monster hunter rise sunbreak prave dostal aktualizaci zde jsou vsechny poznamky k patchi
Verze 11.0.2
Monster Hunter Rise: Sunbreak bude dostávat stálý proud hlavních aktualizací, ale dnes dostali jsme patch, který by se určitě dal považovat za menší . Své Sunbreak čas patch notes.
Jedna z velkých oprav zahrnuje vyšetřování anomálií, které byly v poslední době odposlouchávány (zejména pokud jde o podmínky vyhledávání, stejně jako „neoprávněné hledání“ a chyby při sklizni). Zbraně a brnění občas měly problémy se specifickými dekoracemi a augmentacemi, které byly odstraněny. V zásadě řeší některé problémy byl zahájen poslední velký patch .
Jako vždy Capcom lidem připomíná, že pro hraní online budete potřebovat členství ve službě Switch Online a že si můžete zkontrolovat verzi své aktuální sestavy v pravé dolní části titulní obrazovky. Pro Switch je to verze 11.0.2 a na PC je to 11.0.2.0.
Úplné poznámky k patchi naleznete níže
c ++ integrované funkce
Sunbreak patch notes: změny hráče
- Opravena chyba, která se občas vyskytovala, když zaregistrujete vybavení obsahující zbraň s dekorací Rampage, vrátíte aktualizaci pro tuto zbraň a poté se pokusíte znovu vybrat konkrétní vybavení.
- Opraven problém občas ovlivňující výsledky augmentace brnění při provádění konkrétních kroků při augmentaci zbraně.
- Při změně cíle v nastavení vyhledávání pro vyšetřování anomálií se hodnota minimální úrovně již nebude aktualizovat, pokud je cíl v rozsahu nastavitelných podmínek.
Smíšený
- Opraven problém, který způsoboval, že hráči získávali vyšetřování anomálií jako „neoprávněné questy“, pokud se připojí k vyšetřování anomálií jiného hráče pro monstrum, které ještě neodemkli.
- Opravena chyba, která se občas vyskytovala při sklizni během vyšetřování anomálií.
- Opraven problém, který bránil vyšetřování anomálií, ke kterým se připojilo více hráčů ve stejné lobby, aby se zobrazovaly ve výsledcích vyhledávání pro žádosti o připojení.
- Detailní ochlupení na postavách a příšerách se nyní správně zobrazuje, když je vyhlazování vypnuto nebo nastaveno na „FXAA“.
To také zajišťuje správné zobrazení tělesného ochlupení, když je povolena NVIDIA DLSS. (Aktualizováno 10. srpna) - Byly provedeny další různé opravy chyb.