hardspace shipbreaker 1 120080

Simulační hra na záchranu lodí bude stát více ve formě 1.0 a na konzole se dostane později
Hardspace: Shipbreaker je simulační hra o pracovním úkolu – skutečně katarzní záchranné práci, která se shodou okolností nachází ve vesmíru. Je to hra o vytržení ceněné technologie z vesmírných lodí, aby se (nakonec…) splatil astronomický dluh. Pokud k vám tento koncept mluví, budete chtít dávat pozor: Hardspace: Shipbreaker je blížící se jeho vydání 1.0.
Jak bylo vysvětleno, konec silnice Early Access je na dohled v příspěvku na blogu od vývojáře Blackbird Interactive. Aktuální odhad týmu uvádí verzi 1.0 Hardspace: Shipbreaker v okně jara 2022 a soubor obsahuje funkci, po které hráči dlouho toužili – možnost zachránit loď, která právě probíhá, a jen tak odejít na noc. Kampaň s Aktem III také končí, i když po skončení příběhu můžete pokračovat v rozbíjení lodí. Je to silná 15hodinová hra jako taková.
Spolu se Steam Achievements bude mít 1.0 také spoustu oprav chyb, optimalizací a vylepšení stability. Pokud již hrajete, upozorněte na to: resetování je stále problémem.
Víme, že (resetování postupu hráče) může být pro stávající hráče frustrující, ale je to nešťastná nutnost při zavádění nového obsahu kampaně, uvedlo studio. Vzhledem k tomu, že plná verze přidává Akt III a reviduje některé části Aktu I a II, stejně jako znovu vyvažuje postup, museli jsme pokrok ještě jednou resetovat.
Jak to bývá v případě předběžného přístupu, Hardspace: Shipbreaker bude stát více jako vydání 1.0. Dnes je to 24,99 $ , ale bude to 34,99 $, jakmile se zbaví banneru Early Access.
Existuje jen málo her s předběžným přístupem, na kterých mi skutečně záleží natolik, abych je měl každý měsíc pod kontrolou. Co se týče všeho ostatního, je hezké se vrátit těsně před vydáním verze 1.0 s vědomím, že se v zákulisí vaří tolik věcí.
Zatímco Hardspace: Shipbreaker je počítačová hra pro PC, Blackbird plánuje i konzolovou verzi. To bude na cestě – práce na přenášení již začaly – takže je to jen otázka času. A další vylepšení budou provedena ve verzi pro PC po verzi 1.0.
otázky a odpovědi na kontrolu kvality pdf
Původně jsme plánovali na jeden rok. Nakonec se schopnost testovat funkce a získávat zpětnou vazbu a data hráčů v reálném čase ukázala jako tak cenná pro vývoj a jako vývojáři tak odměňující, že jsme se rozhodli prodloužit náš čas v Early Access na necelé dva roky, uvedli vývojáři. Nemůžeme se dočkat, až se s vámi všemi podělíme o to, co bude dál, ať už je to víc Rozbíječ lodí nebo jiný zbrusu nový svět!
(Obrazový kredit: IcyGlare )