dead island concept art provides sun
automatizace testování otázky na otázky pro zkušené
Upřímně doufám, že Mrtvý ostrov je spíše metaforickým štítkem než skutečným názvem střediska, jinak turistické středisko v této oblasti skutečně potřebuje nějaké nové zaměstnance. Můžete také otevřít zábavní park s názvem Vivisection Land nebo pozvat lidi do hotelu a zábavního komplexu Necro-Erotica. Vlastně, poškrábat ten poslední. Inzerujte na správných stránkách a na tom místě by bylo zabaleno .
Mrtvý ostrov je nová kavalérie zombie krveprolití (už je někdo nemocný? Ne, nemyslel.) Call Of Juarez tvůrce Techland, připravený pro vydání 2008 v Xbox 360 a PC. Je to hrůza na přežití první osoby, která sleduje příběh páru, jehož romantická tropická dovolená se děje příšerně v důsledku havárie letadla a ostrovního ráje plného starých mozkových chomperů. Nick hrál velmi brzy demo na PC sestavení na E3 2006 a byl zřetelně nezaujatý s AI a některým z designu, ale s nejméně 18 měsíců nastavenými na oddělení tohoto zklamání od vydání hry, existuje spousta možností, aby věci měly vylepšené v době, kdy jsme si ji hrát.
V současné době se hlavní prodejní body (přinejmenším podle tiskové zprávy) zdají být nelineární progrese prostřednictvím větvícího se příběhu, pokročilé skupiny a individuálního nepřítele AI, svoboda přístupu hráče k boji a nejdůležitější v zombie hře, podrobné a realistické anatomické modelování poškození. Ať už budeme hrát jako obě poloviny páru na různých místech ve hře, Call Of Juarez styl, je neznámý, ale vzhledem k tomu, že mechanik duálních postav byl v této hře tak narativně působivý, navzdory zbytkům nedostatků, Techland viděl potenciál uspořádání, které sem dostali.
V galerii máme nějaké koncepční umění, které předvádí zajímavě jasný a sluncem promyšlený přístup ke zombie apokalypse a také tiskovou zprávu po skoku. Zkontrolujte je a zjistěte, zda zvyšují zájem vašeho vnitřního hemoglobinu feťáka.
(Promiň Davide, nemohl jsem si pomoci. -Niero)
Vývojář: Techland
Vydavatel: TBD
Platformy: Xbox 360, PC (Vista a XP)
Datum uvedení na trh: TBD 2008
Pár letící na dovolenou svých snů je roztržen prudkým pádem letadla. Vydejte se na trýznivé hledání své ztracené ženy. Vstupte do temného světa zdevastovaného tropického ráje, který se nyní vrhl do chaosu. Je to místo, kde slovo „mrtvý“ má zcela nový význam. Postavte se noční můře a bojujte o přežití. Prozkoumejte tajemství skrytá v nejtemnějších oblastech ostrova a probojujte se. Přežití je váš hlavní cíl!
Dead Island je nelineární FPP (First Person Perspective) hororový titul pro přežití. Ultra realistický bojový systém zajistí, že každá konfrontace je vzrušující zážitek. Jako zbraň používejte cokoli, co najdete ve vašem okolí. Dělejte rozhodnutí, která ovlivňují celý svět kolem vás. Využijte chování protivníka a fyziky hry. Mrtvý ostrov je směsí intenzivního akčního a chladivého hororového prostředí v poutavém, nápadně realistickém příběhu.
KLÍČOVÉ FUNKCE:
Ultra realistický boj
Intenzivní a neuvěřitelně realistický souboj z ruky do ruky založený na dynamických pohybech postav a úhlech kamery
Realistické fyzikální reakce odpůrců na zásahy
Výjimečně věrný a detailní model poškození, který ukazuje poškozenou kůži, svaly a dokonce i kosti
Inovativní systém cílení a zasažení soupeře vám dává přesnou kontrolu a realistický bojový pocit
Pokročilý systém umělého životaAL systém vám umožňuje využít instinktivní chování skupin a jednotlivých oponentů
Živý, dýchací a dynamicky se měnící ekosystém čelil ničivému vlivu šířící se epidemie
Realistické a spontánní chování NPC
Svými činy aktivně ovlivňují reakce NPC
Nelineární hratelnost
Prozkoumejte rozsáhlý otevřený svět tropického ostrova, pěšky nebo v různých vozidlech
Svoboda výběru spojenců a plnění úkolů, které vás přibližují k finále
Rozhodnutí hráče ovlivňují způsob, jakým hra postupuje, což z ní činí vícevláknový příběh
Plně interaktivní prostředí
Schopnost používat všechny prvky prostředí jako zbraně
Simulační systém fyziky kapalin, plynů a elektřiny, který vám umožní vytvořit si vlastní jedinečné způsoby, jak eliminovat nepřátele