destructoid review heavenly sword
Pro hru, která začala život jako počítačový titul určený pro konzoly příští generace - mezi nimi Xbox 360 - Nebeský meč má za sebou dlouhou cestu. Vývojář hry, Ninja Theory (dříve Just Add Monsters of Kung-Fu Chaos „sláva“), prošlo několika vydavateli, než se konečně domluvili s Sony Computer Entertainment a PlayStation 3.
Původně bylo popsáno jako „ Ninja Gaiden schází Poločas rozpadu ', jeden z předchozích vydavatelů hry označil název „příliš ambiciózní“. Asi čtyři roky po odhalení roku 2003 Nebeský meč konečně viděl denní světlo a - v očích některých lidí - přišel s obrovskou odpovědností: prokázat životaschopnost PlayStation 3.
jaký je nejlepší software pro vzdálený přístup
Společnost Sony otevřeně uznává nedostatek původních, vysoce profilovaných titulů, Nebeský meč Ohromující vizuální prvky a vysoce působivá hratelnost jistě otočily některé hlavy. Ale je to krokový kámen, který může konečně dát PS3 na radar některých hráčů, nebo se jedná o opakující se Bůh války -klon, který nikdy nedosáhne svého plného potenciálu?
Nebeský meč (PS3)
Vyvinuto společností Ninja Theory
Vydáno 12. září 2007
Nebeský meč následuje příběh ohnivé vlasy válečníka Nariko a její snahy chránit svůj klan před mocným šílenstvím krále Bohana. Když Bohan a jeho masivní armáda udeří, Nariko bojuje spolu se svou rodinou a klany a nakonec je v bitvě poražena. Když jsou její otec a klan zajati, je Nariko nucena chránit (a nakonec ovládat) „Nebeský meč“, čepel známou skrze proroctví zkorumpovaným mužům svou tajemnou mocí.
Hra začíná jejím ukončením - titulek je první (ale ne poslední) souběžný Bůh války . Hra začíná tím, že hráč ovládá Nariko, prokletou čepel v ruce, zabíjející stovky Bohanových vojáků, jak čepel pomalu (a viditelně) začíná ovládat její tělo. Právě v těchto chvílích začne Nariko litovat své chyby s ovládáním 'Nebeského meče' a hra skutečně začíná, když bliká zpět, aby vylíčila události, které vedly k tomuto osudovému okamžiku. Během série pěti dnů je hra rozdělena na snadno stravitelné kousky úrovní. Jak se příběh odehrává, dny ubíhají a Nariko se přibližuje k bitvě, která otevírá hru.
Od začátku, Nebeský meč hraje sám sebe jako vrcholný hackerský a lomítkový titul se svými nesčetnými nepřáteli na obrazovce a tím, co začíná jako nekonečné rozdmýchávání tlačítek. Hra zavádí řadu herních mechaniků brzy, včetně bojového systému se třemi postoji. Hráči mohou přepínat mezi třemi styly za chodu jednoduchým stisknutím a podržením tlačítka pro aktivaci různých postojů - Speed Stance, Range Stance a Power Stance. Každý má svou vlastní sílu a slabost a hra se pokouší donutit hráče, aby je všechny použil pro různé situace.
Výchozí postoj je Speed Stance, kde Nariko rychle ovládá dvě nože. Range Stance je to, na co se všichni dostanou Bůh války srovnání - útoky jsou prováděny pomocí dvou řetězových čepelí, téměř stejným způsobem jako čepele ovládané Bůh války Kratos. Mocný postoj je místem, kde meč skutečně svítí; sevřený dvěma rukama, jeho pomalé a úmyslné útoky jsou nejsilnější ve hře.
Různé postoje také hrají zásadní roli v obranném systému hry; Nebeský meč nemá žádné strážné tlačítko - držení žádného tlačítka způsobí, že Nariko ochrání. Úlovek zde je, že různé útoky budou vyžadovat jiný postoj, aby se úspěšně střežily. Pokud například při útoku nepřítele dojde k modré záři, je to narážka, že pro strážce je vyžadován výchozí Speed Stance a nemělo by být drženo žádné tlačítko. Oranžový útok je signálem, že se rychle změní na Power Stance, protože to je jediný postoj, který povede k úspěšnému strážci. Červené útoky jsou odblokovatelné a to je další místo, kde Bůh války zadní hlavu; jako Kratos, může být Nariko natáčen pomocí pravé palcové paličky SIXAXIS.
Bitvy se stávají knoflíkovou kombinací v tom nejlepším; Boj je zábavná a honosná, zdůrazněná útoky 'Super Style' ve hře, které vedou k finišerům ve filmovém stylu. Ale i když všechny tyto různé postoje znějí, jako by mohly prohloubit zážitek, rychle si uvědomíte, že nejsou všechny úplně nezbytné. Jistě, Nariko má k dispozici řadu honosných komba (a další jsou odemčeny během celé hry), ale seznámení s nimi není klíčem k úspěchu.
Kromě několika klíčových kombinací hry „block breaker“ ve hře můžete úspěšně procházet nekonečnými armádami hry (a šéfovými bitvami), a to v podstatě rozbíjením knoflíků. Na rozdíl od Bůh války , která měla širokou škálu kombi, která našla různá použití pro různé situace a nepřátele, není třeba si pamatovat žádné konkrétní kombo. Ve skutečnosti se zdá, že všichni jsou stejní.
Tato hra zajímavě využívá řadič SIXAXIS s mechanikem projektilů, známým jako „AfterTouch“. Když je aktivován, můžete zaměřit i nasměrovat projektilové objekty nakloněním ovladače v libovolném směru. To může Nariko využít mnoha způsoby - může sbírat a házet předměty (nebo mrtvoly), nebo může střílet děla v určitých částech hry. V některých oblastech hry ovládáte Narikoho hrůzostrašný, Bjork-jako sestra, Kai. Protože Kai je slabá v boji jeden na jednoho (nebo jeden na padesát), silně se spoléhá na svůj luk a šípy. Kai části hry se výrazně liší od bitevních sekcí Nariko a v závislosti na tom, jak ovládáte ovládání hry AfterTouch, může být fuška.
I když je to jedno z nejzajímavějších použití systému SIXAXIS, občas to může být frustrující zážitek. Protože hra se spoléhá na divoký předpoklad, že objekty hozené jedním směrem mohou být nasměrovány k pohybu nahoru, dolů nebo k úplnému otočení, projektily pro ně nemají skutečnou váhu. Ovládací prvky pohybu se mohou cítit příliš citlivé nebo nedostatečně citlivé v závislosti na dané situaci. Naklonění ovladače trochu doleva může způsobit, že se předmět prudce otočí tímto směrem; jindy, naklonění dopředu způsobí, že se stejný objekt stěží pohne. V misích, kde Kai nebo Nariko musí přibít určitý počet cílů, zatímco hodiny začnou házet dolů na „Game Over“, se tyto nekonzistence mohou proměnit v vulgárnost. Zkušenost však učí nuance „AfterTouch“ a přibíjení nepřátel v obličeji se zpomaleným pohybem může stát zábavným a potěšujícím zážitkem… pokud jste dostatečně trpěliví.
Jedna věc, která by měla jít bez řečí, je to Nebeský meč je jednou z nejvyhledávanějších her na PlayStation 3. Nádherná a podrobná prostředí ožívají ve vysokém rozlišení s pestrou paletou barev, která se objeví mimo obrazovku. Kvalita animace obličeje je doposud nejlepší v každé videohře (včetně působivé Valve) Poloviční život 2 ). Výsledkem je doručení vyprávění způsobem, ve kterém mnoho her klesá. Když postavy mluví a reagují na sebe, jemné a realistické pohyby obličeje se s vámi spojují na emocionální úrovni, jako má málo titulů. Svázaný s působivým hlasovým obsazením hry (mimo jiné dovedně vedeným hercem Andym Serkisem), ožívá jinak průměrný příběh jako epická a poutavá cesta.
Ale ani vizuálně není hra bez chyb. V mnoha ohledech, Nebeský meč Zdá se, že posouvá buněčný procesor PS3 na jeho hranici, a existuje několik oblastí, ve kterých je hrací kmitočet hry trpí, i když to rozhodně není nic „zlomení hry“. Hra se hodí na obrazovku mimořádného počtu postav a v některých ohledech je to jedna z největších slabin hry, pokud jde o udržování zajímavých a konzistentních vizuálů. Zdá se, že soustředěním energie na hlavní postavy hry trpěli bitoví hráči. To by nebyl problém, kdybyste v průběhu hry (docela doslova) nesekali tisíce nepřátel kopírovaných uhlíkem. Když se hra blíží ke svému závěru, uvědomíte si, že pokud jste viděli jednoho nepřítele, viděli jste je všechny. Hra také blíží svůj konec rychle a snadno. Přestože mezi vámi a 10 a více hodinami hry existuje několik „složitých“ (přesto zřejmých a někdy klišých) bossových bitev, není skutečná výzva. I na těch nejobtížnějších úrovních hry vám techniky rozbití knoflíků, které se naučíte brzy, poslouží dostatečně dobře, aby se pohyboval příběhem hry.
Pro majitele PlayStation 3 stále neexistuje nic jiného Nebeský meč , a to jak ve stylu hry, tak ve vizuálech. Nemusí to nutně odůvodňovat celou konzoli, jak někteří doufali. Je to působivý vizuální výkon podporovaný dostatečnou zábavou a stylem, který mu dává místo v knihovně všech vlastníků PlayStation 3. Pokud se něco stane, ukáže se vám nová televize s vysokým rozlišením, kterou jste zakoupili mnohem více, než ten disk Blu-ray Talladega Nights, jaký kdy mohl.
Skóre: 8,0
Verdikt: Kupte si to!
jak otevřít soubor .7z mac