games time forgot croc 117924
Plošinovky, které využívaly sbírání předmětů jako cíle, se staly v polovině 90. let módou. Tento trend rostl ještě rychleji po příchodu 3D grafiky pro domácí konzole. Některé z nich, jako např Banjo-Kazooie a Mario 64 , nastaví vysoký standard pro všechny budoucí 3D plošinovky. Ostatní, jako Donkey Kong 64 , vzal sběratelský koncept trochu příliš daleko a odvrátil mnoho lidí od žánru. Pak tu byly mnohé další výrobky z módy, jako např Jak a Daxter , Drak Spyro , a Ratchet a Clank která zaznamenala velký úspěch.
A pak tam byly hry jako Croc: Legend of the Gobbos .
Stejně jako každý jiný vývojář v té době, i Argonaut Software chtěl zkusit vydělat na popularitě žánru platformových sběratelů. Přestože se prodalo dost kopií verze pro Playstation, aby si zaručilo opětovné vydání jako titul Greatest Hits, a dokonce se zrodilo pokračování, hra neporazila své konkurenty, jak její tvůrci doufali.
software pro stahování videa z jakékoli stránky
Croc byl poměrně generický trojrozměrný platformový titul, který se před více než deseti lety utopil v moři přesyceného trhu, a dnes se k němu vrátíme.
Příběh:
Velký zlý tvor podobný žábě jménem Baron Dante napadl ostrov Gobbo a zajal všechny jeho roztomilé, chlupaté obyvatele, včetně krále Gobbo. Hrdina, Croc, se musí vydat, aby je osvobodil a dal baronu Dantemu co za to.
Pokud si myslíte, že jste podobnou zápletku už slyšeli, máte pravdu – mnoho plošinovek Croc V dnešní době se setkáváte s podobně vypadajícími padouchy a sbíráte podivná stvoření z jakéhokoli důvodu, pokud vůbec nějaký existuje. Ale Croc se trochu odlišuje motivací hlavního hrdiny za vším sbíráním. Podle příběhu z minulosti byl krokodýl zjevně opuštěn jako mládě a měl v koši odplout na moře. Měl to štěstí, že se mohl umýt na pobřeží ostrova Gobbo, kde král Gobbo přijal mládě plaza za své. Gobbové jsou Crocova milující adoptivní rodina a on jim do značné míry vděčí za to, že je přišli zachránit.
hratelnost: Croc
hraje hodně jako každá standardní 3D plošinovka, ale s několika rozdíly. Nemůže volně běhat všemi směry, ale musí být otočen ve směru, kterým chcete jít, pomocí levé a pravé strany (stlačení dolů/zpět způsobí, že se pohne dozadu, místo aby ho úplně otočil). K rychlému otočení je přiřazeno tlačítko, které se docela často hodí. Dalším rozdílem je, že zatímco Croc má útok, nemá schopnost ve skutečnosti cokoliv zabít. Útok způsobí, že nepřátelé zmizí jen asi na minutu, než se regenerují.
Hra se skládá ze čtyř ostrovů, každý s osmi úrovněmi. Šest úrovní obsahuje šest gobbů, které můžete sbírat. Některé z nich jsou v kleci a vyžadují další kousek hledání klíče, aby se osvobodily. Pět z nich je rozmístěno po úrovni, zatímco k šestému se dostanete pouze po nalezení pěti speciálních barevných krystalů a otevření křišťálových dveří na konci každé úrovně.
Všude se také povalují Bílé krystaly, které ale překvapivě nejsou součástí sbírání, které je nutné stoprocentně dohrát. Místo toho se používají v podstatě stejným způsobem jako Sonic používá prsteny. Jeden zásah od nepřítele rozletí všechny vaše nasbírané bílé krystaly kolem vás a zásah bez jakýchkoliv po ruce vám způsobí ztrátu života.
Další dvě úrovně v každém světě jsou docela standardní bitvy s bossy, které dávají hráči pauzu po každých třech normálních úrovních, kterými projdou.
Proč to asi nehrajete: Za prvé, ovládání působí poněkud strnule a neohrabaně, většinou proto, že hra byla vyvinuta s ohledem na standardní ovladač Playstation. Bossové jsou z velké části směšně snadní, zatímco úrovně bez bossů mohou být frustrující těžké. To je většinou způsobeno směsí obtížnosti naučit se ovládání, příšernou kamerou a množstvím malých plošin obklopených propastí, ze kterých lze snadno spadnout.
Za druhé, pokud jste zkušený hráč, Croc má pocit, že nemá co nabídnout, co jinde nenajdete. Je velmi zjednodušující a nedělá nic pro to, aby vyčníval z davu. Má roztomilou grafiku (zaškrtnutí), zvířecího hrdinu v batohu (zaškrtnutí), předměty s podivnými jmény ke sbírání (zaškrtnutí) a odehrává se v prostředí, které má lesy, led, lávu, poušť, pod vodou a hradní oblasti ( šek). Existuje mnoho dalších her stejného žánru, které dělaly všechny tytéž věci mnohem vzrušujícím způsobem.
software pro správu a monitorovací nástroje pro správu
Ale pokud dokážete překonat pocit I’ve been here before, můžete si užít tento surový diamant hry. Je to skvělá odlehčená verze žánru 3D plošinovky pro sbírání předmětů pro ty, kterým se hnusí, když jsou nuceni sbírat každou čmáranici pod sluncem. Ve srovnání s tím není tolik položek Croc vyžaduje, abyste sbírali, takže hra bude plynulá, jakmile stáhnete ovládací prvky. Sbírání působí přirozeně a nikdy není ohromující.
To je také jedna z těch her, které lidé mají tendenci hrát jen proto, aby slyšeli její hudbu. Téma, které se hraje na většině venkovních ploch, patří k mým oblíbeným videoherním kompozicím.
Croc: Legend of the Gobbos možná nebyl Mario / Crash Bandicoot / Tomb Raider drtič, že to bylo inzerováno jako bytí , ale má svá malá kouzla, díky nimž stojí za zmínku a dokonce i za opětovné navštívení.