i couldve been pirate ship i was disco ball instead borderlands
Disco není mrtvé
Když jsem se posadil na schůzku s Borderlands: The Pre-Sequel „Musel jsem udělat nejtěžší rozhodnutí v PAX Prime. Když jsem procházel Claptrapovými schopnostmi, měl jsem před sebou toto dilema: Chci se stát pirátskou lodí nebo disco koulí?
Šíleným vyhlídkou jsem nebyl úplně nadšený. Tohle je Borderlands mluvíme o tom, a ještě konkrétněji, toto je Claptrap. Ale vážně očekáváte, že si budu vybírat mezi těmi dvěma, protože to není nic?
Šel jsem disco koule. Nemohu říci, že lituji svého rozhodnutí.
jaký je rozdíl mezi c ++ a java
Claptrapovy schopnosti, které jsou bez uhlíku, jsou založeny na běhu řady náhodných počítačových sekvencí. Může nastat celá řada různých efektů, jako je nabití plného zdraví nebo vytvoření malého pomocníka, ale jednou za několikrát se objeví disco koule a rozsvítí párty. Když se to stane, nepřátelé musí zůstat mimo taneční parket.
Disco koule zahajuje útok efektů, který zasáhne baddies s každým typem poškození elementů najednou. Každý. Elementární. Typ. Jo, je to špatné. Měsíc skákající kolem, bombardování síly na nepřátele, poté útok na blízko, zatímco lesklý míč dělá svou věc, dělá rychlou práci většiny všeho kolem vás.
Na rozdíl od nepředvídatelných kámenů, hraní jako Claptrap mělo další hlavní výhody. Být robotem a tak nemusí být neustále informován o hladinách kyslíku jako ostatní postavy. To znamená, že můžete skákat, skákat, skákat na přání svého srdce a nezajímat se o udusení. Roboti nemají plíce, alespoň ještě ne.
Jiné, než je, The Pre-Sequel cítil se mnohem víc Borderlands . Šokující, že? Nový důraz na svislost možná zmarí každého, kdo hledá co nejrychlejší cestu k dalšímu bodu. Lovcům lupů by to však mělo být přitažlivé kvůli všem zvláštním koutkům a lebkám, kde lze hrudníky skrýt. A pokud se vám to nudí, jen hodte diskotéku; mělo by to věci oživit.