review what did i do deserve this
Ti, kteří neznají Acquire a jeho nekonvenční stvoření, možná na to okamžitě nevzpomenou Svatá invaze do soukromí, Badmane! 2: Je čas zpřísnit zabezpečení! jako skutečný název videohry. Ale úplně to bylo; tady se to na Západě nazývá něco jiného.
Změnili jméno na Co jsem udělal, abych si to zasloužil, můj pane !? 2 , pravděpodobně proto, že 'Badman' zní strašně hodně jako 'Batman'. Ať tak či onak, nový titul nezní mnohem uvěřitelněji. Je to naprosto skutečná hra, kterou si můžete koupit, a chystám se vám říct, zda byste měli něco takového udělat.
Pokračujte ve čtení pro úplnou recenzi, můj pane!
Co jsem udělal, abych si to zasloužil, můj pane !? 2 (Síť PlayStation Network (recenzováno), UMD)
Vývojář: Acquire
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 4. května 2010
MSRP: 19,99 $ (PSN), 29,99 $ (UMD)
Od té doby Co jsem udělal, abych si to zasloužil, můj pane !? 2 ještě není docela jméno domácnosti, je asi moudré začít od začátku. Každý, kdo hrál RPG dříve, ví, jak nespravedlivé žaláře jsou. Přesto, jak nebezpečně to bývá, jsme se v průběhu let vyrovnali se svým zneužíváním.
Nebylo by však skvělé, kdybyste místo toho, abyste šli za zlověstnými ďábly, kteří tyto prostory obsadili, museli ovládat? Jako Dungeon Keeper před tím, to je základní téma této veselé, zcela divoké série od společnosti Acquire. Jako Bůh ničení pomáháte Overlordovi Badmanovi vládnout světu vytvořením řady bludiště podobných bludištěm a ekosystémem démonických tvorů.
Ano, Můj Pane 2 je z jeho zatracené mysli .
Dialog mezi vámi a Badmanem je často veselý a vyvolává dojem, že Acquire se nebere příliš vážně. Většina humoru je referenční, což se nyní, více než kdy jindy, jeví jako „věc“ ateliéru. Ti, kteří hrají hlavně JRPG, zjistí, že vtipy jsou většinou hity, nikoli zmeškané.
Stejně jako u většiny her Bůh není vaše zastoupení ve fyzické říši významné; ovládáte / hrajete jako zlodějský krumpáč. Ano pane. Na každé úrovni vám hra představuje prázdnou břidlici půdy na bázi dlaždic, se kterou budete pracovat. Většinu času, pokud nestojíte a díváte se, jak se vaše stoupence rozkvétají, kopáte - doufejme, že s nějakou prozíravostí.
Po několika vteřinách odlomení dlaždic a vytvoření tunelů pro dungeon se Slimemoss začne rozjíždět. Tyto roztomilé kuličky goo nedělají nic jiného než distribuovat živiny mezi půdu, ale přesto hrají důležitou roli jako spodní část potravinového řetězce. Když se na jednom bloku Země hromadí stále více živin, můžete jej rozbít a odhalit Omnom.
Omnom jsou chyby typu škorpiónu (pokud jste to nemohli říct, opravdu nevím, co jsou to určitě), které jedí Slimemoss, mohou bojovat s hrdiny, kteří putují do vašeho žaláře, a jsou zdrojem jídla pro ještěrky kteří pramení z obkladů s maximální rezervou živin.
Protože veškerý život pochází ze Slimemossu, je důležité, abyste vykopali cesty, které tyto goobaly podporují k inteligentnímu šíření živin. Nemáte žádnou přímou kontrolu nad nimi, což může vést k vysoké úrovni obtěžování, když věci nefungují ve váš prospěch.
K dispozici jsou také duchové - magický ekvivalent Slimemosse - které přenášejí manu přes váš žalář. Mana funguje přesně jako živiny v tom, že čekáte, až se vybudují na určitých blocích, oddělí je od sebe a pozdraví vaši novou obranu proti hrdinům. S manou můžete vytvářet Lilithy (více či méně čarodějnice) a draky. Existuje také několik typů démonů a dalších tvorů, které lze vyvolat stejným způsobem.
A to je v podstatě ekosystém Můj Pane 2 . Jak jsem řekl, na všech úrovních musíte postavit svou podzemní pevnost od nuly a doufat, že v době, kdy se objeví hrdinové, vaši přisluhovači dokážou rozvinout magii dříve, než se „dobří lidé“ dostanou k Badmanu a přetáhnou ho na povrch.
vzorek testovacího plánu pro webovou aplikaci
Novinkou tohoto pokračování jsou mutace, které výrazně rozšiřují tuto základní sestavu nepřátel. Zde je příklad: řekněme, že váš žalář nemá dostatek Omnomů, aby mohli Lizardmeni zožrat. Nakonec začnou zanikat. Nebo budou? Ve skutečnosti se novější generace přizpůsobí těmto špatným podmínkám - takto vznikají obézní ještěrci. Díky masivnímu pečovatelství mohou tito masivní přísavci bez jídla vydržet déle.
Mutace se vztahují na všechny typy monster a fungují mnoha způsoby. Pokud jsou Omnomi překonáni hladovějícími Lizardmeni, mohou jako další příklad vyvinout obranu proti těmto hladovým modrým obřím. Ve skutečnosti existuje almanach s 239 záznamy čekajícími na naplnění různými druhy mutantů. Musím je všechny chytit!
Během poslední hry existuje několik dalších užitečných vylepšení, z nichž mnohá jsou založena na HUD a slouží pouze k tomu, aby byl celkový obraz ještě jasnější. To je obzvláště skvělé, protože jak roste váš vězení, věci mají tendenci být dost hektické. Musím také zmínit, jak lze nyní vynakládat kopat v bitvě na vytvoření zemětřesení, která současně zastaví mutace od objevování a omračování hrdinů. Super užitečné.
Můj Pane 2 je rozdělena do tří režimů. První je trénink, který vás dohání až k rychlosti - více než původní hra, kterou kdy udělal - a nabízí výzvy s konkrétními scénáři výhry. Je to spousta zábavy a obtížnost je asi tak dokonalá, jak jen může být.
Další je Story režim, který obsahuje pět světů, každý s různým počtem úrovní. Sázky jsou vysoké, protože úrovně přicházejí na vás nepřetržitě a jakmile prohrajete, je konec. Také si stavíte z vězení, které začalo v první úrovni světa, takže musíte svůj výkon kopat rozumně. Vaše schopnost kopat je omezená a rezervy lze utratit za upgrady stvoření, jakmile jsou hrdinové úrovně mrtví.
Abych byl upřímný, dodnes jsem se nedostal přes poslední úroveň třetího světa. Vždycky můžu zabít jednoho z hrdinů, ale ten druhý ode mě vezme vzácného Badmana ode mě každou zatracenou dobu. Jedna věc, kterou musím doposud zmínit, je, jak tvrdě král Můj Pane 2 může být.
Jednu minutu stavíte své vojáky a máte tak výboj, pak se objeví takzvaní hrdinové a úroveň radosti klesne téměř na nulu, protože všude způsobují chaos. Naštěstí se to ve skutečnosti stává pouze problémem v příběhovém režimu, který - pokud mohu říci - má být úmyslně náročný a neodpustitelný.
A pak dosáhneme mého oblíbeného režimu, Badmanovy komnaty. Toto je režim hry „dělejte, co chcete“, což je hlavně důvod, proč ho tak moc miluji. Můžete nastavit, jak hojné (či nikoli) jsou živiny a magie, jaké formy tvorů chcete začít (obyčejná vanilka nebo jedna z mutovaných forem), a je zde neomezená schopnost kopat. Plus, žádní hrdinové, o které se nemusíte starat!
Samozřejmě, pokud jste úplně šílení, předpokládám, že byste mohli změnit toto nastavení tak, aby bylo bolestivé a vysoce omezující. Badmanova komora je v zásadě pro ty z nás, kteří rádi sledují vývoj vyvíjený v prostředí bez stresu. To zcela vyrovnává bolest, kterou může Story režim přinést - a jistě přinese -.
Shrnout, Můj Pane 2 je většinou burácející dobrý čas, ale - v některých případech - může být frustrující bez víry, pokud přesně nevíte, co děláte sto procent času. Existují režimy určené speciálně pro ty, kteří chtějí tvrdou obtížnost, a pro ty, kteří by se tomu raději vyhnuli, což pomáhá snížit tuto škodu.
Chtěl bych vidět ještě více nového obsahu? Oh, absolutně. Cena je však správná. Hra je velkou hodnotou pro ty, kteří nejsou seznámeni s řadou. A pro vracející se hráče jsou mutace, vylepšení a další doplňky Můj Pane 2 stojí za to se dostat.
Jen velmi málo dalších her je nádherně divných, takže i když by bylo chytré vyzkoušet si je, než si koupíte, je pro fanoušky strategií velmi doporučována verze PlayStation Network ke stažení. Na UMD Můj Pane 2 narazí na 29,99 $, protože přichází s první hrou na disku.
Pro ty, kteří zmeškali originál, rozhodně si ušetřte deset babek a jděte na verzi PSN. Můj Pane 2 zahrnuje vše, co stojí za to od svého předchůdce, a staví na vrcholu tohoto velkého nadace; prostě není třeba se vrátit k prvnímu.
Skóre : 8,5 - Skvělé ( 8s jsou působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpět. Nebudete ohromovat všechny, ale stojí za váš čas a peníze. )