review red faction armageddon
Existuje několik věcí, které uspokojivější než výsadba výbušných nábojů kolem základny masivní struktury a poté ustoupí do bezpečné vzdálenosti, než je vybuchne. Výsledný chaos - drobení oceli a betonu, koupané v oblaku kouře a popela - není nic menšího než orgasmus.
Technologie Geo-Mod společnosti Voliton, která se používá v roce 2009 Červená frakce: partyzán bylo něco jako Kama Sutra ničení ve hře. Volition, rozlehlé hřiště čistého ničení na otevřeném světě, poskytl hráčům nástroje (a pískoviště), které způsobily bedlam, které bylo schopno poskytnout jen málo her (nebo od té doby).
S Červená frakce: Armageddon , Volition se pokouší ovládat ten chaos a přináší lineárnější zážitek, který hráče přivede k příběhu, který se děje téměř bezohlednou akcí. Výsledkem je v mnoha ohledech propracovanější zážitek, Armageddon Omezující povaha může nechat mnoho hráčů přemýšlet: 'Kdy se dostanu k odpálení s ** t znovu'?
apriori algoritmus v dolování dat s příkladem
Červená frakce: Armageddon (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (hodnoceno))
Vývojář: Volition, Inc.
Vydavatel: THQ
Datum vydání: 7. června 2011
Cena: 59,99 $ (PS3, Xbox 360), 49,99 $ (PC)
jak nastavit zatmění pro c ++
Set 50 let po událostech Partyzán , Armageddon zvedne příběh Dariuse Masona, který byl podveden, aby probudil armádu marťanských monster. Hra je relativně krátká kampaň následuje Masona přes řadu podzemních jeskyní, zatímco on je vytrvale obtěžován strašidelnými stvořeními pekla usilujícími o jeho nutkání k smrti.
Naštěstí má k dispozici sortiment zbraní, což je snadné Armageddon největší síla. Mluvíme o 14 různých zbraních, od standardních útočných pušek po klasické výbušniny až po pestřejší mimozemskou technologii, jako jsou plazmové paprsky, až po pušku, která odpařuje všechno, na co jste narazili.
Hvězdou pořadu může být velmi dobře Masonova magnetická zbraň, zbraň schopná spojit většinu jakýchkoli dvou cílů v herním prostředí. Nechte svou mysl bloudit s možnostmi a získáte představu. Nasaďte svůj první výstřel na jednoho nepřítele, druhý na druhého - sledujte, jak se střetávají do sebe jako nějaký druh sci-fi Tři Stooges akt. Nebo více uspokojující, přichyťte svůj první magnet k velké struktuře a druhý k nešťastnému cíli. Posaďte se a potěšte, když se část (nebo všechny) budovy narazí do tlamy hrozivé mimozemské hrozby.
Mason má také k dispozici řadu schopností „Nanoforge“, speciální schopnosti, které mají různá využití, jak v bitvě, tak v obraně. Schopnost rekonstrukce je obzvlášť zábavné vidět v akci, přestavět jakékoli poškozené uměle vytvořené předměty, od schodiště po celé budovy. Další, nazvaný 'Impact', vysílá pulz, který se trhá skrz cokoli v jeho cestě, od zdí k nepřátelům.
Střelba z třetí osoby ve hře se cítí dobře a díky velkému cílení Volice na zámek (stisknutím a podržením levého spouště ovladače) je zabití bez námahy. Jakmile se dostanete na cíl, můžete si upravit svůj síťový kříž pro přesnější výstřely (například do hlavy), ale většinou to ani není nutné.
Ve výchozím nastavení hry jsem zjistil, že jsem mohl jen lehce zaskočit na cíle - jeden po druhém - a relativně snadno je vyjmout. Neměl jsem skutečný krycí systém, který by mluvil, trávil jsem více času v otevřeném dešti ohněm na nepřátele a pohyboval se, abych se vyhnul ohni, než pečlivě přemýšlet o mém útoku. Ano, můžete se skrýt za strukturami (a hra vám opakovaně připomíná, že můžete opravit zničené předměty, které použijete jako kryt s Nanoforge), ale pravděpodobně to není nutné. Tenhle druh nemilosrdné akce není to nejhorší, od čeho byste se mohli dostat Armageddon , ale zejména pokud do toho vstoupíte v naději, že vypnete mozek a uděláte nepořádek cizích vnitřností.
I přes potyčky divokých mimozemšťanů a masonů je těžké se necítit, jako byste během celého dobrodružství vedli prohlídku podzemní dráhy Marsu. Volition drží vaši ruku na každém kroku, posouvá vás malými chodbami a stísněnými prostory; jednoduše se nehodí k devastaci prostředí, kterou bude většina hráčů hledat.
Téměř vždy jsem cítil, že se moje záda zvedla ke zdi, pár metrů od budovy nebo kaverní překážky. Tolik oblastí hry je nepříjemně klaustrofobických, se stropem pár centimetrů od Masonovy hlavy nebo zdí na všech stranách, což vás nutí rovnou dopředu. Můj instinkt hráče v těchto malých oblastech byl vždy „nepoužívejte rakety, nepoužívejte výbušniny“, protože jste povinni se poškodit. Hra se otevírá do několika větších prostor a existuje několik oblastí, kde se dostanete do divokých vozidel a bezcílně zničíte vše, co je v dohledu. Přesto jsou tyto oblasti příliš malé na hru, která by se měla věnovat a zdůrazňovat její destrukční techniku.
S laserovým zaměřením na moment-to-moment akce a linearitu, Volition byl také schopen přísněji průvodce Armageddon vyprávění. Bohužel se nikdy nezvýší nad úroveň nízkorozpočtového sci-fi / akčního obrazu. Jistě, herní postavy jsou dobře konané a scénky (z nichž je jich mnoho) jsou většinou zábavné na základní úrovni. Ale v některých dialogech hry budete mít zvednuté obočí, s humorem, který klesá naplocho nebo se cítí na místě.
K dispozici je také alespoň jeden klíčový prvek spiknutí (ten, který nemohu zmínit bez zničení příběhu hry), který je takový nesmysl, že téměř vytáhne koberec přímo z celé produkce. Ale stejně jako hratelnost je to tak zábavné, že se nikdy nestane urážlivým.
to, co je .apk soubor
Lidové bankovnictví z dlouhodobého vztahu s kampaní pro jednoho hráče bude zklamáno, když jsem slyšel, že jsem ho dokončil za necelých šest hodin při běžných potížích (podle herního časovače). Dokončení hry však odemkne „novou hru“ + a nejsměšnější a nejsilnější zbraně hry: jednorožec, který prší duhy. I když to samo o sobě může znamenat, že zážitek stojí za to, Volition zahrnoval také spoustu odemykatelných podvodníků.
K dispozici je také rozsáhlý systém upgradů pro vaše herní schopnosti, které lze přenést do herního režimu pro více hráčů, z nichž jeden je nazýván „Zamoření“. Volition prohloubil konkurenční akci pro kooperativní vlnový zážitek a nechal to na svém místě, což přichází jako trochu zklamání. K úvěru tohoto režimu je tu spousta obsahu s osmi misemi s 30 vlnami za kus. Některé mají cíle, které prostě přežívají vlny nepřátel; jiní obhajujete kritickou oblast.
Ve všech případech to, co se vlastně scvrkává, je zabíjení mimozemšťanů, když přecházejí kolem mapy. Naštěstí vám to dává čas (a v některých případech i místnost) na skutečné experimentování s rozsáhlou sadou zbraní. Například magnetová pistole pro mě v kampani pro jednoho hráče neviděla téměř žádné využití. Když jsem hrál „Infestation“, byl jsem s ním pohodlnější a měl jsem kolem sebe výbuch. To také znamená otevřít můj arzenál výbušninám a častěji používat Nanoforge k obnově krytí od sutin k přežití vln baddies.
Armageddon má také režim ničení zvaný „Zřícenina“. Tyto načasované a skóroval výzvy jsou doslova všechno o způsobení co nejvíce destrukce je to možné v daném časovém rámci. Je to snadno nejlepší ukázka toho, co dělá Červená frakce a technologie Volition Geo-Mod tak skvělá. Tyto jednorázové výzvy jsou zábavné a skvělý způsob, jak odfouknout páru, je to jen nešťastné, že Volition nemohl táhnout tento druh chaosu do kampaně pro jednoho hráče, kam skutečně patří.
V mnoha základních ohledech Armageddon je lepší hra Partyzán . Dělá pokroky v řadě klíčových oblastí, které je těžké ignorovat, včetně více leštěného vizuálu a širšího spektra velkolepých zbraní a schopností. Ale nakonec se jí podaří zmeškat značku, pokud jde o základní prvky, díky nimž byla hra otevřeného světa tak velká: svoboda a dostatek příležitostí jednoduše zničit svět hry. Armageddon není strašná hra v žádném úseku, prostě nedosahuje svého potenciálu.