do season of discovery world of warcraft classic prichazi nadsenec dvojitych zazitku a dalsi
Dvojnásobný zážitek, dvojnásobná zábava!
který web poskytuje recenzi o softwaru pro čištění registru

Chystají se nějaké zásadní změny Klasika World of Warcraft režim Season of Discovery, jehož cílem je zlepšit hratelnost. Tyto změny zahrnují buff pro získání zisků, vytváření zlata a nápady pro budoucnost raidů. Vše začíná 5. března poté, co se servery vrátí z týdenní údržby.
jak otevřít torrent soubory na macDoporučená videa
Nejdůležitější změnou je posílení bonusového zkušenostního buffu, který se zvyšuje z 50 % na 100 %. v jeho aktualizace Blizzard prohlašuje, že chce, aby byla Season of Discovery přátelská pro hráče, kteří levelují více postav, neboli „alty“. Se zvýšením limitu úrovně z 25 na 40 ve druhé fázi chtěl Blizzard usnadnit levelování.
Další aktualizací, která má hráčům pomoci, je snížení nákladů na normální montáž a trénink na polovinu. Základní zlaté odměny ze všech úkolů se také zvýší pro postavy do úrovně 39. Jakmile dosáhnete úrovně 40, zlaté bonusy se vrátí zpět k normálu. (Je to proto, že potenciální zkušenost se automaticky převádí na zlato při limitu úrovně.) Studio koneckonců nechce, abyste mohli vydělávat PŘÍLIŠ mnoho peněz na hledání.

Tyto změny se soustředí na to, aby byly přátelštější k hráčům, kteří dělají více alt. To bylo zaměřeno na Páni týmu jako celku v poslední době. Jedna z hlavních stížností v nedávných rozšířeních se týkala toho, jak únavné bylo zvyšovat alt, zvláště když je potřeba získat „celý příběh“ rozšíření. Dragonflight v důsledku této zpětné vazby prokázala mnoho zlepšení. Celoúčtové reputační bonusy například usnadňují sbírání altů pro zábavu.
jak mohu zobrazit soubor eps
Později v příspěvku od Blizzardu vývojář diskutuje o velikostech nájezdů Season of Discovery. Toto téma je v komunitě velmi diskutované. Blizzard se také potýká s mnoha technickými problémy na backendu. Právě teď je v režimu shromažďování dat, než uděláte rozhodnutí.
Hovoří se také o rozšiřování odměn do konce hry, aby bylo možné lépe upravovat postavy. Spousta práce je stále ve vývoji, takže Blizzard nemá žádná specifika, do kterých by se mohl dostat. Zdá se, že tato diskuse se soustředí na poskytování odměn, které dobře zapadají do jedinečných sestavení způsobených v Season of Discovery. Například Warlocks má v současné době tankovou specializaci, kterou nikdy předtím neměli. Potřebují nějaké nové vybavení do konce hry, aby se z toho stal životaschopný herní styl.
Nakonec Blizzard diskutuje o tom, že samotné nájezdy budou „vyrovnány“. To odstraňuje myšlenku, že by existovala série „doháněcích nájezdů“. Raidy se běžně uvolňují jeden po druhém a ty předchozí se hráčům stávají méně užitečné. Cílem je udržet je všechny životaschopné, aby měli hráči lepší nabídku možností. Co se zde stane, bude pravděpodobně záviset na výsledcích velikostí a struktur raidů.