dauntless is fine action romp
Lov, hon, a pak lov více
Představa, že „může existovat jen jeden“, je stejně falešná jako Horal pokračování (ani si nepamatuji, kdo mě táhl vidět Highlander: Endgame , což je pravděpodobně nejlepší). Kdykoli vidím lidi bojovat s existencí jiného Super Smash Bros. nebo Mario Kart challenger od jiného vydavatele Jsem naprosto zmatený: konkurence je dobrá.
Může existovat více než jeden Lovec příšer také, jako Bezohledný prokazuje.
Jak převrátit pole
Lovec příšer porovnání je zaručeno, ale zdaleka není problém. Jádro smyčky spolupráce s jinými lovci, sundávání šéfů a pronásledování upgradů je těžké zmást, a je to něco Bezohledný objímá a destiluje do své podstaty.
Je tu mnohem méně chmýří, k lepšímu nebo horšímu. Po úvodním akčním balíku jste do značné míry ponecháni na svých vlastních zařízeních, ve světě fantasy part-sc-fi, který vám tento druh umožňuje. Pokud chcete vypadat jako Phantasy Star Online anime charakter, můžete to udělat. Pokud chcete srazit monstra vypadající jako He-Man, je to zcela možné. Jasná a veselá smíšená éra mi připomíná Wildstar (RIP) nejlepším možným způsobem.
Nedělám si legraci z nedostatku chmýří: váš první lov je doslova osobní výukový program šéfa boje, pak jste vržen do světa nábojů Ramsgate jako dítě z dělohy. Úžasné úkoly, jako je „řemeslo s tímto lektvarem“ nebo „otevřít tuto krabici“, jsou vše, co opravdu získáte, pokud jde o směr, protože procházení (úžasně) arkádového bojového systému a učení se vstupům a výstupům každého typu nepřítele je kde leží hlavní zaměření.
Z toho si k čertu vážím. Vývojáři Phoenix Labs se podařilo vytvořit zajímavou recepturu za veškerým tím hackerstvím a sekáním, které čerpá z „špinavé“ povahy Lovec příšer ale umožňuje rychlejší zpětnou vazbu a okamžité odměny. Tyto odměny mohou získat opravdu okamžité (více o systému IAP později, jako Bezohledný je konec konců volná hra), ale z větší části se vždy potápíte do misí a něco pro své úsilí dostanete.
Uvedené mise jsou pravděpodobně nejlepší částí díky výše uvedenému arkádově orientovanému bojovému systému. Bezohledný rozhodne se pro pohodlí nad složitostí, možná nejlépe vysvětlenou záměrným návrhovým rozhodnutím darovat hráčům plně neporazitelný neporazitelný vyhýbající se roh. Díky tomu je proces onboardingu mnohem sladší, protože se musíte soustředit hlavně na uhýbání útokům a houpání zpět s vlastními lehkými / těžkými údery. Jakmile získáte kliky na věci, které můžete zaměstnat super na základě metrů (výchozí síla meče vás právě přesouvá přes palubu), vaše lucerenské síly (buffy jako zvláštní štíty) a spotřební předměty (číst: lektvary a podobné věci) . Možné možnosti zbraní zahrnují archetypy meče, sekery, kladiva, řetězové čepele, štiky a dvojité pistole.
Vykopávám tanec toho všeho. Lehké a těžké útoky mohou být spleteny do komba (což jsou v podstatě jen čtyři až pět akcí v kombinaci s lehkými pauzy mezi údery), uhýbání je plynulé, supers se snadno zapojují bez pocitu, že je musíte držet celý boj, a skoky přidávají další vrstva řízení. Dosud mě to neunavilo, i když se některé z lovů začnou opakovat. Část tohoto je způsobena „mistrovským“ systémem, který je podobný Diablo III Systém Paragon, který nadchne vaši postavu, když zvládnete další výzvy.
Dosud zpeněžení je trochu agresivní, ale zvládnutelné pro hru s hrou s jednou menší výjimkou. Srdcem všeho je „hon na lov“, což je v podstatě jen verze dodány Je to (a nyní, skoro každá online hra) sezóna. Normálním vyrovnáváním můžete odemknout sprosté částky prémiové měny, předmětů a dokonce i kosmetiky, nebo se můžete rozhodnout zaplatit a dostat se na „elitní“ stopu, která vám vydělá jak základní, tak elitní položky pro vyrovnávání. Jakmile tato sezóna skončí, budete požádáni, abyste se ponořili do nového průchodu, s dalším kosmetickým tématem: tentokrát je to ninj.
co dělat se souborem bin
K dispozici je také obchod, kde si můžete koupit nesčetné emoce, barviva, „eso čipy“ (zkrácení doby výroby) a spotřební materiál. Ten se mě trochu týká. Nyní, když můžete nést jen určité množství v bitvě, to nenabízí obrovský dopad, ale já osobně se nehodím s výběrem nabízet spotřební materiál za prémii (zejména proto, že někteří z nich buffují vaši párty, což láká lidi k koupit je z altruistických důvodů, podobně jako Lures in Pokémon Go ). Všechno ostatní je kosmetické (změny transmogrifikačního vzhledu pro předměty, emoce, intra, signální světlice) a znovu, většinou pod kontrolou pro hru zdarma ke hře.
Jak jsem naznačil v názvu, Bezohledný „největším úspěchem je uvedení skutečné hry napříč platformami. Pokud by někdy existoval gigant, který by mohl přesvědčit společnost Sony, aby se spoléhala na své protisoutěžní praktiky napříč platformami, musí to být epické hry, protože se jim podařilo prolomit bariéru Fortnite a dělají to znovu s projektem Phoenix Labs. Bezohledný je vlastně multiplatformní, protože mezi uživateli počítačů PC, PS4 a Xbox One neexistují žádná omezení. Vše je propojeno prostřednictvím účtu Epic Games a pokrok je plně přenášen i mezi platformami. Jediným zablokováním je měna: mezi platforem existují omezení týkající se používání platiny (prémiová měna).
Kromě toho jste docela dobře. Na PC můžete dokonce vidět, na jakých platformách jsou lidé (označeni logem PlayStation, Xbox nebo PC) a Phoenix Labs hlásí, že zhruba 60% všech hráčů používá dohazování napříč platformami. Dopad, který hra již měla na průmysl, je monumentální a nový Volání povinnosti používá také podobný systém. To by mohl být nový normální.
Zatímco Bezohledný stále má co dokazovat, pokud jde o dlouhověkost, popadnutí několika přátel a hon na lov je snadné jako peklo vzhledem k systému free-to-play a koncesím na otevřené platformě. Možná to nebude udržovat váš zájem tak dlouho, jak bude Phoenix Labs chtít, ale je to jeden působivý nový začátek.
c # Čistý rozhovor otázky a odpovědi
(Tyto nezakryté dojmy z počítače byly založeny na maloobchodním sestavení hry zdarma ke hře. Bezohledný obsahuje herní kosmetiku s logem Destructoid. Tento spisovatel se tohoto procesu nezúčastnil, ale nebudeme zveřejňovat hodnocení s hodnocením.)