review superhot
Horší než horké
Bez přemýšlení jsem upadl na barmana, který vyletěl z jeho rukou, a vystrčil ho z prázdných rukou a popadl brokovnici. Pak jsem sledoval, jak se jeho křehký rám zmačkal na podlahu a roztříštil se jako sklo. Kulka mi letěla kolem ucha a vznášela se tam, když jsem se zastavil, abych ji pozoroval, a upozornil mě na přítomnost jiné osoby, která se chystala setkat se stejným osudem jako barman. Cítil jsem se nezastavitelný.
Je to v podstatě střelec, ale superhot přináší do žánru FPS něco nového a nečekaného. Spojuje napínavý, akčně nabitý boj s pečlivým a precizním plánováním a tyto protichůdné myšlenky se mohou nějak rozvinout současně. Je to všechno jen otázka načasování a v superhot , čas je v rukou hráče.
superhot (PC (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: SUPERHOT Team
Vydavatel: SUPERHOT Team
Vydáno: 25. února 2016
MSRP: 24,99 $
tutoriál dvojnásobně propojeného seznamu c ++
superhot je o virtuální realitě, přestože ve skutečnosti není samotná hra VR. Při přístupu k rozhraní vašeho VR zařízení vás přítel představí bláznivému novému programu s názvem Superhot.exe. Poté, co si s tím trochu pohrajete, je zcela jasné, že se nejedná o průměrnou videohru, protože se začínají rozvíjet některé zvláštní události. Brzy zjistíte, že nejste schopni přestat hrát.
Ale vraťme se o krok zpět opravdu rychle. Než přehrávač dokonce otevře Superhot.exe, bude s největší pravděpodobností nucen zkontrolovat rozsáhlou hlavní nabídku. Nabídka je nastavena jako počítačové rozhraní, s různými složkami, které vedou k celé řadě zábavných věcí, včetně divných malých animací, videí, souborů readme, umění ASCII a dokonce i dalších her. Je to jeden z nejkrásnějších nápadů pro hlavní menu, jaké jsem kdy viděl. Upřímně jsem strávil půl hodiny nebo déle, když jsem si pořádně pohrával se všemi různými soubory a složkami, než jsem začal vlastní hru.
Po spuštění programu Superhot.exe bude vytvořena jasná bílá místnost plná červených mužů. Design je hlavně o jednoduchosti: červená se rovná špatným, použitelné objekty jsou černé a doslova všechno ostatní je natřeno bílou. Je to jako Hrana zrcadla do extrému, ale to jasně ukazuje cíl. Jste tady, abyste zabil ty červené.
To je kde superhot stává se velmi zajímavým. Z větší části to hraje jako vaše základní střílečka z první osoby, ale s jedním rozdílem mezi klávesami: čas se pohybuje pouze, když se hráč pohybuje. To znamená, že na světě je stále dost času protáhnout nepřítele a naplánovat útok. Když se pohnou střílet na rudého chlapa, rudý chlápek se pohne zpět. Kulky se zastaví ve vzduchu a umožní jim dostatek příležitostí k manévrování kolem nich, jak se pohybují vpřed s každým krokem. Jde v podstatě o videohry ekvivalentní těm zpomaleným scénám Matice .
pl sql otázky k pohovoru na 5 let zkušeností
Střelba není jedinou metodou útoku. Melee zbraně a holé pěsti přijdou vhod, jak pro útočící, tak odzbrojující nepřátele. Děrování nepřítele způsobí, že se navíjí a upustí svou zbraň, která pak může být popadnuta ze vzduchu a okamžitě použita k zabití majitele. Předměty, jako jsou lahve, kuličky a televizory, mohou být také zachyceny a hozeny, což také způsobí, že se nepřítel potácí.
Zřetězení všech těchto různých zbraní a technik, které mají sundat hordu červených chlapů, může být neuvěřitelně uspokojivé. Poté, co byl zabit každý soupeř, bude celý útok přehrán v normálním čase, což hráči umožní sledovat, jak provádějí působivé zobrazení taktiky jako profesionál. Bylo to úžasné sledovat, jak se vyhýbám celému gangu tím, že bouchne chlapa do hlavy pálkou, ukradne mu zbraň, střílí ho do hrudi, otočí se, aby zastřelil dalšího chlapa, zatímco se vyhýbá několika kulkám, házel zbraň na jiného chlapa, aby omráčil ho, zvedl katanu ze zdi a nakrájel ho na polovinu, zatímco se stále otáčí, a pak házel katanu na chlapa za sebou a probodl ho do žaludku. A to byla jen polovina akce!
Vynikající hratelnost se bohužel příliš často přeruší. superhot Příběh je opravdu tam, ale i když to bylo jedinečné, nejsem si úplně jistý, že jsem to ocenil. Ostatní to nepochybně považují za zajímavé a dostanou kop z triků, které se snaží vytáhnout, ale cítil jsem, že se to stalo příliš rušivým. Dostalo se to do bodu, kdy jsem přemýšlel, „chápu to, superhot . Chci se už do hry vrátit. “ Nakonec to dokonce úplně uznalo, co cítím, a pak to dál dělal dál.
Skutečné maso přichází po úvěrech, když jsou odemčeny režimy Endless a Challenge. Nejprve musíte znát hlavní příběh. Tyto dva režimy nabízejí obrovské množství různých způsobů hraní a značně se rozšiřují o vynikající hru FPS superhot poskytuje. Byl bych raději, kdyby byly k dispozici od začátku, ale alespoň se na co těším.
Nekonečný režim, jak název napovídá, umožňuje hráči pokračovat v nekonečném zabíjení. Bude generována náhodná místnost s nepřetržitým přívalem rudých mužů a je to v podstatě bojovat, dokud nezemřete. Existuje několik dalších možností na výběr, jako je pokusit se získat určitý počet zabití co nejrychleji nebo zabít co nejvíce nepřátel, jak můžete za určitou dobu. Je zřejmé, že to opravdu není „nekonečné“, jak by naznačovala složka, ale věci udržují zajímavé.
Režim Challenge je nejlepší součástí superhot . Tato složka umožňuje hráči projít každou fází příběhu za určitých výzvových podmínek, aniž by se všechny skutečné příběhové kousky dostaly do cesty. Je tu výzva pro speedrun, kde můžete použít pouze katany, kde nemůžete nic vyzvednout a dokážete jen ránu, jednu, kde házení předmětů vede k okamžitému zabíjení a další. Každá možnost byla zábavná. Úplně změnili způsob, jakým jsem hrál, s tím, že moje osobní favorit je výzva pouze pro katanu.
Přestože byl příběh trochu přehnaný, superhot zůstává jedinečným doplňkem žánru střelce. Poskytuje výzvu a zároveň dává hráči dostatek času na zvážení jejich možností v každém kroku. Zasáhl jsem toho chlapa, který na mě běžel, a modlím se, aby mě ten druhý nezastřelil? Nebo se nejdřív najděte kámoše na zbraně a doufejte, že ten druhý nemá čas na to, abych běžel a praštil mě? Je to v podstatě opak většiny ostatních střelců, kde akce může být tak zběsilá, že sotva budete muset přemýšlet, zatímco kulky létají kolem doleva a doprava.
Pomalý pohyb nemusí být pro každého, ale zjistil jsem, že je stejně vzrušující jako jakýkoli střelec na záškubách. Mít pod kontrolou situaci za všech okolností je vzrušující, zvláště když jeden špatný krok může znamenat určitou smrt. Ale nebojte se, je tu spousta času se rozhodnout každý krok moudře.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)
dvojnásobně propojený seznam ve zdrojovém kódu c ++