review project x zone
Milostný dopis z Japonska
Projekt X Zone vypadá jako něco, co by pravděpodobně nemělo existovat. Je to strategická hra na hraní rolí, která se zaměřuje na obsáhlou hvězdnou obsazení plodných postav z kombinovaných knihoven Capcom, Namco Bandai a Sega.
Zní to spíš jako fantasy, než skutečná hra, kterou můžete hrát. A přesto, tady to je.

Projekt X Zone (Nintendo 3DS)
Vývojář: Monolith Soft, Banpresto
Vydavatel: Namco Bandai
Vydáno: 25. června 2013 (NA), 5. července 2013 (EU)
MSRP: 39,99 $
Projekt X Zone soustředí svou pozornost téměř úplně na dvě věci: bojovou a fanouškovskou službu. Přesto, že je RPG, mnoho z toho, co by se dalo typicky spojit s úctyhodným žánrem, bylo vytlačeno na vedlejší kolej ve prospěch mnohem efektivnějšího zážitku. Bitvy plynou plynule z jednoho na druhého, s malým způsobem, jak rozbít akci.
Ach jistě, existuje příběh. Je to bizarní příběh, který zahrnuje cestování časem, alternativní dimenze a syndikát padouchů, kteří dělají špatné věci. Je to donuceno, zbytečně komplikované a, abych byl upřímný, ne tak důležité. Vyprávění slouží pouze jako předehra k tomu, aby se dostaly do sádry franšíz Resident Evil , Tekken , a Valkyria kroniky pod jednou úžasnou střechou; a na tom záleží.
vstup a výstup souboru c ++
Zdálo se, že postavy uznávají absurditu spiknutí podle jejich zásluhy. Monolith Soft, který se setkal na pokraji parodie, se zdálo, že mu napůl poslouchá palcem na nepochopitelných pozemcích, které se dnes v JRPG zdají příliš běžné. Komedie je podpořena ostrým dialogem, naloženým vnitřními vtipy z mnoha franšíz, z nichž Projekt X Zone kreslí svůj obsazení. Postavy si navzájem dělají legraci z nevhodných outfitů a referenčních lokalizací, které by měly přinést alespoň pár smíchů od nadšenců japonských her.

Je zřejmé, že vývojáři disponují rozsáhlými znalostmi zdrojového materiálu a ukazují jasnou adoraci k různým vlastnostem společnosti Capcom, Namco Bandai a Sega. Celý balíček je pro fanoušky jedním velkým tipem čepice. Od rozsáhlého seznamu až po chytrý dialog a podrobné animace her, Projekt X Zone opravdu jde navíc, aby někteří hráči věděli, jak moc respektuje tyto milované postavy a franšízy.
Mise se konají na mřížce a hráči získají izometrický pohled na bojiště. Malé týmy postav jsou reprezentovány jedním avatarem a využívají tuto mapu pro strategické umístění. Je to docela typické pro tento žánr, ale pokud jde o samotný boj, radikálně se liší od standardního jízdného SRPG.
Projekt X Zone klade větší důraz na akci a styl ve srovnání s některými podobnými Fire Emblem: Probuzení . Spíše než plánování útoků předem, hráči hrají aktivnější roli v potyčkách. Každá dvojice postav má různé pohyby a nastavuje počet útoků na tah, které mohou být prováděny postupně podle volného času hráče. Přemýšlejte o tom více jako o svlékané bojové hře než o komplikované šachové hře.

Nejprve, Projekt X Zone vypadá jako docela mělký zážitek, alespoň na rozdíl od svých vrstevníků. Hra však má větší hloubku, než jakou by si hráči mohli zpočátku připsat. Zatímco rozdrcení tlačítek může jít dlouhou cestu, může to být mnohem více poutavější, než si člověk mohl původně představit. Hodně z toho jde o načasování a moudrost výběru útoků. Klíčem k efektivnímu vítězství je najít způsob, jak srazit nepřítele z jeho nohou a pak je žonglovat ve vzduchu, aby negoval jejich obranu.
V průběhu bitevních akcí přispěje k naplnění měřidla, které je sdíleno celou stranou. To může být uloženo pro zničující super útok dostatečně silný, aby pomohl padlým šéfovým postavám rychle. Alternativně může být měřič použit k velkému účinku na záchranu životních obranných manévrů a protiútoků, které mohou pomoci odvrátit příliv bitvy.
Sólové postavy, které nejsou spojeny s partnerem, se mohou spojit s týmem a vytvořit tak trio. Spíše než jednat ve shodě se zbytkem skupiny, mají schopnost provést silný útok jednou za kolo. Blízcí spojenci mohou být použity podobným způsobem, hromadí se na útok, který může obsahovat až pět znaků najednou. Tyto scény jsou vesele chaotické, protože skupiny kvílejí nešťastného nepřítele v souzvuku s kakofonií pěstmi a meči.

Bitevní animace byly jasně zaměřeny na hodně času a pozornosti. Vývojáři s láskou vytvořili tahy postavy přímo ze zdrojového materiálu. To dělá z boje takovou radost, že se zúčastníme. Chun-Li může na okamžik vytrhnout kikoken, v příštím se proměnit ve spřádající se ptačí kop a o sekundu později se stanete svědky hordy Servbotů, které se vrhnou s různými bizarních útoků. Je to úžasné.
Stejně jako jsem miloval Projekt X Zone , není to pro každého. Příběh je nepochopitelný. Může to být docela opakující se. A ti, kterým chybí silná vazba na Capcom, Namco Bandai a Segaovy ikonické postavy, možná budou chtít zůstat pryč. To znamená, že se jedná o milostný dopis z Japonska, že téměř každý RPG fanoušek by měl vážně zvážit odhlášení.
jak otevírat soubory eps ve Windows 10