current number one board game gloomhaven is getting steam release 119018

Protože to ještě nezabírá dost mého života
Tohle je nejvíc nadšený, co jsem byl za celý rok na videoherní novinky. Prosím, vyslechněte mě.
Možná nejste typ člověka, který by si všiml, kdo píše tyto zprávy. Pokud ano, možná jste si všimli, že jsem několik měsíců přelétával mezi téměř nepřítomným a zcela nepřítomným. Existuje pro to mnoho důvodů, ale jedním z hlavních je tento: Gloomhaven . Sakra, měl jsem v úmyslu napsat recenzi na hru pro Destructoid, ale nedostal jsem se k tomu, protože jsem byl příliš zaneprázdněn hraním Gloomhaven .
Pokud nemáte rádi dění v komunitě deskových her, byla vydána na začátku roku 2017 a raketově vzrostla v žebříčcích BoardGameGeek, kde si aktuálně drží místo #1. Pouze půl tuctu deskových her v historii žebříčků bylo ve stejné pozici. Stačí říci, že nejen já si myslím, že je extrémně dobrý, ale souhlasí s tím i spousta dalších lidí.
Asmodee Digital dnes na Gen Con oznámilo, že vydá digitální verzi stolní hry juggernaut, která dorazí na Steam Early Access začátkem roku 2019. Stránka obchodu na Steamu už nahoře.
Přiznávám, že zde nejsou vizuály příliš nadšené, protože předvádějí některá méně vynalézavá monstra a některé docela standardní oblečení z fantasy setu. Nenechte se tím vypnout. Prostředí je skutečně svěží, když se dostanete přes Living Bones a na vynalézavější monstra. A akční mechanika vyžaduje tak promyšlené taktické rozhodování, že je úplně jedno, jestli to nakonec bude trochu ošklivé.
I tak si říkám, že se Asmodee rozhodl odhalit s Cragheartem, nejlepší z počátečních šesti tříd postav. Pochází z rasy rockových lidí, kteří hanebně nikdy nezvládli žádný prvek, a tak byl její skelný drahokam na hrudi rozbit, aby světu ukázal, že nikdy nedosáhne velikosti, kromě toho, že Craghearts jsou absolutní bestie, možná proto, že si přehnaně kompenzují. Můj Cragheart, Joey Hardone, je často volán, když je pro běžnou posádku příliš těžké.
html otázky a odpovědi pro osvěžovače
Ale to jsem odbočil. Tato desková hra je velmi dobrá. Doufám, že PC verze je také velmi dobrá, protože si ji pak zahraje více lidí, aniž by museli zaplatit 130 dolarů za 22librovou krabici z lepenky a plastu.
Trochu se obávám o tu poslední naději, kvůli tomuto úryvku od designéra Isaaca Childrese: Digitální verze bude velkým projektem, který je spíše vlastní unikátní hrou než digitálním portem deskové hry. Doufám, že s tím nebude potřeba příliš mnoho svobod a zachová jádro toho, co ho dělá výjimečným.