what jobs are you playing final fantasy xiv 119928
Jdu s Paladinem, strojníkem a bílým mágem
Final Fantasy XIV: Endwalker otřásl řadou mechanik masivními změnami. Teď, když jsou divoké nájezdy živé, napadlo mě, že je čas se přihlásit. Tak co Endwalker zaměstnání jste se usadili?
S 2.0 jsem byl po celé mapě a útočil na divocha s Paladinem, Ninjou, Bardem, Dragounem, Scholarem a Bílým mágem. Postupem času jsem se v podstatě zabydlel v nájezdech jen jako Paladin/tankování a v každém rozšíření je Paladin můj příběhový úkol, který jsem si zvolil, abych dosáhl nového limitu úrovně: vše ostatní je vedlejší. Udělal jsem to samé s Endwalker , ale s čerstvým novým rozšířením jsem se rozhodl zkusit něco starého a něco nového. Vrátil jsem Bílého mága do záhybu, zatímco jsem vyrovnával strojníka.
Bylo úžasné vidět, jak se všechny změny White Mage v průběhu let odehrávají přímo před mýma očima najednou, z první ruky. Ne, ta práce není dokonalá, ale dobře se mi hodí ve všem, co jsem dosud hrál. I když pravděpodobně zamířím do divokého obsahu se svým věrným Paladinem, byla to opět spousta legrace.
Machinist mě vrací do starých časů bezstarostnějších časů s mým Bardem. Když se chci zbavit stresu z tankování/vyvolávání střel a reaktivního léčení/opravování nepořádků. Není to mechanicky nejkřiklavější práce, ani nepřináší největší užitek na stůl, ale je okázalá vizuálně , zejména s temným motivem Machinist, který jsem zvolil.
Myslím, že to, co mě na těchto zakázkách nejvíce bavilo, je příběh, který jsem pro tyto postavy vyprávěl v průběhu téměř deseti let. Můj Paladin většinou zůstal esteticky stejný: stoický jako vždy, reprezentující barvy Maelstrom Grand Company. I když jako Bílý mág jsem se rozhodl vyměnit světlé barevné schéma starého za tmavší tón. A můj strojník je přímo jako z monstrfilmu.
Neváhejte a podělte se o své pracovní příběhy, a to jak z hlediska glamour endgame, tak mechaniky!