generalni reditel platinumgames se extremne omlouvam za uzavreni babylonu na podzim

Studio stále pracuje na produkci titulů pro živé vysílání
PlatinumGames konečně prolomila mlčení o nepříjemném a šokujícím zhroucení svého ambiciózního fantasy dobrodružství, Pád Babylonu . Mluvení v rozhovoru pro VGC , generální ředitel společnosti PlatinumGames Atsushi Inaba poznamenal, že je mu „extrémně líto“ jakékoli frustrace nebo zklamání ze strany herní komunity.
Poloupřímně řečeno Inaba řekl, že není schopen podrobně diskutovat o vývoji titulu nebo marketingových strategiích kvůli závazku studia vůči jeho vydavatelům. Ale při čtení mezi řádky Inaba vyjadřuje pocit lítosti nad tím, že platina byla omezena pouze na vývoj Pád Babylonu sám, což by naznačovalo, že by byl rád, kdyby tým zaujal silnější roli při jeho vydání.
„Za prvé, důležitá věc, kterou chci poznamenat, je, že nejsme schopni komentovat určité oblasti her vyvinutých s našimi partnery,“ řekla Inaba. 'A to je jeden z důvodů, proč se nám nelíbí naše současná situace, která nás omezuje pouze na vývoj her, abych k vám byl upřímný... pokud jde o jakékoli konkrétní důvody nebo proces, který vedl k tomuto závěru titulu, vy' Bohužel se budu muset zeptat Square Enix na podrobnosti.'
Inaba se však otevřeně omluvila všem, kteří mohli od titulu očekávat lepší osud, a také fanouškům PlatinumGames, kteří by mohli mít pocit, že titul zaostává za očekáváním produktu pocházejícího ze studia stojícího za megahity jako např. Bayonetta a NieR: Automaty .
„Jakékoli zklamání, které jsme mohli způsobit naší fanouškovské základně, je něco, co nás nesmírně mrzí, skutečnost, že jsme naše oddané fanoušky vedli k tomu, aby se tak cítili jako vývojáři. Poskytování jakéhokoli jiného sentimentu než požitku a zábavy v našich výtvorech hráčům je něco, co nás jako vývojáře vůbec netěší.“
Po dlouhém a nákladném vývojovém cyklu Pád Babylonu byla vydána v únoru tohoto roku se záměrem stát se dlouhodobým titulem „hry jako služba“. Bohužel se hráčská základna téměř zhroutila okamžitě , s jedním konkrétním dnem v měsíci uvedení hry vidět pouze 10 souběžných hráčů na Steamu . Navzdory touze PlatinumGames udržet linii a dotáhnout projekt do konce, Babylon’s Fall se nikdy nevzpamatoval ze své katastrofální úvodní salvy. Minulý měsíc, bylo oznámeno že servery Babylon’s Fall budou 28. února 2023 trvale uzavřeny.
PlatinumGames prohlásila, že si stále přeje pokračovat ve zkoumání her jako servisního modelu.