expect guest characters
Pojďme do všeho vložit Geese Howarda
Japonský Famitsu uspořádal rozhovor s producenty Soulcalibur 6 tento týden, kladou jim řadu otázek ohledně nedávno ohlášeného stíhacího stroje a toho, co fanoušci mohou očekávat, že uvidí, až udeří v roce 2018.
Po překladu, s laskavým svolením Ryokutya2089 a Esuteru Blog, bylo shromážděno mnoho zajímavých informací od týmu Hiroshi Okubo, Yoshiyuki Takahashi a Michinori Ozawa.
Vývoj Soulcalibur 6 je v současné době kolem 70%. Klíčové slovo pro novou hru je „Restartovat“, což se projeví ve Story Mode ve hře. SCVI budou představovat některé zcela nové a klasické postavy, i když by se fanoušci měli „těšit“ na oznámení postav hosta, jak uváděli Soulcaliburs minulost.
Z technického hlediska si hra zachová svůj 8cestný pohyb, stejně jako horizontální a vertikální útočnou mechaniku. Útoky s kritickým okrajem se nyní vrátí, nyní s aktivací pomocí jediného tlačítka, protože je kladen důraz na jednoduchost při provádění vizuálně působivých pohybů se zbraní vybrané postavy.
Soul Charge umožní hráčům vypálit metr za účelem zlepšení určitých vlastností útoku. Pohyby smrtícího zásahu způsobí vašeho soupeře obrovský úder a způsobí vizuální poškození jeho brnění. Přestože nejsou k dispozici žádné podrobnosti, je režim vytváření znaků nastaven na návrat. Hra bude mít také vylepšené režimy školení a výuky.
Vzhledem k těmto posledním komentářům a také k důrazu na snazší ovládání a restartovaný příběh se zdá, že Namco opravdu chce rozšířit Soulcalibur komunita, která přinese tolik nových hráčů, jako se vracející veteráni. Je zřejmé, že vývojáři jdou s touto verzí úplně v naději, že to nebude jen skvělý titul sám o sobě, ale také začátek nové generace franšízy.
Podrobnosti o rozhovoru Soulcalibur VI (Vyhýbání se louži)
kolik peněz můžete na usertestingu vydělat