review progress terminator
Hej, ten chlap nezaplatil ...
Od té doby, co se Bethesda v roce 1990 snažila o MS-DOS, Terminátor je franšíza, která byla znovu a znovu revidována různými vývojáři napříč téměř každou herní generací. Se svými vzrušujícími, časově skákajícími příběhy, futuristickými zbraněmi a vozidly, výbušnou akcí a napjatými sci-fi podtóny, Terminátor Zdá se, že vesmír je vyroben na míru pro skvělá vydání videoher.
Navzdory tomu Terminátor je franšíza, která často zápasila s kvalitou. Zatímco svět a jeho postavy - jako Sarah a John Connor, stejně jako samotný velký Arnie - se v posledních několika desetiletích opakovaně objevují v hraní her, vývojáři se často snažili skutečně zmařit plný potenciál franšízy - i když se objevili výjimečně zavřít při mnoha příležitostech.
pl sql rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené pdf
Tentokrát je na řadě polské studio Teyon, aby se svým novým střelcem z první osoby / RPG pustilo do kultovní franšízy Terminátor: Odpor . Snadno největší dosud vydané studio (jejich poslední hlavní titul byl) Rambo - videohra ), Několik hodin jsem se dostal do přední linie budoucí války, abych viděl, zda Teyonův titul vypadá jako T-1000, nebo jen jako zbytek z řady 600 s pryžovou kůží.
Terminátor: Odpor (PS4 (recenzováno), PC, Xbox One)
Vývojář: Teyon
Vydavatel: Reef Entertainment
Vydáno: 15. listopadu (EU / AU), 10. prosince (NA)
MSRP: 59,99 $ (PS4 / Xbox One), 39,99 $ (PC)
Terminátor: Odpor nebere svou narážku z žádného z hlavních filmů, místo toho se rozhodl vydat se v roce 2028, asi tři desetiletí po Soudném dni, ale předtím, než žoldnéři Johna Connora zaútočili drátem a rozbili tyto kovové svině do haraburdí. Svět pomalu umírá v mizerných následcích jaderné války, protože síly Skynetu se stále tlačí napříč Amerikou, zatímco malé kapsy pozůstalých žijí mizernou existencí mezi troskami a dřevem zničené civilizace.
Do této živé noční můry přichází odporový bojovník Pvt. Jacob Rivers, jehož tichomořská divize byla právě zničena po přepadení na „Annihilation Line“ - jméno neustále se rozšiřující vlny sil Skynet. Sotva unikl setkání se svým životem, Rivers se spojil s ragtagovou stranou lidských přeživších a plánuje kontaktovat zbývající odporové vojáky, kde je bude informovat o děsivé nové zbrani: infiltrační jednotka Terminator, která dokáže dokonale replikovat tento háv lidské bytosti.
Terminátor: Odpor je název, který mísí žánry a mísí akci první osoby se skrytým průzkumem. Vezmeme-li přístup Jack-of-all-Trades, Odpor také obsahuje RPG prvky, jako je XP metr, body schopností, dovednostní stromy a odemykatelné talenty. Kromě toho je také vtlačen povinný řemeslný mechanik. S každou misí, Pvt. Řeky opouštějí posvátnost svého současného bezpečného domu, aby prozkoumaly zemi a dokončily nebezpečné cíle, některé na podporu své vlastní mise, a jiné na pomoc ostatním přeživším, kteří se doposud scvrkávají, aby získali questy.
Na první dojmy Odpor vydává atmosféru titulu otevřeného světa, ale přesněji jde o výběr menších mapovaných oblastí, přičemž zahájení každé mise automaticky teleportuje Řeky na dané místo. Jakmile tam budou, mohou Rivers využít tajné taktiky nebo totální běh zbraní „n“, aby se vypořádali s různorodou četou jednotek Skynet, včetně automatizovaných pavouků, pěších věží, výbušné „Silverfish“ a samozřejmě samotných Terminátorů.
Zatímco venku na poli, řeky mohou také hledat materiály, s nimiž stavět lockpicks, medikits, munice, výbušniny a nepřátelské návnady. Zakázaní nepřátelé mohou být také vyřazeni pro vylepšování zbraní. Jakmile se vrátí domů, Rivers si mohou povídat se svými spolubydlícími, učit se jejich tragickým příběhům a dělat bolestivě zřejmé volby v dialogu, z nichž většina dosud sestávala z „Be Friendly“ nebo „Don't Be Friendly“.
Ve své době s Terminátor: Odpor vše, co jsem potkal, bylo zatím dostačující, ale žádný prvek nevynikal. Pokud jde o prezentaci, boj, hlasové hraní, psaní, návrh map nebo dialogové interakce, vše je přijatelné, ale prostě není inspirativní. Postavy jsou tropicky chutné a scénář lze předvídat. Boj je uspokojivý, ale ne vzrušující. Unavené prvky jsou hojné, jako je například vyhledání deníkových záznamů od neviditelných místních obyvatel. K dispozici je dokonce i „detektivní režim“, který vám umožní prohlédnout si stěny. Odpor , od minuty jedna, přetrvává v pocitu jako četné známé hry z předchozích generací. Z vizuálního hlediska existuje velká snaha zachytit atmosféru, s pevným využitím světla a stínu a několika působivými účinky výbuchu.
Ne každé vydání videoher má bezednou jámu peněz, která financuje a Volání povinnosti nebo a Borderlands a neměli bychom je očekávat. Mnoho skvělých vydání za posledních 12 měsíců bylo vytvořeno ze skromného rozpočtu. Kromě svých rozpočtových omezení však má každý prvek nepopiratelně datovanou chuť Odpor , divoce derivované a postrádající originalitu. Je třeba také poznamenat, že příběhová kampaň je vše, co je zde nabízeno. Neexistují žádné alternativní režimy, možnosti pro více hráčů ani doplňky - i když možná budete chtít přehrát, abyste viděli alternativní konce hry. Bez ohledu na to, za plných 60 USD na konzolách, to je velmi tvrdý výprodej v současném klimatu vydání.
Několik hodin po své kampani je nejlepší adjektivum pro Teyonovo převzetí tohoto slavného franšízy. Doposud to bylo mírně zábavné, i když zcela odvozené dobrodružství, složené z příliš známé herní mechaniky, ale přinejmenším provedené na odpovídající úrovni. Na kybernetickém rukávu nosí své nedostatky a nemůže skrýt svůj datovaný design. Ještě pořád, Terminátor fanoušci s penězi na vypalování mohou najít víkend zábavy.
(Tato recenze v průběhu je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)