niantic reaguje na nedavny odpor k pokemon go je tezke to ignorovat

Pokemon Go zvrátit tyto změny a přiznat porážku
V případě, že vám to uniklo, Niantic učinil další rozhodnutí, které nebylo populární Pokemon Go společenství , což je trend od doby, kdy hra vznikla. Tým navyšuje poplatky za vzdálené nájezdy a omezí počet případů, kdy se jich můžete zúčastnit. Je to jeden ze série zvratů, který dal lidem naději Pokemon Go by se zlepšilo dříve, než by byl základní prvek vytažen do koberce.
To bylo před týdny. Mluvím s Dot Esports , několik členů týmu konečně zareagovalo na odpor. Michael Steranka, Pokemon Go režisér, začal tím, že „vzali na vědomí“ odpor a že je „těžké ignorovat“. Steranka je osobně označena v některých z těchto tweetů a podobných Osud vývojář Bungie často říká, než okamžitě oznámí, že nevrací špatné rozhodnutí, „čte všechno“.
Pokud jde o jádro věci, Steranka má toto:
'Bylo to jako velmi, velmi bolestivé rozhodnutí udělat i pro mě.' Ale když se podíváme na celkový stav hry a na typ chování, které zaváděly vzdálené nájezdové přihrávky, tak to opravdu neodpovídalo druhu zážitku, který jsme se snažili vytvořit.“
od Johna Funtana, Pokemon Go senior producent „odpovídal“ sentimentům a prohlásil: „V tomto týmu je spousta Michaelů (Steranka), každý hraje hru, každý, víte, chce dělat vzdálené nájezdy, ale trochu tomu musíme rozumět. , to, co cítíme, je nejlepší pro zážitek hráče.“
Takže to je, myslím! Žádné překvapení.
Není to poprvé Pokemon Go byl v horkém sedadle
Měl jsem problémy s cestou Pokemon Go byl udržován po mnoho let a tento druh tvrdého postoje k vytahování koberce, dříve užitečné funkce, není nový. Společnost se také potýkala s žonglováním s několika projekty, pumpovala AR hry, jako je Telltale, které vytvářely epizodická dobrodružství před jejich pádem. Společnost pokračuje v pronásledování Pokemon Go jeho klonováním s omezeným úspěchem, a to vše při zhoršení jejich markýzového produktu.
Je to odvážná strategie, uvidíme, jestli se vyplatí!