destructoid review eternal poison
Strategická hra na hraní rolí je strategická hra na hraní rolí, že? Začínáte jako nepravděpodobný hrdina, stáhnete dohromady malou sílu, která se s postupem hry zvětšuje, a vy společně pracujete na záchraně království. Král umírá, princezna bojuje po boku. Lukostřelci jdou první. Chraňte vůdce. Blah bla. Lather, opláchněte a opakujte.
To není případ Věčný jed , nejnovější SRPG od společnosti Atlus a vývojový letový plán. Původně vydané jako Poison Pink v Japonsku tento titul ukočí středověký svět vrtů a-thonů pro gotický, temný svět. A zapomeňte na chlápky v brnění s meči: Věčný jed Hlavní postavou je čarodějnice s černými černými krajkami, která nosí krajky jménem Thage. A nepřátelé? Jsou něco jiného než normální - jsou to šílenci.
Věčný jed rozhodně nevypadá jako vaše typická strategická hra na hrdiny. V našem hodnocení klikněte na skok a uvidíte, jak se liší od ostatních.
Věčný jed (PlayStation 2)
Vyvinuto letovým plánem
Zveřejněno uživatelem Atlus
Vydáno 11. listopadu 2008
Věčný jed začíná krásným, vysoce kvalitním filmovým zahájením. Celý titul je ve skutečnosti velmi stylizovaný a tento úvodní film nastavuje tón brzy. Jsou tu hezké dívky a mluvící vlci a podivné dlouhosrsté monstra. Perfektní.
Bohužel, příběhová linie když se díváte na tento film, nezdá se, že by byl vysoce kvalitní. Vypadá to, že to bude hra typu „zachraňte princeznu“ od prvních vystoupení a já věřím, že tuto frázi skutečně používají v dialogu. Naštěstí je v tomto příběhu dost hloubky a způsob, jakým se vyvíjí, je nekonvenční a zajímavý.
Království Valdie bylo překvapeno, když jednoho dne vyšlo ze země podivné místo zvané Besek. Besek je plný baddies zvaných Majin, kteří přicházejí a hrávají život lidem Valdii. Samozřejmě také vzali princeznu království. Možná si myslíte, že vás hra pošle po princezně v této zlé říši, ale není to tak jednoduché, jak to zní první.
spouštění portů vs přesměrování portů pro hraní her
Po skončení povinné tréninkové bitvy máte na výběr mezi třemi příběhovými cestami. Různí členové obsazení poskytují úplně jiný pohled na příběh a herní svět. V každé z nich budete mít pod kontrolou počáteční tříčlennou party a vaše volba určí, jak budete trávit svůj čas v Beseku. Přirozeně jsem si vybral tu s krajkovou čarodějnicí. Má mluvícího vlčího kamaráda jménem Ranunculus (který zní jako „směšný“, když se vyslovuje nahlas) a malého lidského chlapce-otroka jménem Retica, který se táhne kolem. I když jsou vaše stereotypní tank, léčitel a útočník na dálku , určitě to nevypadají.
Věčný jed hodí se do standardní hry SRPG s manipulací Majin. Monstra (Majin), kterou bojujete, mohou být zajata. Každý Majin má „overkill“ číslo. Toto číslo je cílem bodu zásahu, který překračuje obvyklé body zásahu. Například, pokud má Maijin 80 zásahových bodů a nadměrný počet 20, budete muset zasáhnout zásah za 100 poškození. Pokud se to udělá správně, bude tento Majin vázán, kde bude později sklizen. Po sklizni je na vás, co děláte s Majinem. V pozdější bitvě může být svolán jako spojenec, nebo si ho můžete vzít a prohrát. Zpět v centru města se můžete rozhodnout hodit Majina v tom, co vypadá jako masivní odšťavňovač monster. Tam můžete získat dovednosti nebo za to zaútočit. Celý proces se zdá být zlý a vše vypadá velmi cool. Je tu dokonce i veselý dechově vyjádřený „nadměrný“ hlas, který se ozve, když úspěšně spojíte Majina. Po vyslechnutí tohoto hlasu budete zesměšňovat tento hlas.
Navzdory tomuto systému Majin se bitvy o Věčný jed jsou docela standardní, ne-li o něco obtížnější než obvykle. Přesunete své prostory, provedete útoky a uzdravíte své spojence. Je tu úhledná týmová dynamika, která umožňuje hlavní postavě „vést“ její následovníky v bitvě a bodovat další útoky se správnou strategií, ale tento typ řetězového útoku byl proveden v jiných SRPG již dříve. Řeknu, že bitvy se staly docela obtížnými, přičemž cíle dokončení nebyly jasně patrné. Někdy budete muset udělat trochu kopání na obrazovce statistik (tlačítko trojúhelníku), abyste zjistili, proč se nikam nedostanete v bitvě. Útoky nebo naděje budou někdy nevysvětlitelně neúčinné a zdálo se, že tyto případy zmatení se vždy objevily v nejhorším čase, což vás nutilo zemřít a přehrát bitvu. Nakonec jste kromě krásného umění hráli tento bitevní systém dříve v jiných strategických hrách.
Ale umění a design jsou docela fantastické Věčný jed . Dokonce i obrazovky nabídek jsou v tomto názvu pěkné. Můžete říci, že do návrhů postav a celkového vzhledu bylo vloženo mnoho myšlenek. Kvalita umění se přenáší do scén dialogu a dokonce i pozadí každé bitvy. Skutečné postavy nevypadají na bitevním poli tak hezky jako na dialogových obrazovkách a vypadají naprosto hloupě v pohybu při procházce centrálním městem, ale tyto případy jsou ve srovnání se zbytkem hry, která je plná, menší s oční bonbóny.
Ve skutečnosti je tu také trochu ušních bonbónů. Věčný jed je plný až po okraj s kvalitními stopami, které jsou skvělé pro nastavení nálady, s jejich temným a orchestrálním zvukem. Naštěstí hra obsahuje zdarma CD se zvukovou stopou.
Několik konečných úchopů: Doby nakládky se pohybují od špatných po strašné. Z velké části jsou to jen trochu dlouhé. Ale v některých případech jsem si myslel, že můj systém ztuhl, jen abych zjistil, že jsem nečekal dost dlouho na načtení další obrazovky. Také v bitvě uvidíte, jak se vaše útoky odehrávají. Tyto animace vypadají poprvé několikrát skvěle, ale díky dobám načítání jsou přitěžující. Doporučuji je vypnout po prvních několika úrovních; hra opravdu letí poté, co jste je vypnuli.
Nemyslím Věčný jed se snaží být průlomovou strategickou hrou pro hraní rolí. Myslím, že vývojáři usilovali o stylistické a odlišné, a určitě se jim to povedlo. Hra vypadá nádherně a příběh je poutavý. Pokud nečekáte zážitek měnící se svět, určitě si to užijete Věčný jed .
Celkové skóre: 8 ( 8s jsou působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpět. Nebudete ohromovat všechny, ale stojí za váš čas a peníze.)
různé typy testování v qa