im still rooting worlds most colorful moba
Ale také mám své pochybnosti
oracle sql pl sql rozhovor otázky
'Ne další MOBA'! mnozí z vás pravděpodobně říkají, ale dovolte mi, abych vám to řekl jako první Gigantický není další League of Legends klonovat. Miloval jsem to, když jsem to hrál na PAX East 2015, a mám to rád teď, když jsem to hrál v beta verzi. Možná to také milujete.
Gigantický kombinuje nejlepší části Smite a Team Fortress 2 s kabátem barvy, který by se v jakémkoli z animovaných filmů Disney cítil jako doma. Ovládací prvky z pohledu třetí osoby a ovládání podobné střelci udržují věci vzrušující, na rozdíl od her shora dolů, kde klikáte, aby se vaše postava při sledování pozvedla k bodu. Mapy nejsou navrženy s nudnými pruhy. Jsou spíš jako něco, co byste našli v střelci na bázi arény, a protože nejsou rovní, budete ve skutečnosti moci využít tlačítka skoků - na rozdíl od toho v Smite to je jen pro zábavu.
Namísto nudného grind-festu, který vydělá zážitek a zlato, Gigantický má hráče, kteří získávají body a zabíjejí ostatní hráče. To znamená, že týmové bitvy na začátku hry nejsou neslýchané a naštěstí postavy jsou vyvážené tak, že máte šanci vyjít vpřed bez ohledu na to, s kým jste se rozhodli hrát. Zabíjí a zachycuje sílu maskota netvora vašeho týmu, což způsobí, že zaútočí na strážce nepřátelského týmu, aby byl zranitelný vůči vašim útokům. Motiga má průvodce, který podrobně rozebírá mechaniku síly, ale shrnout: zabít hovno, abyste mohli zabít monstrum, abyste mohli vyhrát.
co znamená nesoulad klíčů zabezpečení sítě
Po cestě se vaše postavy zlepší na základě vašeho výkonu, což vám umožní zlepšit každou schopnost dvakrát, stejně jako udělit vám několik úrovní specifických výhod. Každá schopnost má strom čtyř různých možností celkem, které se liší v závislosti na zvolené cestě upgradu. Tyto schopnosti přidávají různé efekty a zvětšují útoky sahající od více poškození po omračování až k uzdravení. Místo položek vám jednotlivá výhoda nabízejí výběr vylepšení, která vyostřují statistiky vaší postavy. To znamená, že upgradujete na základě výkonu a nevyhledáváte sestavení nepřátelského týmu, abyste se pokusili proti nim jednat. Nakonec je to spíše hra zaměřená na více akcí než hra čísel a matematiky, což je jedna z mých největších gripů o League of Legends .
Hrál jsem Gigantický protože to bylo v alfa a nedošlo k mnoha významným změnám nebo doplněním. V současné době jsou v nabídce pouze dvě mapy a 16 znaků, z nichž pouze jedna byla přidána od spuštění. Vyvažování se však cítí mnohem pevněji, než když jsem poprvé začal hrát. Zápasy bývají nyní blízko, když se dříve cítily jednostranně, často s jedním týmem, který k vítězství sněží.
Přepnul jsem z hraní PC verze na verzi Xbox One, protože raději používám řadič pro hraní přesněji založené hry, jako je tato, když jsem sání myší a klávesnicí, když to bude těžké. Verze konzole je téměř totožná s výjimkou kratší vzdálenosti od tahu s trochou mlhy, která zakrývá drobné vyskakovací okna, ale není to patrné, pokud jej aktivně nehledáte. Framerate dokonce dokáže vydržet Xbox One, což je působivé vzhledem k tomu, jak krásná a hektická hra může být.
weby pro testování produktů, které odesílají věci
Když jsem zamilovaný Gigantický „Obávám se, že to nikdy neuvidí široké vydání. Společnost Motiga propustila zaměstnance během posledních tří měsíců dvakrát různě a hra ještě není v otevřené beta verzi. Není to velké znamení. V tuto chvíli se cítím jako Gigantický je v dobrém stavu, aby se uvolnil do volné přírody a hrabal v hotovosti, aby pomohl financovat další vývoj od dosud zavedených mikrotranzací. V současné době jsou postavy na volné rotaci a lze je odemknout pomocí herní měny, kdy levnější postavy odemknou zhruba deset nebo méně zápasů a dražší postavy to stojí třikrát.
Pokud máte zájem vyzkoušet Gigantický v systému Windows 10 nebo Xbox One se můžete do beta verze zaregistrovat zde. Doufejme, že Motiga zpřístupní beta v blízké budoucnosti všem, aby se hra mohla dostat do více rukou, a já můžu přestat čekat asi tři minuty, abych našel zápas.