recenze kolekce breakers

O krok blíž k okraji…
Po neuvěřitelném celosvětovém úspěchu Capcom Street Fighter II netrvalo vůbec dlouho a trh byl zaplaven bojovníky jeden na jednoho, kteří rychle zastínili rolující beat-’em-up a shmups, které dominovaly scéně vedoucí do 90. let. Najednou se zdánlivě každý vývojář obrátil ke konkurenčním pěstním soubojům se zdánlivě stovkami pouliční rváč -podobní zasahující do arkádových center – mnoho z nich obsahuje vývojáře a IP adresy zdánlivě vytažené ze vzduchu.
A zatímco několik z těchto vydání by si ukrojilo kus bojového koláče – jako např Mortal Kombat a nakonec Král bojovníků , byla celá vlna titulů, které padly stranou. Ve většině případů to bylo způsobeno tím, že hry byly špatně produkovány nebo prostě špatné, nebo hra samotná byla naprosto v pořádku, ale na trhu nebylo dost místa pro malé kluky. Koneckonců, pokud jste byli majitelem obtížného arkádového centra a měli jste prázdné místo v rohu, dávali jste Mortal Kombat II nebo Dynamit z historie bojovníka?
Jističe proti tomu hodně pracovalo. Nejen, že to byla neznámá IP od výjimečně neznámého vývojáře (Visco Corporation), ale také vstoupila do ringu velmi na konci hry, na scéně v roce 1996. V tomto okamžiku většina fanoušků bojů přijala 3D vizuální Tekken a Virtua Fighter , zatímco 2D hry se posunuly do sfér instantních klasik jako např Street Fighter Zero 2 a Král bojovníků 97 . Ve srovnání, Jističe zdálo se téměř o pět let příliš pozdě a – v mnoha ohledech – bylo.
Ale v poslední době se v FGC děje něco zvláštního. Hráči hledali do minulosti hry, které mohly uniknout pozornosti – neopěvované hrdiny, kteří dlouho pobývali ve hře Where Are They Now? soubor. Nějak, Jističe se ocitlo vytrženo z desetiletí neznáma a vrátilo se na soutěžní scénu, poháněno ústním podáním, místním založením a svéráznou touhou hráčů jít cestou méně zcestovalého válečníka.
A tak, asi 25 let od jeho nenápadného vydání, Jističe sbírá se z plátna a vyzývá celou FGC na další kolo. Fakt divnější věci…
c ++ převést char na řetězec
Kolekce Breakers (PlayStation (PS5 recenzováno), PC , Xbox, Nintendo Switch)
Vývojář: QUByte Interactive
Vydavatel: QUByte Interactive
Vydáno: 12. ledna 2022
Doporučená cena: 19,99 $
Vyvinuto a publikováno brazilskou společností QUByte Interactive, Kolekce Breakers je sestaven ze dvou mírně odlišných verzí: Jističe (1996) a jeho remixované a upravené pokračování, Breakers Revenge (1998). Pro ty méně naladěné, přemýšlejte Pomsta jako „Super Breakers“, pokud jde o jeho skutečný stav pokračování. Možná nejznámější z produktů Visco Corporation, Jističe velmi úzce jde ve stopách Street Fighter II koncepčně, s hráči na druhou ve 2D, způsobem jeden na jednoho, nejlepší ze tří. Co se týče hratelnosti, Jističe se více podobá sérii Fatal Fury od SNK.
Příběh toho, co tam je, se týká turnaje Fighting Instinct Tournament neboli F.I.S.T. turnaj. Příběh ve skutečnosti nevypráví příběh Sylvestra Stallonea, který založil odbor kamioňáků, ale prošlapává zaběhlou cestu smrtícího turnaje bojových umění pořádaného tajemným mecenášem. Vítěz F.I.S.T. budou čelit hostiteli a doufejme, že vyhrají bohatství, které přesahuje jejich nejdivočejší sny – i když každý z bojovníků má svůj vlastní důvod postavit se nadpřirozeně zručné hlavě honcho.
A tak si hráč vybere jednoho z 10 jedinečných bojovníků a pustí se do série rvaček s údery pěstí, využívajíc na míru šité bojové schopnosti zvolené postavy a mistrovství duchovních umění, aby se ukázal jako nejsilnější válečník na světě. a nezpochybnitelný F.I.S.T. mistr. Není to nic nového a to je dobře.
Jednoduché radosti
Z herního hlediska, Jističe je překvapivě bez triků vzhledem ke svému ročníku z konce 90. let. Bojovník využívá systém čtyř tlačítek s přidáním hodů, speciálních pohybů a několika supers. Velkou roli hraje pohyb Jističe , s čárkami a couváním pokrývajícím hodně země a schopností přemístit se při podlaze. Neexistují žádné univerzální pomlčky, dvojskoky, odrazy nebo dokonce Fatal Fury - styl „vyhýbá se“. Ve skutečnosti na první pohled Jističe Ve svých systémech se zdá být upřímně nevýrazný, zvláště ve srovnání s řadou stíhaček dostupných v letech '95-'96.
Ale radost z Jističe a Breakers Revenge spočívá v této jednoduchosti. Jističe nemusí být tou nejrozšířenější šrotovnou na bloku, ale navzdory své okleštěné povaze je to prostě sakra zábava. Jističe má všezahrnující faktor „X“, díky němuž je jeho hra poutavá a uspokojující, v podstatě stejným způsobem jako Super Street Fighter II Turbo zůstává bouří dodnes, navzdory svému stáří.
jističe systém měřidel odměňuje hráče za chytrou obrannou a útočnou hru, což umožňuje bojovníkovi vytvořit několik super tahů za sebou. U typického komba se normální kombo zruší na speciální, které lze zrušit na Super — Pokud má však hráč více než jednoho super, pak mohou být Supers zrušeny samy do sebe za směšné poškození, doprovázené výbušnými vizuálními prvky.
Velkou roli hraje také žonglování jističe, s plnými speciálními komby až super, které lze použít na téměř každého padajícího protivníka. Žonglování je jedním z klíčů k vítězství Jističe , často cesta k optimálnímu poškození bojovníka. I když neexistuje žádný přísný nástroj pro „kombo rozbití“ pro ty, kteří jsou na obchodním konci beatdownu, Jističe má vlastní mechaniku pro reverzace. Tento systém, známý komunitě jako „Breakering“, umožňuje bojovníkovi opustit blockstun brzy za předpokladu, že zná přesné mezery v soupeřově řetězu.
Je to tato kombinace řízení metrů, optimalizace žonglování a znalostí Breaker, která dává stíhačce její hloubku.
Neviděl jsem tě už někde...?
Jističe je nádherně retro vyhlížející, i když nepochybně starý titul. A to není datováno rokem 2022, Jističe byl již vypadá na svůj věk v den spuštění. To je vyváženo zábavnými návrhy postav a hlasitými, barevnými scénami a také některými skvělými speciálními efekty. Každý člen jističe divoká soupiska je podezřele povědomá, ale každý bojovník je životaschopný a jeho hraní je zábavné.
To platí, ať už se přikloníte k okázalému Pielle Montario, Alsion III s gumovými končetinami nebo Flashdance -vypadající zadek Tia Langray - v podstatě to, co se stane, když Chun-Li, Ken a Sakura spadnou do lusku z Moucha . Mým osobním favoritem byla vždy amazonská divoká žena Rila. Beast Lady Goes Rawr. Zábavná vedlejší poznámka, všechny zrcadlově shodné postavy, přestože se jedná o standardní výměnu palet, mají svá vlastní jména a příběhy. Naprosto matoucí, ale velmi zábavná funkce, která je možná jedinečná Jističe.
Pro Kolekce Breakers , QUByte Interactive se v rámci svých omezení pokusil dodat co nejpevnější balíček. Jističe a Breakers Revenge mají své původní arkádové režimy a také zcela novou funkci Team Battle. Tréninkový režim zahrnuje hitbox, vstupní data a data poškození a také záznamové sloty. Frustrující je, že se nezdá, že má pro svou figurínu postoj „1-hit-block“. Brilantní „chytré přehrávání“ umožní hráčům přerušit přehrávání zápasu a experimentovat s alternativními možnostmi. Tento fantastický nástroj se snad objeví u budoucích bojovníků.
Zatímco servery nebyly v době psaní tohoto článku aktivní, moje zkušenost s nedávná beta zjistil, že obsahuje úhledné online hraní s čistou konektivitou. QUbyte chápe, že konkurenční komunita je klíčovým publikem Kolekce Breakers , a zajistil, že toto vydání je v souladu s možnostmi online. Kolekce Breakers podporuje rollback netcode a crossplay na všech platformách – klíčová funkce při řízení globálního publika. Na palubě jsou také hráčské lobby a režim pro diváky, stejně jako vlastní profily hráčů a žebříčky, což dále podporuje zapojení komunity.
Neslyšela jsem zvonek…
Kolekce Breakers je, pravda, titul vytvořený s ohledem na specifické publikum – konkrétně na pevně držené Jističe komunita fanoušků, která byla po mnoho let nucena jít cestou emulace, arkádového hardwaru nebo místních obyvatel Neo-Geo, aby mohla hrát tato off-radarová vydání.
A pro tyto zaryté Breakers přináší nová kolekce – nabízí vybroušený a přístupný formát, se kterým si můžete zahrát své oblíbené scrappery s ostatními fanoušky z celého světa. Důležité je, Kolekce Breakers také nabídne tomuto zapomenutému klenotu svou první skutečnou expozici globálnímu publiku po více než dvou desetiletích – a na a poměrně skromný cenový bod. To, doufejme, pomůže výše zmíněné komunitě k růstu, za předpokladu, že noví hráči budou ochotni využít šanci na nějaké cool oldschoolové.
Kolekce Breakers nabízí fanouškům 2D bojů příležitost znovu prožít jeden z nejlepších příkladů nesčetných Street Fighter II klony, osvěžené vybroušenou hratelností a moderní online technologií. I když začátečníky může varovat jeho vnímaná jednoduchost, Jističe zůstává zábavným, uspokojujícím a přesvědčivým scrapperem, který si zaslouží oživení na konkurenční scéně. Jističe možná v následujících desetiletích poněkud zestárly, ale tento solidní šrotovník, podobně jako Tiiny návleky na nohy, nikdy nevyjde z módy.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
7
Dobrý
Solidní a rozhodně mít publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid