destructoid review dishwasher 118169

Už je to více než rok, co hráči dostali příležitost podívat se na demo XNA Community Games a myslím, že lze s jistotou říci, že jedna hra jasně zastínila veškerou konkurenci. Myčka nádobí: Mrtvý samuraj byl zdaleka tím nejsložitějším, nejnáročnějším a nejzábavnějším titulem, který se zde ukázal, natož tím nejvybroušenějším.
A pak věci potemněly. S malým nebo žádným slovem o stavu Myčka nádobí od doby, kdy skončilo období předvádění až do vydání hry, jsem se začínal bát, že zmizela z krajiny úplně. Týden co týden čekání na to, až tuto hru znovu uvidím, ustoupil zoufalství a nakonec i přijetí, že její čas možná nikdy nepřijde.
Ale jeho čas skutečně přišel. Jordan a já jsme hru zkoušeli a jsme připraveni vám říci, zda splnila slib, že bude jednou z nejlepších nabídek, které vývojáři XNA dosud přinesli.
Myčka nádobí: Mrtvý samuraj (XBLA)
Vývojář: Ska Studios
Vydavatel: Ska Studios
Vydáno: 1. dubna 2009
MSRP: 800 MS bodů
Conrad Zimmerman
Myčka nádobí: Mrtvý samuraj je rychlý, frenetický rváč, jakého ve 2D vídáme jen zřídka. Příběh titulní postavy se točí kolem... vlastně absolutně netuším, o jaký příběh vlastně jde. Myčka nádobí byla skutečným myčkou nádobí v restauraci, ale byl také samuraj a byl zabit robotickými poskoky ovládající globální mocnosti. Záhadně vzkříšený přísahal pomstu svým vrahům a snaží se svrhnout vládce zlého světa. Alespoň si myslím, že to tak chodí.
Mohl by to být ten nejskvělejší příběh o pomstě, jaký byl kdy napsán, a já to prostě nevidím, ale občasné komiksové stripy, které narušují akci, jsou vágní a trochu zbytečné. Písmo je přepracované a zbytečně dramatické, ale poděkuji za umělecký styl použitý v těchto panelech a ve hře jako celku. Je temná, úderná a účinněji vyjadřuje doutnající vztek Myčky nádobí než úsměvný text, který ji doprovází.
Stejně na tom vlastně nezáleží, kromě toho, že musíte něco přeskočit, než půjdete zabít další roboty, protože boj je zcela jasně tam, kam při vývoji hry směřovalo hodně energie Jamese Silvy. Počínaje ukořistěnou sadou sekáčků z jeho bývalého působiště, Myčka nádobí krájí, krájí a vyrábí Julienne hranolky ze všeho, co mu přijde do cesty. Nové zbraně přicházejí brzy a často se čtyřmi dalšími nástroji ničení, které se odemknou během čtrnácti úrovní příběhového režimu, včetně katany, motorové pily a zbraní.
Na začátku příběhového režimu je také odemčena možnost pro druhého hráče, aby se lokálně zapojil do nějaké kooperativní akce. Druhý hráč se nemusí potýkat se stejným tlakem jako první hráč, protože jeho smrt ho vyřadí z akce jen na krátkou dobu, než se mohou vrátit zpět (i když s méně než plným zdravím). . Je to skvělé, když se vám nečekaně objeví přítel nebo když potřebujete trochu pomoci s průchodem sekcí a stejně jako všechna odemknutí v Myčka nádobí , přenese se do každé nové hry, kterou začnete po získání schopnosti.
Myčka nádobí má také k dispozici některé silné magické útoky. Získání čtyř kouzel Dish Magic v průběhu hry s různými efekty se obecně scvrkává na útoky chytrých bomb, které způsobují značné množství poškození nepřátelům v široké oblasti jejich působení. Jistě, jedno kouzlo může explodovat ven v několika směrech, zatímco jiné pálí pouze vpřed po zemi, ale je těžké rozeznat rozdíl mezi jedním kouzlem a druhým, protože se zdá, že všechny dělají téměř stejnou práci.
Jak postupujete, budete sbírat spirály od nepřátel. Dosažení určitých výzev, jako je poražení skupiny padouchů v časovém limitu nebo dokončení rytmické minihry. Ty lze utratit na jednom z mnoha počítačových terminálů ve hře a zvýšit tak své maximální zdraví nebo měřiče magie nádobí. Lze je také vyměnit za upgrady vašich zbraní, které odemknou nová komba a zvýší poškození.
The Kytarový hrdina -like minihra je příjemným malým zpestřením, které rozbíjí akci a poskytuje trochu prostoru pro dýchání. Jak již bylo zmíněno dříve, můžete k přehrávání těchto sekvencí dokonce použít kytarový ovladač, což se zdá být příjemné, ale nakonec je to trochu nepraktické a většina hráčů se s tím ani nebude obtěžovat. Samozřejmě, pokud je k Xboxu při spuštění některého z nich připojen kytarový ovladač, automaticky se přepne do režimu, který jej používá, což může obtěžovat nevědomé lidi (jako je tento recenzent), kteří mají tendenci nechávat svá periferní zařízení neustále zapojená. .
Kromě příběhu je zde také velké množství obsahu, který lze hrát. Arkádový režim, který lze hrát samostatně nebo v multiplayeru (online nebo lokálně), má k dispozici padesát scénářů. A pro opravdu hardcore je k dispozici režim přežití s žebříčky.
Kombinovaný systém pro útoky je hluboký a uspokojivý. Každá z pěti zbraní, které máte k dispozici, má přibližně tucet kombinovaných pohybů, které s nimi můžete dosáhnout, a pohyby lze přiřadit k dalším pohybům nebo dokonce k jiným zbraním rychlým stisknutím tlačítka. Zajímavé je, že hra vás vybízí, abyste při bušení do nepřátel trochu zůstali rukou. Jakmile je nepřítel oslaben blízko místa smrti, objeví se výzva, která hráči dává příležitost provést vražedný úder. Použití správného útoku je důležité, protože správně zabití padouši snižují tolik potřebné zdraví.
Systém klade důraz na šikovné odbavování nepřátel namísto pouhého házení odpadu a funguje skvěle. Musíte se trénovat, abyste zastavili ve správný čas, jinak zabijete drtivou většinu nepřátel, aniž byste z toho měli výhody.
Se šesti úrovněmi obtížnosti pro příběh, scénáře a režimy přežití, Myčka nádobí: Mrtvý samuraj je hra, kterou byste mohli hrát opravdu velmi dlouho. Je dobře, že je to tak zábavné. Zabíjení robotů je neustále zábavné s přísným ovládáním hry a vyšší úrovně obtížnosti jsou skutečně docela těžké. Pokud máte náladu na malou masovou porážku, určitě byste mohli dopadnout mnohem hůř než tato.
Skóre: 8,0
Jordan Devore
The Myčka nádobí: Mrtvý samuraj byl pro mě poměrně zvláštní zážitek. Zpočátku, když asi před rokem vyšla část hry jako hratelné demo pro iniciativu XNA, byl jsem u vytržení, že jsem si ji mohl vyzkoušet. Posuňme se před pár týdny, kdy titul konečně debutoval na Xbox LIVE Arcade, kde jsem se těšil, že utratím svých 800 Microsoft Points, ale při první hodině hraní jsem byl poněkud nespokojený.
Poprvé jsem se rozhodl projít s normálními obtížemi, což byl zjevně hrozný krok; jednou Myčka nádobí Nepřátelé s plynovou maskou a vrhajícími granáty si přišli zahrát a křičeli na můj zadek, ve velkém stylu. Rád je považuji za ekvivalent Castlevania Létající hlavy medúz – není těžké je zabít o samotě, ale když se na vás vrhne několik najednou, budou potíže.
Každopádně, protože jsem odmítl použít herní rolovací mechaniku (tento pohyb se liší zbraň od zbraně), abych se vyhnul výše uvedeným granátům, a místo toho jsem se rozhodl, že opakované spamování stejných tří tahů je nic menšího než brilantní, zemřel jsem. Mnoho . Do bodu, kdy jsem byl úplně vypnutý z hraní až později téhož večera. Ne, neříkám vám o svém neštěstí jen proto, že mě baví dělat ze sebe hlupáka – spíše je to dobrý příklad toho, proč nesmyslné mačkání tlačítek moc nefunguje.
Jakmile hra ukáže některé ze svých podivnějších a smrtelnějších příšer, jako jsou například nemrtví kamikadze kyborgové, nemáte jinou možnost, než A) uhnout nebo se teleportovat, abyste se vyhnuli ohni, protože zde technicky neexistuje žádné uhýbání a B) věnovat pozornost vizuální narážky, zejména pokud jde o provedení stylizovaných dokončovacích útoků a nenechání si zadku, který vám podá mnoho bossů, kteří zamořují Myčka nádobí zvrácený svět.
Když už mluvíme o šéfech, musím dát rekvizity Jamesi Silvovi za to, že přinesl na stůl takovou rozmanitost v designu postav. Vymyslet nejlepší způsob, jak zničit ty padouchy, bylo snadno mou oblíbenou částí hry, jednoduše proto, že mě to vrátilo do dob, kdy jsem aktivně hrál hry jako Kirby Super Star , Země Donkey Kong 2 , Mega Man X , a ostrov Yoshi . Vyvolat tak úžasný pocit není pro vývojáře snadné a v dnešní době je to bohužel vzácnost, protože většina společností se odklonila od toho, aby šéfové dělali dostatečně náročné pro zkušenější hráče.
To také stojí za zmínku Myčka nádobí představuje některé z nejuspokojivějších momentů v nedávné paměti. Kvůli způsobu, jakým jsou nepřátelé prezentováni – vlna za vlnou padouchů až do bodu, kdy budete neustále v naprostém strachu hledět na svou zdravotní lištu – je pocit, který získáte, když vyklidíte téměř každou danou místnost, absurdně osvěžující.
Kromě toho existuje několik částí, kde se váš přítel, šílený kuchař, rychle objeví (jo, příběh nedává smysl, ale nemusí), a to doslova vyhladí nepřátelé vedle myčky nádobí, když se snažíte zjistit, co se děje na vašem televizoru; kdyby tyto sekvence nebyly tak hrozné, jako ve skutečnosti jsou, ani bych je teď nezmiňoval. Věřte mi, když to uvidíte na vlastní oči, budete tryskat radost i vy.
Zatímco postup hlavním příběhovým režimem je příjemný – bez snahy pochopit nejasný příběh hry – arkádový režim je rozhodně místem, kde strávíte většinu času. Být schopen rychle načíst úroveň, kde vše, co musíte udělat, je zabít X množství nepřátel a získat nejvyšší možné skóre, to je čistá blaženost plná krve. Znovuhratelnost této hry je mnohem větší než u průměrného vydání XBLA a za to jsem velmi vděčný.
I když jsem rychle poukázal na všechny pozitivní aspekty Myčka nádobí , kterých je mnoho, cítím povinnost zopakovat, že křivka učení hry bude pro některé z vás hraničně šílená a z jakéhokoli důvodu se v několika pozdějších úrovních objevuje trhání obrazovky. Není to neustálý problém nebo tak něco, ale stojí za to ho zmínit. A konečně, i když souhlasím s Conradem v tom, že kytarová minihra je dobrá na přestávku, je extrémně stará, a kdyby nebylo toho, že jsem děvka na body, rovnou bych ty zatracené věci vynechal. Ale teď už začínám trpět, takže už mlčím a dovolím vám pokračovat v tom, co jste dělali před přečtením této recenze.
Za 10 dolarů množství obsahu snadno ospravedlňuje nákup pro každého, kdo chce solidní 2D akční hru s drsným, ale podivně okouzlujícím vzhledem. Doporučil bych stáhnout zkušební verzi pro ty, kteří se bojí Myčka nádobí může být příliš obtížné zvládnout, ale pamatujte, že hra nejvíce září, když máte všechny zbraně odemčené a máte za úkol bojovat s více než dvěma nebo třemi počátečními typy nepřátel – nenechte se zmást zjednodušenou povahou dema.
aplikace špehovat na jiném telefonu
Skóre: 8,0
Celkové skóre : 8.0 — Skvělé (Osmičky jsou působivým úsilím s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)