fable iiknothole islanddlc explored
V tom rozcuchaném háji s karavanovými částmi a otrokovými klecemi jsem se rozhodl ušetřit brigand. Nechtěl jsem. Moje touha zničit ho byla omezena mou touhou být dobrým chlapem. Bajka II Vyobrazení dobra se týká svědomitého výběru a oběti. Odolnost proti pomstě za ztracený čas a zničené virtuální životy, jak jsem ukázal, je snadná volba. Přijetí osudu něčeho, co milujete pro větší dobro, je jiný příběh.
Před několika dny jsem se rozhodl znovu zahájit cestu Bajka II . Bylo to v přípravě 13. ledna vydání DLC, 'Knothole Island'. Místo toho, abych vytvořil zlou postavu s kamennou tváří, jsem si myslel, že bych mohl vyzkoušet světelnou stranu na otočení. Zjistil jsem, že být ctnostný není snadný úkol.
Stejně tak zábavné, jak to mělo být na hlavním úkolu, zaměřil jsem své úsilí na ostrov Knothole a jeho součásti. Knothole Island je nádherná malá exkurze, zaměřená na hráče, který si přeje po dokončení něco udělat Bajka II příběh. Obsah nabízí nové položky, úspěchy a úkoly. Představuje také několik nových zajímavých postav. Ale poskytuje to, co chcete?
Udělejte si přestávku pro všechny mé myšlenky.
Algoritmus dijkstra využívající prioritní frontu java
Cesta na ostrov Knothole začíná v Barrowstone's Dock, kde potkáte Gordona. Je to ponorník, trpělivě čeká, až se objeví hrdina. Na ostrově Knothole je problém. Sněží, když by nemělo být. Gordon si uvědomuje, že nečistí hrdinové mohou vyžadovat trochu zálohy, takže než se dokonce pustíte do hledání problému, abyste vyřešili Knotholeovy trápení, dostanete několik zcela nových položek. Po přijetí budete odhozeni na malý zasněžený ostrov.
Nové položky nalezené na Knothole (včetně těch, které vám Gordon dává) jsou velmi užitečné. Lektvary, které zmenšují váš pas, dělají vás vyššími nebo dokonce zkracují, jsou k dispozici v obchodě na ostrově. V polovině obsahu se prodává spousta nových - a skutečně užitečných - rozšíření. Sexy Scars Augment je zdaleka mým nejoblíbenějším - způsobuje vám jizvy rychleji v bitvě, ale také dělá jizvy příjemnějším pro dámské oči.
jak vytvořit testovací plán pro testování softwaru
Kostýmy jsou zcela odlišné od hlavní hry. V celé questové linii DLC budete sbírat kousky rytířského oděvu. Je to v podstatě zbroj, ale chová se stejně jako jakýkoli kožený šátek. Je to objemné, vaše postava vypadá tlustá a je trochu přes vrchol, dokonce i tím Bajka II standardy. Existují i jiné kostýmy, které lze odemknout hledáním předmětů v hlavní hře. Mají stejné směšné vlastnosti jako rytířský oděv, ale měli by uspokojit požadavky komunity na více kůže, paruk a brnění.
Obchod, kde si vezmete předměty hlavní hry výměnou za brnění, nabízí také řadu výkonných zbraní, které se hodí pro jakoukoli postavu - dokonce i hlavní šéf, pokud jste si koupili sběratelskou edici.
Když jsem přistál na ostrově, mé vlastní oči téměř vyskočily z lebky. Účinky počasí v Knothole jsou velkolepé. Velké zaoblené sněhové vločky útočí na celou obrazovku. Kontrast s noční oblohou je nápadný. Z jakéhokoli důvodu moje postava neměla na sobě košili, když jsem přistál. Sbalil jsem ho, protože jsem se cítil špatně.
Pokud hledáte s DLC úžasné množství nového obsahu, obávám se, že budete zklamáni. Nové položky a kostýmy jsou jedinečné, ale nepřátelský a environmentální majetek se bude zdát známý. Tři velké questy v DLC jsou krátké, triviální záležitosti, které vám sbírají klíče a totemy, které mění klima na ostrově. To, co děláte, má váhu a bezprostřednost, ale nikdy jsem se necítil spokojený s tím, čeho jsem dosáhl. Jeho délka mě také zklamala. Myslím, že mě pokazilo Bethesdovo úsilí na frontě DLC. Knothole Island je asi tři hodiny dlouhý.
Pokud máte svého věrného společníka, existuje spousta věcí, které musíte objevit. Pokud tak neučiníte, nechybí vám nic, co není v obchodech na ostrově k dispozici. Věřím, že questy Knothole mají pověst a konečný úkol bude dostupný teprve krátce před skončením hry. Pokud chcete začít s novou postavou pro DLC, buďte připraveni znovu projít hlavní příběh. To není zločin - Bajka II je stejně příjemné jako vždy. Knothole Island přidává k magii.