dont even bother booting up destiny
Broken Valentines
Když Bungie oznámila událost Crimson Days pro Osud , mé srdce se trochu potopilo. Myslím, že představa je pěkná, ale opravdu všichni víme, že Holičské věže jsou v podstatě jen výmluvou k prodeji dalších mikrotranzací.
'Ale můžete zaplatit (vložte zde populární meme) Drake Dance'. Měl bych ... odinstalovat hned teď, nebo?
Čtenáři se zeptali, když mám v plánu zavěsit Osud , a myslím, že čas je tento týden. Téměř celá moje útočná skupina se necítila na hraní a někteří se po dabblingu v Crimson Days přestali znechuceně. Ano, jsem dramatický - jedná se o videohru o střílení různých mimozemšťanů s malými nebo žádnými záběry ve hře (proč nebrali materiál Davida Crossa!) - ale to je jen realita. Osud je velmi dobrá hra, se kterou se špatně zachází. Pojďme se podívat, co Crimson Days znamená.
Věž je zdobena roztomilými obrázky Valentine, což je zábava na pár minut, dokud si neuvědomíte, že to není až tak hluboké jako předchozí festival ztracených událostí, navzdory dvojnásobnému humbuku a nahromadění. Pak jsou k dispozici dvě emoce na základní úrovni a hrstka prémiových prémiových verzí ™, které můžete vydělat za zhruba 5 $. Třešnička nahoře je režim PVP s názvem 'Crimson Doubles', který staví dva strážce proti jinému týmu dvou, a pak posiluje jednoho člena, pokud druhý zemře (což není vlastně prospěšné, pokud hrajete Bladedancera, protože to ničí vaši neviditelnou) efekt - Jejda!).
Dobře, skvělé! Jak dlouho tedy zábava trvá? Asi 30 minut. Je to hlavně proto, že se Crimson Doubles cítí jako přebalený režim, který existoval od spuštění hry. Po zhruba 15 hrách musím ještě vidět ducha (mnohem méně 320 duchů), což je jediná remíza akce pro hardcore hráče. Kdyby byla Doubles zábavnější, byl bych ochotný ji trochu zahrát, abych získal svého nepolapitelného Ducha, ale protože bych to asi musel celé dny rozdrtit, abych viděl i životaschopnou kapku, budu jen Jerry Seinfeldová se teď dostanu ze situace.
Dokonce i příležitostní fanoušci si všimli, kolik z toho je Crimson Doubles, protože pravidelné staré vybavení Crucible se promítá do odměn. Je to něco jako strávit odpoledne tím, že děláte Nightfalls na úrovni světla 315, abyste získali sadu 305 duchů. Tento ačkoli omezený průzkum naznačuje, že získání 320 duchů je vystaveno méně než 1/500 šanci.
Kicker? Neexistuje žádná shoda. Počkej co? Jo, kvůli nějakému technickému důvodu, který je mimo kontrolu Bungie, neexistuje žádná dohazování pro tuto dvě osobu, opak „masivní“ události (pro ty z vás, kteří trvají na hře, je MMO z nějakého důvodu, navzdory největší aktivitě podporující pouze šest hráči). Protože komunita je tak skvělá a tak vášnivá, vlastně pro ně odvedli spoustu práce Bungie a vytvořili svůj vlastní zábavný systém dohazování typu Tinder. Stejně jako všechny dobré platformy pro vytváření shod (DestinyLFG, / r / fireteams), jsou neoficiální.
Pro další urážku zranění jsou nepatrně rozdílní duchové a reskinned PVP událost k dispozici pouze po dobu jednoho týdne. Poté je to zpět k přemýšlení o tom, jak se chcete s hrou rozejít. Bungie ještě nevydělal dost peněz na financování skutečného DLC? Vývoj AAA opravdu není udržitelný, pokud je to pravda, a „10letý plán“ pro tuto sérii vypadá poněkud bezútěšně, pokud se nahoře nedějí velké změny.
Je to šílené, když si vzpomínáte, kolik hybnosti Taken King měl jen pár měsíců zpět.
v unixu to umožňuje přístupové oprávnění w (zápis)