destructoid review hotel dusk room 215
V poslední době je Nintendo DS známá pro hry, které přesahují normu a přinášejí zážitky, které hráči v dnešní generické herní scéně žádají. S tituly jako Elite Beat Agents a Phoenix Wright , Hotel Dusk: Pokoj 215 by měl být umístěn přímo tam s nimi - pokud ne nad nimi.
Vyskočte a zjistěte, co jsme si v Destructoid mysleli na tuto jedinečnou hru.
Další recenze Dtoid: WarioWare Smooth Moves; Legenda Zeldy: princezna soumraku; Castlevania: Portrét zříceniny; Ztracená planeta.
rozdíl mezi c c ++ a java
Nick Chester
Částečné dobrodružství; detektiv / tajemství fikce buničiny; a rozdělte si vlastní dobrodružství (aniž byste si mohli vybrat vlastní dobrodružství) - Hotel Dusk rozhodně je spousta věcí. A navzdory přesvědčivému vyprávění a častým náznakům mysli-vyfukujících DS inovací (nic z toho nemůžu zmínit bez spoilátorů), jedna věc, kterou nakonec není, je hra pro každého.
Převezmete roli bývalého detektiva NYPD, Kyle Hyde. Ten chlap rád mluví ... hodně. Nikdo nemůže uniknout jeho hněvu; malé holčičky, světově proslulí autoři, bellhop - peklo, i když jste němý, Kyle vám ukousne ucho. Je také zvědavý bugger - spousta otázek. Nejjednodušší prohlášení by mohlo vyvolat to, co vypadá jako nekonečná baterie otázek o něčem od záložek až po osobní údaje o vaší rodině. Takže pokud vidíte tuto postavu Hyde a vypadá to, že by mohl chtít vyvolat konverzaci, ujistěte se, že nemáte žádné plány.
To pro vás, hráče, znamená, že bude hodně čtení. Hra je rozdělena do kapitol, které končí několika možnostmi, testem čtení porozumění. Je tedy dobré, že hra obsahuje překvapivé množství chytrého dialogu a příběh, který (k lepšímu nebo horšímu) vyvolává dostatek otázek, aby vás udržel v chodu. Pod pojmem „chodit“ mám na mysli poklepání na objekty po celém prostředí, poklepáním na cestu konverzačními stromy a každou chvíli a potom vyřešením jednoduchých hádanek.
Pokud to zní vůbec dobře, je to proto, že v jeho srdci, Hotel Dusk je typický bod a klikněte na dobrodružství. Přesunete se z místnosti do místnosti, klepnete na (klepnutím) na objekty v prostředí, dokud nenarazíte na klíčové objekty, které vykreslují zápletku. Jakmile jsou tyto objekty nalezeny, spouští konverzace, které vedou k více objektům, které zase spouští jiné konverzace. Kde Hotel Dusk odchyluje se od klasiků, je však obtížné. Tato hra je nejen neuvěřitelně lineární, ale díky průvodci strategií Prima se postará o vše, co není v lodi. Co dělat, kdo vidět a co říci, jsou téměř příliš jasně rozloženy, takže hráč nemá co řešit sám.
Argument o tom, zda nebo ne Hotel Dusk by měla být klasifikována jako hra nebo interaktivní román stranou, bylo pro mě těžké si užít svůj pobyt. Animovaný styl skici vypadá na DS krásně a okamžitě vás upoutá. Dominuje černá a bílá, ale chytré použití barev jako emocionálních indikátorů je brilantní. Několik herních hádanek používá DS překvapivým způsobem, který vás hodí do smyčky a psaní na místě skutečně oživí postavy.
Jako hra Hotel Dusk má mnoho chyb. Ale jako zkušenost Hotel Dusk je jasné místo v knihovně DS a je to perfektní hra, kterou si můžete zahrát v posteli před zhasnutím světla. Stačí vědět, do čeho se dostáváte, protože pokud očekáváte hluboký herní zážitek, můžete být zklamáni.
Konečné skóre: 8
Hush Gush
Když se konečně objevilo datum vydání této hry, strávil jsem dobrou část toho rána projížděním hledáním. Skutečnost, že čtyři z pěti obchodů, které jsem navštívil, o tom nikdy ani neslyšela, byla trochu depresivní, protože se obávám, že mnoho lidí bude chybět v tom, co je to nejpříjemnější zážitek, jaký jsem měl od svého DS od té doby čas, který jsem si s tím udělal.
Interaktivnější grafický román než videohra, Hotel Dusk je nicméně druh titulu, který vás vtáhne hluboko do jeho příběhu. Velmi brzy se můžete cítit, jako byste vstoupili přímo do bot vedoucího muže Kyle Hyde, když hledá svého nezvěstného partnera, stejně jako odpovědi na mnoho otázek kolem místnosti 215.
Hra je velmi snadná pro každého, kdo ji vyzvedne, se všemi ovládacími prvky a akcemi zpracovanými přesně tak, jak si myslíte, že by byli. Nesporně, Hotel Dusk může se zdát příliš snadné pro první kapitolu nebo tak, se vším víceméně uspořádaným přímo před vámi. Projděte všechny místnosti, do kterých můžete vstoupit, a prozkoumejte každý objekt, na který narazíte, dokud nenajdete klíčovou položku, která bude příběh rozvíjet. Po těchto prvních několika hodinách začíná skutečná výzva, což je moje jediná hlavní zkušenost s touto hrou.
'Co mám sakra dělat dál?'
Ve hře je několik bodů, ve kterých byste mohli být omezeni na zvýraznění každého klikatelného místa v okolí, a prohledejte celý hotel jemným hřebenem na zuby při hledání všeho, co by mohlo spustit událost. To souvisí s celým detektivním tématem, ale nakonec to může být trochu frustrující. Další věcí, která by mohla některé hráče obtěžovat, je kvíz na konci každé kapitoly. Hyde přestane sbírat jeho myšlenky tím, že si prohlíží důležité body z části příběhu, který jste právě dokončili, a budete muset odpovědět na několik jednoduchých otázek s možností výběru. To vám pomůže udržet si přehled o tom, co se děje, zejména pokud jste od posledního uložení nehráli nějakou dobu, ale je to jako by se zabývalo rušnou prací.
Kromě těchto pár drobných obtěžování se však jedná o druh jedinečného názvu, o který se DS začíná proslavit. Možná bys to přirovnal Phoenix Wright nebo dokonce Nintendogs , v tom, že bude pravděpodobně na rozdíl od všeho, co jste předtím hráli. Vizuální efekty jsou krásné, hudba je přiměřeně jazzy a celková zkušenost je taková, kterou si myslím, že stojí za to mít.
Doporučuji každému, kdo má DS a trochu trpělivosti, aby dal tohle šanci. Unikátní hry, jako je tato, musí být podporovány a je skvělé vidět, že někdo tam venku stále vydává nějaké nové nápady.
Socre Final: 8
Colette Bennett
Předpokládal jsem propuštění Hotel Dusk na nějaký čas, tak jakmile vyšlo, přeletěl jsem k místnímu EB, abych zachytil kopii. Z screenshotů vznášejících se po síti to vypadalo, že by to mohla být jedna z nejkreativnějších vydání, která letos zasáhne DS. Vždycky miluji šílené a podivné nabídky pro každý systém (viva la Katamari !), a Hotel Dusk Vypadalo to jako druh hry, která mi dává sexy pocity.
Pokud jde o nastavení nálady, Hotel Dusk přináší. Hrajete Kyle Hyde, bývalého policajta s minulostí, kterou nedokáže otřesit. Při hledání ztraceného partnera narazíte na řadu barevných postav, které pomáhají vyplnit obrázek v kouscích a kouscích. Skóre je skvělé a udržuje se s odvážnou náladou; S láskou mi připomínají staré dobrodružné hry Namco Nechte tě . Umělecký styl má grafický románový pocit, který udržuje vzhled poutavý a nezapomenutelný.
Hotel Dusk určitě získáváte body s RPG hráči, ale protože je to text těžký a hraje spíše jako román Choose Your Own Adventure, než videohra. Pro fanoušky akce by tato hra byla pravděpodobně lepší nechat na polici. Pokud však hledáte pomalejší herní zážitek pomalejším tempem, nemohu tento titul dostatečně doporučit. Hry jeho mimořádné kvality jsou příliš málo a daleko od sebe.
Konečné skóre: 7
Robert Summa
Pro ty, kteří jsou obeznámeni s mým psaním o Destructoid, buďte připraveni, protože se chystám po celé hře a na Nintendo DS jizz. Protože ostatní autoři rozlili podrobnosti o samotné hře a o tom, co děláte, myslel jsem, že bych s vámi jen podělil, jak je ten zážitek a proč si myslím, že je to právě teď nejlepší hra na DS.
Za prvé, jak někteří říkají, neočekávejte, že to bude hra. To je kniha. Neboj se, hraješ knihu. Teď to není špatná věc, ve skutečnosti je to vítaný odklon od obvyklých nabídek videoher.
A stejně jako dobrá kniha je tato hra zatraceně téměř nemožná. Ve skutečnosti je to všechno, na co mohu myslet. Zatímco to začíná pomalu, hra vás vtáhne hlouběji a hlouběji do složité sítě příběhů a osobností.
Psaní, obsazení postav a tajemství jsou skvěle hotové a ve skutečnosti si na tuto hru opravdu nemůžu stěžovat. Některé části jsou frustrující, když se snažíte zjistit, co dělat, ale ve skutečnosti to miluji. Chci malou výzvu, protože když skutečně něco dokončíte, cítíte větší pocit úspěchu.
Plně doporučuji komukoli s DS, který hledá jiný a poutavý zážitek na svém DS, aby tuto hru vyzvedl. Je to tituly, jako je tento, které potřebujeme jako hráči, abychom povzbudili větší originalitu v tomto odvětví. Jsou to tituly jako Hotel Dusk díky čemuž jsem šťastný, že jsem oddaný hráč.
Konečné skóre: 9.5