destructoid review the dishwasher
Je to už více než rok, co hráči dostali příležitost vyzkoušet si demo her XNA Community Games, a myslím si, že lze s jistotou říci, že jedna hra jasně předstihla veškerou soutěž. Myčka nádobí: Dead Samurai byl zdaleka nejsložitější, nejnáročnější a nejzábavnější titul, který se zde projevil, natož nejhladší.
A pak všechno ztmavlo. S malým až žádným slovem o stavu Myčka nádobí od doby, kdy demonstrační období skončilo až do vydání hry, jsem si začal dělat starosti, že úplně zmizela z krajiny. Týden po týdnu čekání na tuto hru znovu ustoupil zoufalství, a nakonec, přijetí, že jeho čas může nikdy přijít.
Ale jeho čas skutečně přišel. Jordan a já jsme prošli hrou a my jsme připraveni vám sdělit, zda splnila příslib, že bude jednou z nejlepších nabídek, které vývojáři XNA dosud předložili ke stolu.
Myčka nádobí: Dead Samurai (XBLA)
Vývojář: Ska Studios
Vydavatel: Ska Studios
Vydáno: 1. dubna 2009
MSRP: 800 MS bodů
Conrad Zimmerman
Myčka nádobí: Dead Samurai je rychle se rozvíjející, frenetický výtržník, kterého se nám ve 2D jen zřídka zobrazuje. Příběh titulární postavy se točí kolem ... vlastně nemám vůbec ponětí, co je to za příběh. Myčka nádobí byla skutečná myčka nádobí v restauraci, ale byl také samuraj a byl zabit robotickými základnami ovládající globální moci. Záhadně vzkříšen, složil přísahu proti svým vrahům a snaží se svrhnout vládce zlého světa. Alespoň si myslím, že to tak je.
Mohl by to být ten nejoslnivější příběh o pomstě, jaký kdy byl napsán, a já to prostě nevidím, ale občasné komiksové pruhy, které dělají akci, jsou vágní a docela zbytečné. Psaní je přepracované a zbytečně dramatické, ale budu oceněn uměleckým stylem používaným v těchto panelech a ve hře jako celku. Je temná, nápadná a efektivněji vyjadřuje doutnající vztek myčky než smíchný text, který ji doprovází.
Na tom nezáleží, mimo to, že musíte něco přeskočit, než odejdete a zabijete více robotů, protože boj je zcela jasně tam, kde při vývoji hry šlo hodně energie Jamese Silvy. Myčka nádobí, která začíná jen s purloinovanou sadou sekáček z místa svého dřívějšího zaměstnání, dělí plátky, kostičky a dělá Julienne hranolky ze všeho, co mu přijde do cesty. Nové zbraně přicházejí brzy a často se čtyřmi dalšími nástroji ničení, které se odemknou během čtrnácti úrovní příběhového režimu, včetně katany, motorové pily a zbraní.
Na začátku režimu příběhu je také odemčena schopnost druhého hráče, aby se lokálně zapojil za nějakou kooperativní akci. Druhý hráč se nemusí vyrovnat se stejným tlakem jako první hráč, protože jejich smrt je vyřadí z akce pouze na krátkou dobu, než se budou moci vrátit (i když s menším než úplným zdravím). . Je to skvělé, když máte přítele, který se nečekaně objeví, nebo potřebujete-li trochu pomoci s procházením sekce a jako všechny odemknutí v Myčka nádobí , přenese se do jakékoli nové hry, kterou začnete po získání schopnosti.
Myčka nádobí má také k dispozici nějaké silné magické útoky. Vydělávají čtyři kouzla „Dish Magic“ v průběhu hry s různými efekty, obvykle se však scvrkávají na inteligentní bombové útoky, které způsobují značné množství škod nepřátelům v jejich široké oblasti účinku. Jedno kouzlo by mohlo explodovat směrem ven několika směry, zatímco jiné vystřelí vpřed jen po zemi, ale je obtížné rozeznat rozdíl mezi jedním kouzlem a druhým, protože se zdá, že všichni dělají hodně stejnou práci.
jak nastavit falešný e-mail
Jak postupujete, budete sbírat spirály od nepřátel. Dosažení určitých výzev, jako je porážka skupiny baddies v časovém limitu nebo dokončení minihry odpovídající rytmu. Ty lze utratit na jednom z mnoha počítačových terminálů této hry za účelem zvýšení vašeho maximálního zdravotního stavu nebo měřičů Dish Magic. Mohou se s nimi také obchodovat za vylepšení vašich zbraní, které odemknou nová komba a zvýší poškození.
Kytarový hrdina - jako minihra je pěkný malý odklon, který rozbije akci a dá trochu dechové místnosti. Jak již bylo dříve hlášeno, můžete dokonce použít kytarový ovladač k přehrání těchto sekvencí, což vypadá jako pěkný dotek, ale vítr je trochu nepraktický a většina hráčů se s ním ani neobtěžuje. Samozřejmě, pokud je kytarový ovladač připojen k Xbox, když spustíte některý z nich, výchozí je režim, který jej používá, což by mohlo obtěžovat lidi, kteří nevědí (jako je tento recenzent), kteří mají tendenci nechat své periferie neustále připojené po celou dobu .
Kromě příběhu je k dispozici značné množství obsahu. V arkádovém režimu, který lze hrát samostatně nebo v multiplayeri (online nebo místním), je k dispozici padesát scénářů. A pro opravdu hardcore je k dispozici režim přežití s žebříčky.
Kombinovaný systém útoků je hluboký a uspokojivý. Každá z pěti zbraní, které máte k dispozici, má kolem tuctu kombinovaných tahů, které můžete s nimi dosáhnout, a pohyby mohou být zřetězeny k jiným tahům nebo dokonce jiným zbraním rychlým stisknutím tlačítka. Zajímavé je, že hra vás povzbuzuje, abyste zůstali trochu v ruce, když pummelujete nepřátele. Jakmile je nepřítel oslaben poblíž místa smrti, objeví se výzva, která dává hráči příležitost provést úder zabití. Použití správného útoku je důležité, protože správně zabití baddies upouští tolik potřebné zdraví.
Systém klade důraz na dovedné vyslání nepřátel místo toho, aby na ně pouze ukládal odpad, a funguje to skvěle. Musíte se trénovat, abyste se zastavili ve správný čas, nebo zabijete drtivou většinu nepřátel, aniž byste tím získali výhody.
Se šesti úrovněmi obtížnosti pro příběh, scénáře a režimy přežití, Myčka nádobí: Dead Samurai je hra, kterou byste mohli hrát velmi dlouho. Je dobré, že je to tak zábavné. Zabíjení robotů je zábavné díky přísným ovládáním hry a vyšší úrovně obtížnosti jsou opravdu dost těžké. Pokud máte náladu na malou velkoobchodní porážku, můžete určitě udělat mnohem horší než tohle.
Skóre: 8,0
jak zahájit nový projekt v zatmění
Jordan Devore
Myčka nádobí: Dead Samurai byl pro mě relativně podivný zážitek. Zpočátku, když byl kousek hry vydán jako hratelné demo pro iniciativu XNA asi před rokem, byl jsem nadšený, že jsem si to vzal. Flash vpřed na pár týdnů, když se titul konečně debutoval na Xbox LIVE Arcade, kde jsem se snažil utratit svých 800 Microsoft bodů, ale vyšel jsem trochu nespokojený během mé první hodiny hraní.
Poprvé jsem se rozhodl jít s normálními obtížemi, což byl očividně hrozný krok; jednou Myčka nádobí Přišli hrát nepřátelé s plynovou maskou, granáty házející granáty, kteří mě velkoryse dotýkali zadku. Rád je považuji za ekvivalent Castlevania létající hlavy Medusy - není zvlášť těžké zabíjet samy, ale když se na vás několik objeví najednou, bude to mít potíže.
Každopádně, protože jsem odmítl použít herní mechanik hry (tento pohyb se liší od zbraně ke zbrani) k vyhýbání se výše zmíněným granátům, a místo toho jsem se rozhodl, že nevyžádané spamování stejných tří tahů nebylo nic brilantního, zemřel jsem. Mnoho . Do bodu, kdy jsem byl úplně vypnutý od hraní až do téhož večera. Ne, neříkám vám jen o mém neštěstí, protože si užívám blázna ze sebe - spíše je to dobrý příklad toho, proč nesmyslné rozmačkávání tlačítek nefunguje dobře.
Jakmile hra odhalí některé z jejích podivnějších a smrtelnějších monster, jako jsou například nemrtví kamikadští kyborgové, nemáte na výběr, ale na A) vyhnout se nebo teleportovat, abyste se vyhnuli palbě, protože technicky neexistuje žádné káčátko a B) věnujte pozornost vizuální podněty, zejména pokud jde o vytrhávání stylizovaných dokončovacích útoků a nedostávání zadku vám mnoho šéfů, kteří zamořují Myčka nádobí zkroucený svět.
rozhovor s technikem v síti 250 + vysvětlení otázek a odpovědí pdf
Když už mluvíme o šéfech, musím dát rekvizity Jamesu Silvovi za to, že na stůl přinesl takovou rozmanitost znakového designu. Nejlepší způsob, jak tyto špatné chlapce sundat, byla snadno moje oblíbená část hry, jednoduše proto, že mě to přivedlo zpět do dnů, kdy jsem aktivně hrál hry jako Kirby Super Star , Donkey Kong Country 2 , Mega Man X , a Ostrov Yoshi . Vyvolání takového úžasného pocitu není pro vývojáře snadné, a v dnešní době je bohužel raritou, protože většina společností se odradila od toho, aby šéfové byli dostatečně nároční pro zkušenější hráče.
Za zmínku také stojí Myčka nádobí představuje některé z nejuspokojivějších momentů v poslední paměti. Kvůli způsobu, jakým jsou nepřátelé prezentováni - vlna za vlnou baddies až do bodu, kdy budete neustále hledět na svůj zdravotní bar v absolutním strachu - pocit, který získáte po vyčištění téměř každé dané místnosti, je nesmyslně osvěžující.
Kromě toho existuje několik částí, kde se váš přítel šílený šéfkuchař rychle objeví (ano, příběh nedává smysl, ale nemusí), a doslova doslova vyhladí nepřátelé vedle myčky, když se snažíte zjistit, co se odehrává na vašem televizoru; Pokud by tyto sekvence nebyly tak špatné, jako ve skutečnosti jsou, ani bych je právě nezmínil. Věř mi, až to uvidíš pro sebe, budeš spěchat také radostí.
Zatímco prochází hlavním režimem příběhu, je příjemné - mínus pokusem pochopit nejasný příběh hry - arkádový režim je rozhodně místem, kde strávíte většinu času. Být schopen rychle načíst úroveň, kde vše, co musíte udělat, je „zabít X množství nepřátel“ a získat nejvyšší možné skóre, je čistá blaženost plná gore. Opakovatelnost této hry je mnohem větší než průměrné vydání XBLA, a za to jsem velmi vděčný.
I když jsem byl rychlý poukázat na všechny pozitivní aspekty Myčka nádobí , z nichž je jich mnoho, cítím povinnost znovu zopakovat, že křivka učení hry bude pro některé z vás hraniční šílenství az jakéhokoli důvodu je v několika pozdějších úrovních roztržení obrazovky. Nejde o neustálý problém nebo o nic jiného, ale vyplatí se to vychovávat. Nakonec, i když souhlasím s tím, že Conrad je na kytarové minihře dobré na přestávku, zestárne, a pokud by to nebylo kvůli faktu, že jsem děvka pro body, tak bych přeskočil ty zatracené věci. Ale teď začínám nitpick, takže už budu držet hubu a dovolím vám pokračovat v tom, co jste dělali před čtením této recenze.
Za 10 $ množství obsahu snadno ospravedlňuje nákup pro každého, kdo chce solidní 2D akční hru s odvážným, ale podivně okouzlujícím pohledem. Doporučuji stáhnout zkušební verzi pro ty, kteří se bojí Myčka nádobí může být příliš obtížné zvládnout, ale mějte na paměti, že hra září nejjasněji, když máte všechny zbraně odemčené a máte za úkol bojovat s více než dvěma nebo třemi typy startujících nepřátel - nenechte se zmást zjednodušující povahou dema.
Skóre: 8,0
Celkové skóre: 8,0 - Skvělé (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)