vyvojari vyjadruji frustraci z povinne kompatibility s xbox series s

Překážka ve výrobě her, tvrdí vývojáři
Vývojář hry vyjádřil svou frustraci z povinného prohlášení Xboxu, že všechny hry pro Xbox Series X musí běžet také na jeho méně výkonném kamarádovi, Xbox Series S — Poznamenat, že požadavek může být a často je překážkou pro další vývoj her nové generace.
fáze testování životního cyklu vývoje softwaru
Jak uvádí VGC, tyto komentáře učinil vývojář VFX společnosti Bossa Studios Ian McClure, který hovořil na Twitteru se zakladatelem Giant Bomb Jeffem Gerstmannem. Gerstmann již dříve poznamenal, že „nucená kompatibilita“ Xbox Series X/S pravděpodobně nebude bránit tempu vývoje v tomto odvětví – posledně jmenovaný je běžně zmiňovaným tématem mnoha herních komunit, bez ohledu na jejich zvolenou platformu.
Nicméně, McClure pak nabídl alternativní pohled, což naznačuje, že levný model Xbox Series byl vynucování nepříjemných omezení více studiím a jejich příslušným vývojářům her.
'Může to znít rozbitě, ale důvod, proč to teď často slyšíte, je ten, že MNOHO vývojářů sedělo na schůzkách poslední rok a zoufale se snažilo, aby požadavky na uvedení série S klesly.' vyjádřil názor McClure v již zamčených tweetech. „Studia prošla jedním vývojovým cyklem, kdy se ze série S stal albatros kolem krku výroby, a nyní, když se hry pevně vyvíjejí s ohledem na nové konzole, týmy nechtějí tento proces opakovat.“
Ačkoli McClure může být nejnovějším vývojářem, který tyto upřímné komentáře učinil, zcela jistě nejsou první. Mluvit s Gamerantem Umělec z Rocksteady Lee Devonald poukázal na výrok „nejnižší kompatibility platforem“ jako na častý trn v oku vývojářů, což naznačuje, že „celá generace her (je) ochromena touto bramborou. (Je třeba poznamenat, že Devonald měl pravděpodobně na mysli vládnoucí jako brambor, a ne Xbox Series S samotný.)
software pro stahování videí z webových stránek
A v dalším svědectví Alexander Battaglia z technicky zaměřené Digital Foundry poznamenal, že často slyší frustrací studia, které brzdí snížená paměťová omezení Xbox Series S a usnadňující potřebu přizpůsobit plány designu speciálně tak, aby se design hry „next-gen“ vešel do levnějšího modelu. Samotný Xbox nedávno aktualizoval svůj model vývojářské sady Xbox Series S, čímž uvolnil další paměťový prostor, aby vývojářům umožnil „roztáhnout křídla“ o něco dále.
Vývojáři tvrdí, že „mnoho“ studií žádá Xbox, aby upustil od povinné kompatibility Series S (VGC)