getting weird with knuckle sandwich
Bouchání do koše
Knuckle Sandwich je neskutečný RPG v žíle EarthBound , ale je toho mnohem víc. Andrew Brophy, tvůrce hry, minulý týden nahrál kryptický trailer, který oznámil, že 19. dubna bude „oznámení“. Na staré televizi se objevily pokřivené psychedelické obrazy, zatímco na pozadí se skrývala hratelnost. Dnes jsme konečně viděli, o čem to velké tajemství je.
aplikace pro převod z youtube na mp4 pro Android
Vedle zcela nového přívěsu Brophy oznámil, že zahájil kampaň Kickstarter, která má pomoci financovat zbytek vývoje. Žádá skromnou částku těsně pod 20 000 dolarů, aby mohl na projektu pracovat na plný úvazek. Mám šanci dostat ruce na demo hry a je to tak trochu směšné, jak to vypadá.
Během zhruba 30 minutového dema Knuckle Sandwich vypráví lineární příběh, který vás uvede ze scény na scénu. Stimulace je na místě a téměř každá interakce vyvolala ode mě robustní smích. Dokonce i pouhé odhlášení z náhodných položek v domovech lidí často přineslo trochu legrace, maličkosti. Ve své druhé hře jsem objevil alternativní scénu, takže bych nebyl překvapen, kdybych zmeškal i něco jiného.
Hlavní postavou je tichý, růžovousý dork, který cestuje do velkého města, aby hledal nové zaměstnání. Bohužel pro něj je opravdu špatný. Díval jsem se, jak se mu trapně šíří z příležitosti na příležitost, a pokaždé to úplně šukal. Každé setkání sestávalo z jiné minihry a téměř všichni moji budoucí zaměstnavatelé se mnou zacházeli jako s úplnou špínou. Je naprosto osvěžující hrát jako postava, která nemá tolik dovedností, že mě nutí vypadat dobře.
Moje nejoblíbenější věc bylo srazit přes popelnice, které střílejí duhově zbarvené kecy po celé zemi. Je to hloupé a naprosto zbytečné, ale určitě chci v konečném produktu více odpadkových košů! Když už mluvíme o duhově zbarvené kecy, existují všechny tyto vícebarevné NPC, které se občas objeví. Když jsem se s nimi pokusil mluvit, všechno, co udělali, bylo, že na mě vykřikl tento náhodný jazyk. Mám pocit, že tyto postavy, ať už jsou kdokoli, budou během plné zkušenosti hrát mnohem větší roli.
Vzhledem k tomu, že existuje také spousta normálně vypadajících NPC, s nimiž si můžete popovídat, přítomnost těchto dospělých malých šerberských barevných tvorů vzbudila můj zájem. Kdo jsou a proč jim nerozumím? Jsem hrozný v sociálních interakcích, nebo je to nějaký druh mimozemšťana? Napětí mě zabíjí.
Vyskočilo to jen dvakrát, ale boj se jeví jako váš standardní tahový RPG veletrh s přidáním koření akčních podnětů pro každý útok. Je to celé Super Mario RPG jde o to, a je to perfektně opravitelné. Nic víc nic míň. Na druhou stranu zvukový doprovod mě okouzlil. Každá skladba se nikdy neobejde příliš dlouho a jsem zvědavý, jestli celá hra dokáže udržet kvalitu a tempo. Vklouznou dovnitř, dělají to, co pro danou scénu potřebují, a pak se ponoří ven. Už nikdy nebudu slyšet ... možná.
Závěrečné momenty dema zcela změnily tón a úspěšně uvedly příběh do pohybu, aby šel na některá nádherně nepředvídaná místa. Tady je temný podproud, na který se naráží pouze do té doby, než se to odhalí. Je to skvělý úvod s tunou potenciálu. Knuckle Sandwich se utváří tak, aby bylo něčím opravdu praštěným a úžasným, a vzhledem k úrovni lesku a osobnosti na displeji si myslím, že je bezpečné říci, že jsme připraveni na skutečnou léčbu, když konečná hra konečně zasáhne.
(Tento náhled je založen na včasném sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)