další příběhy v Maratón vesmír. Zjevně budou také odkazy a „hluboké škrty“.
rozdíl mezi testováním systému a testováním přijatelnosti uživatelem
je to maraton
Barrett a generální manažer Scott Taylor potvrzují ještě několik věcí Maratón na blogu PlayStation. Je ve vývoji pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC. Je to hra zaměřená na PvP a nebude mít kampaň pro jednoho hráče. Nicméně, Maratón budou mít příležitosti k rozvinutí „příběhů řízených hráčem“. Zní to, jako by se jednalo o druhy příběhů, které se vyvíjejí z napjatých přestřelek a extrakcí, z příběhu ve stylu „sdílení chladiče vody“.
Ale také chtějí, aby hráči ovlivňovali trvalé zóny a větší svět v důsledku svých akcí. Nabízejí příklad, kdy posádka najde neobjevený artefakt, který by mohl hráčům otevřít novou oblast mapy k prozkoumání. „V podstatě vytváříme hru, kde činy hráčů mohou mít důsledky pro svět a hráče s každou probíhající sezónou,“ říká Barrett.
Neexistují žádné podrobnosti, pokud jde o spouštěcí okno nebo něco podobného, ačkoli Taylor říká, že až o tom příště uslyšíme Maratón , Bungie bude moci předvést hru a bude „mnohem blíž“ ke spuštění. Uvidíme, co si Bungie pro svou staronovou střílečku připraví.