destructoid review valkyria chronicles dlc
Na světě existují dva druhy majitelů PS3: ti, kteří si koupili Valkyria kroniky a ignorantská většina, která neví o pozoruhodně akci / strategii / RPG combo, o kterém jsme tady v Destructoid mysleli docela laskavě.
Pokud jste ve druhé skupině, jděte koupit Valkyria kroniky. Nyní. Po dokončení přehrávání se sem vraťte a pokračujte ve čtení.
Pokud jste v první skupině, pravděpodobně jste měli velký zájem o Sega tři Valkyria Balíčky DLC, vydané tento čtvrtek. Maloobchodní prodej po pěti babkách, „Enter the Edy Detachment“, „Behind Her Blue Flame“ a „Hard EX Mode“ nabízejí tři velmi odlišné zážitky. Ale stojí to za to? Přidávají tyto balíčky DLC nový obsah a vyžadují nové strategie přehrávače? Udrží vás obsazené déle než několik minut? A co je nejdůležitější, je Jann v některém z nich?
Uskočte na skok a zjistěte pomocí (relativně nekonvenčního) destruktoidního přezkumu.
Protože každé z těchto tří balíčků DLC lze zakoupit nezávisle na sobě, budu psát spíše tři mini-recenze, než jeden celkový přehled.
Zadejte oddělení Edy
Tato jediná mise podrobně popisuje výhody Edyho detachmentu, tvořeného spoustou postav, na kterých nezáleží, a Jannem.
Ano .
Jann, ofenzivně zženštilý Lancer odborně vyjádřený Johnem DiMaggiem, byl zodpovědný za většinu mého potěšení s touto misí.
Neříkat, že 'Enter the Edy Detachment' je přímo hrozné , ale také není o čem psát domů. Edy (egotistická budoucí popová hvězda), Marina (tichý, odstřelovač superhot), Homer (masochistický inženýr), Susie (pacifista, který doslova odmítne střílet na vojáky v polovině doby, kdy jí to řeknete), a nudný Darcsen Shocktrooper jménem Lynn má za úkol bránit civilní vesnici před útokem za tři kola, v tomto bodě se Edy musí dostat na jižní konec mapy, aby zachránil život uvízlého vojáka. I když je zajímavé vidět všechny tyto sekundární postavy v centru pozornosti - zejména Jann, nemají ve skutečnosti nic důsledného a jejich minimalistická charakterizace v hlavní kampani byla tak účinná, že jejich několik skriptovaných řádků v celé kampani mise nepřidala žádnou empatii hráče, která tam už nebyla.
Zbožňoval jsem Marina a Jann, i když řekli jen jednu nebo dvě řádky na misi (zvlášť proto, že jedna z těchto linií by vždy byla, “ OOOH! Mohl bych se ztratit v musclllllllllles '! ). Už jsem je víc nebo méně zbožňoval, když začali chrlit hamhanded 'postavme se za to, co je správné' rétorika.
Také to nepomůže, že skutečná mise není tak dobře navržená. Zatímco neustálá palba minometných útoků vás nutí, aby se vaše postavy pohybovaly, a zatímco mizerná pozice týmu mezi dvěma funkčními tanky vede k nějakému zpočátku hranému obrannému hraní nehty, mise se jednoduše rozpadne, jakmile je hráč požádán o přesun Edy z hry nejsevernější bod mapy na nejjižnější.
Poprvé jsem během mise neuvědomil, že tento nový cíl nepřekonal ten starý, protože se zdálo, že dialog charakterů naznačuje, že všichni vesničané byli evakuováni. přestěhoval jsem se Všechno moji vojáci od zajímacího bodu, který strávili poslední tři zatáčky, se bránili, a byl trochu překvapený, když se rozběhl osamělý skaut, sundal moji vlajku a ukončil mou misi. Toto podráždění bylo ještě umocněno skutečností, že se nepřítel Scout zdánlivě vynořil nikde . Kde je to typické Valkyria mise vymezují velmi specifické, velmi viditelné body pro vznik nepřátel, které lze předjíždět nebo alespoň navigovat, nepřátelé v „Edy Detachment“ se objevují ve zdánlivě náhodných číslech ve zdánlivě náhodných oblastech mapy, což mě nutilo opustit asi polovinu mého týmu za bodem záchytu jen v případě, že se některému nepřátelskému nepříteli podařilo bez varování vyplout pár centimetrů daleko. To bylo takticky úspěšné, ale také neuvěřitelně nudné. Nikdy jsem neztratil, protože jsem udělal legitimní taktické chyby; Ztratil jsem kvůli nepříjemnému návrhu mise.
Jediná mise mi nakonec trvala asi hodinu a půl, a to i se dvěma nebo třemi úplnými restarty mise. Zjevně můžete získat „lepší“ koncovou scénu se ziskem A-pozice, ale vzhledem k tomu, že scéna s cutem pravděpodobně znamená, že Edy je ještě víc egotistická fena než obvykle, necítil jsem žádnou skutečnou touhu vrátit se a hrát to znovu. Pět babek není tolik, kolik utratíte za hodinu a půl zábavy (pronájem averare Blockbuster stojí za Chrissakes 4,31 $), ale „Enter the Edy Detachment“ je pravděpodobně nejslabší ze tří balíčků DLC.
Skóre: 3,0
Za jejím modrým plamenem
První věci první - balíček „Za ní modrý plamen“ zahrnuje čtyři mise, ale nezdá se, že by ve skutečném spěchu informoval hráče, že tomu tak je. Výsledkem jediného přehrání balíčku jsou dvě různé úrovně. První úroveň je stejná bez ohledu na to; druhá úroveň se mění v závislosti na tom, zda hráč zničí určitého nepřítele v první úrovni. První úroveň plus dvě alternativní druhé úrovně přidává až tři fáze. Jakmile získáte hodnocení ve všech třech těchto fázích, je odemčena čtvrtá bonusová mise. Jednou jsem hrál skrz balíček „Blue Flame“, aniž bych o tom něco věděl, protože hra to nikdy nedá explicitně, a vzal mě rychlý výlet na fóra GameFAQ, aby mě přesvědčil, že ano, tam jsou ve skutečnosti čtyři mise v balíčku DLC.
I kdyby tam však nebyly čtyři - i kdyby to byly jen dvě mise, které jsem prožil při svém prvním kole hry - „Za jejím modrým plamenem“ bude stále ještě podstatnější a mechanicky zajímavější balíček DLC než „ Zadejte oddělení Edy “.
'Blue Flame' je zajímavý nejen v tom, že vás během nějakého okamžiku uprostřed časové osy kampaně dostane do obuvi padouchů, ale protože vyžaduje dva nové protagonisty hráče, protože potřebuje zcela nové strategie hráče. Každá mise Blue Flame staví Johanna, inženýra a Selvarii, dobře obdarovanou vesnici Valkyria, pod kontrolu hráče a v podstatě je nutí, aby spolupracovali. Selvaria, která má rychlost skauta, zatímco ovládá téměř božský kulomet známý jako Rhum, je v podstatě stroj na smrtící chůzi. Nepřenáší však žádné granáty ani Ragnaid, což ji nutí spoléhat na Johanna, inženýra, který ji uzdraví a odstraní zátarasy. Johann a Selvaria se stávají brutálně účinným lichým párem; oba se vzájemně chrání a vyplňují nedostatky druhého bojiště.
Díky tomu, že se tyto dvě postavy navzájem chrání, obvykle a zároveň jsou nuceny bránit svou domovskou základnu malým rozptylem Shocktroopers a Lancerů, mají za následek některé opravdu zajímavé, i když opravdu obtížné boje. Když jsem si hrál přes „Blue Flame“, nikdy jsem se nikdy předtím nemusel obávat tolika různých, vzájemně propojených aspektů mé vojenské síly ve stejnou dobu. Už jsem se nebál jen o to, zda jsem si pro tuto práci vybral správné vojáky; Musel jsem se vypořádat s tím, jak najít nepřátelské tábory pomocí dvou vojáků, z nichž jeden nemohl zničit zátarasy a druhý, který zemřel po vystavení pěti sekundám trvalé střelby. Byl jsem nucen rozhodnout, kolik akčních bodů bych si mohl dovolit použít k nastavení obrany své domovské základny, když moji dva bojovníci kritičtí pro misi byli hluboko na nepřátelském území a tantalizačně blízko jejich konečného cíle.
Mise jsou často navrženy tak, že Johann a Selvaria jsou obvykle nejvíce ohroženi, a proto bohužel s větší pravděpodobností nutí hráče k restartu celá mise na jednu z jejich smrtí. To může být frustrující, ale na rozdíl od těch selhání, které jsem zažil v DLC „Edy Detachment“, jsem měl za vinu za každou hru konec. Přesto by bylo hezké, kdyby existovala nějaká metoda resuscitace jednoho z protagonistů, jen aby se zabránilo tomu, že mise budou tak neodpustitelné a těžké restartování.
ai software pro PC ke stažení zdarma
Nakonec jsem strávil asi dvě hodiny pouze na těch prvních dvou úrovních, ale rozhodně byly strategicky náročnější a kvalitnější než mapová sada Edy's Detachment.
Na nesouvisející notě je také jistý druh tichého smutku při triumfování úspěchů skupiny sympatických postav, o nichž víte, že jsou nejen „zlí“, ale nakonec budou nemilosrdně zabiti „dobrými“ v Valkyria kroniky 'normální režim kampaně.
Ze všech balíčků DLC je pravděpodobně můj oblíbený 'Behind Her Blue Flame'.
Skóre: 8,0
Režim tvrdého EX
Proč je přesně to, že DLC Super Duper Ball Busting Hard Mode DLC má tendenci vyrábět pouze pro hry, které to nevyžadují? Absolutní poslední věc Mega Man 9 potřeba byla libovolná podpora obtížnosti a Valkyria kroniky je vyvážená strategická hra, kterou jsem dosud hrál. Nečekal jsem, že Sega nabídne expertní režim, který vezme Welkinův tank, zlepší nepřátelskou AI a palebnou sílu a přidá několik nových zbraní.
Poté, co jsem zahrál několik šarvátových misí v režimu Expert (který je přístupný pouze tehdy, pokud jste již hlavní kampaň jednou porazili), mohu bezpečně říci, že nemám rozumné postavení, abych adekvátně posoudil kvalitu tohoto nového režimu obtížnosti. Určitě zdá se celkem pěkné - nepřátelské pozice a mapové cíle pro každou šarvátku byly změněny do té míry, že byste mohli hrát i úplně jiné úrovně - ale je to tak zatraceně trestající, že jsem ještě nemohl dokončit jednu misi navzdory nejméně tucet pokusů za posledních několik dní.
V mnoha ohledech si myslím, že váš počet najetých kilometrů s režimem Expert závisí na tom, jaký druh Valkyria kroniky hráč, který jsi dělal hlavní hru. Pokud jste měli tendenci používat jen několik jednotek najednou a obvykle jste si s Welkinovým tankem příliš nepořádali, pak vás Expert pravděpodobně nebude nutit, abyste přijali jakékoli nové strategie mimo způsob, jak být opatrnější, než jste vy bývala. Pokud jste byli opačným druhem hráče, pak se tyto nové Expertní potyčky budou pravděpodobně cítit jako zcela nový, pozoruhodně trestný režim kampaně. Možná také trestání, vzhledem k tomu, jak příjemně byla hra na prvním místě.
Pokud vám nevadí umírat znovu a znovu a znovu a uvažovat o novém umístění nepřátel a jednotkových omezeních dostatečnou změnou tempa namísto libovolného nárůstu obtížnosti, režim Hard EX může stát za pět babek. Pokud jste byli docela spokojeni Valkyria Chronicles ' úroveň obtížnosti začít, ale možná zjistíte, nákup režimu Hard EX není úplně na rozdíl od placení cizinců pět dolarů opakovaně bludgeon vás v kneecaps s míčem peen kladivo. S ohledem na to by bylo marné, kdybych se pokusil umístit na DLC balíček číselné skóre, které jsem nemohl dokončit až do konce. Je tu spousta obsahu a je opravdu těžké se k němu dostat, ale je zcela na vás, jestli režim Hard EX stojí za pět babek a potenciální frustrace.
Skóre:? .?