first steam developer item store opened
Modder a vývoj zisku se dělí
stáhnout všechny skladby z youtube playlistu
Valve chytil šílený flak začátkem tohoto roku se snaží představit placené mods (modders mohl účtovat za jejich práci na Steam Workshop) do existujícího Skyrim komunity, jejichž moderátoři často sdílejí obsah volně. Najednou někdo, kdo použil vaše postavové modely, například, aby do hry přinesl něco nového pro každého, si mohl účtovat peníze za to, co je částečně vaší prací. Takže Valve se vrátil zpět k tomuto programu
Ale teď je tu vývojář Item Store. Otevřený světový simulátor přežití Rez je první, kdo zvedl stránku obchodu, ale funkce je otevřena pro kohokoli, kdo ji může použít. Tam si můžete koupit kosmetické předměty, jako například slavnostní vánoční svetr 2,50 $, který byste jinak ve hře našli náhodně, nebo si můžete koupit na trhu Společenství. Stránka s vánočním svetrem - a všechny stránky s položkami - má dokonce aktuální tržní cenu (v tomto případě začínající na 7,21 USD) a kolik jich bylo prodáno za posledních 24 hodin.
Takže, mikrotrankce?
No, ne. Trochu také placené mody. Doug Lombardi z Valve vysvětlil své přesně jako existující mikrotranze, „kromě toho, že tento nový systém používá Steam pro spoustu věcí, které vývojáři tradičně museli sami budovat“. Vývojáři budou také moci pracovat s moderátory a prodávat položky vytvořené uživateli ve svých obchodech a moderátor rozdělí výnosy s vývojářem. Takže lidé mohou dostat ... zaplaceno za své mody. Rez 's Gary Newman řekl PC Gamer, že Rez V současné době je obchod naplněn položkami vytvořenými vývojářem, „jako test systému“ a že bude primárně používán pro položky vytvořené uživatelem.
Valve vysvětluje: „Tento nový obchod s předměty je navržen tak, aby vývojářům usnadnil zavedení ekonomiky ve hře nebo jen prodej jednotlivých kosmetických předmětů, klíčů nebo spotřebního materiálu. A je navržen tak, aby se snadno integroval s kurátorským workshopem (podobně jako Team Fortress 2), takže můžete přijímat položky vyrobené uživatelem, pomocí těchto dat vytvářet definice a ceny položek ve službě Steam Inventory Service a nastavit tyto položky k prodeji prostřednictvím služby Steam Inventory Service. Sklad zboží. Steam se stará o proces placení, podle potřeby rozděluje platby autorům dílen a přidává položky do inventářů uživatelů. Vaše hra pak musí být schopna zavolat Workshop ke stažení obsahu položky za správných okolností pro vaši hru. “
Steam zahajuje oficiální vývojářskou prodejnu předmětů (Eurogamer)
Steam 'Store Stores' se zavádí s novou aktualizací, debut v Rust (PC Gamer)
souprava pro virtuální realitu pro Xbox 360