hands with orcs must die
Stejně jako hry na obranu?
kde najdete klíč zabezpečení sítě
Jako akční hry s rychlými akčními záblesky?
Ať tak či onak, pravděpodobně budete milovat Orkové musí zemřít! od Robot Entertainment.
Začátkem roku jsme dostali nějaké pokrytí PC od Colette Bennettové. Z mého hraní Xbox 360 se třemi plnými úrovněmi v různých bodech ve hře a velkým množstvím pastí a kouzel mohu potvrdit, že Orkové musí zemřít! se utváří jako úžasný a zběsilý zážitek, který osloví velké publikum hráčů jak pro obranné věže, tak pro akční žánry plné adrenalinu.
Orkové musí zemřít! (Xbox Live Arcade, PC)
Vývojář: Robot Entertainment
Vydavatel: Robot Entertainment
Vydáno: Pozdní léto 2011
Nech mě se s tebou vyrovnat. Ačkoli Robot Entertainment je částečně tvořena týmem, který býval Ensemble Studios - společností zodpovědnou za počítačové strategie, jako jsou Věk mytologie , Halo Wars a Age of Empires Online - S těmito tituly jsem nikdy neměl osobní zkušenost; Nikdy jsem se nemohl dostat do strategických her jako žánr. Obecně se mi líbí hry obranné věže, ale podle mého názoru se to rovná lehčí formě strategické hry, jako je Locke's Ques t a Rostliny vs zombie .
Jít do Orkové musí zemřít! „Naložil jsem druhou úroveň hry a okamžitě jsem čelil inventáři naplněné pasti, kouzly a zbraněmi. Zpočátku to bylo trochu ohromující, protože jsem netušil, kde začít, a nechtěl jsem vypadat jako idiot před členy týmu, který hru vytvořil.
Naštěstí mi byly vysvětleny některé základní mechaniky, když jsem se podíval na položky v mém možném inventáři a výzvy na obrazovce potvrdily, co mi bylo řečeno. Na každé úrovni máte určitý počet slotů, abyste si vybrali druhy pastí, kouzel a zbraní, které budete mít v bitvě s sebou. Například v mém prvním načtení jsem si vybral meč, abych šel spolu se svou výchozí zbraní s lukem a šípy a několika různými pasti, jako jsou dehtové jámy, stěny na střílení šípů a vždy uklidňující a známý herní trop: vybuchující hlaveň.
Jakmile bylo vybráno moje načtení, měl jsem tolik času, kolik jsem potřeboval, abych nastavil své pasti a naplánoval dobrou strategii, než bych mohl vyzvat první vlku orků a dalších baddies. Jediným limitem mé strategie bylo množství mincí, se kterými jsem se dostal do prodlení, což mi umožnilo konkrétní počet pastí na základě ceny.
V každé úrovni orkové prorážejí barikované dveře a vydávají se obecnou cestou k trhlinám, které se snažíte chránit. Cesta je nastíněna dvěma strašidelně namodralými linkami a jak nastavíte pasti, změní se dráha linek v souladu s umístěním vaší pasti, což vám pomůže trochu více při plánování vaší strategie. Každé zabití, které uděláte, získá body a tyto body se přidají k měně, kterou používáte k nastavení více pastí.
To vše zní trochu komplikovaně, ale s intuitivními ovládacími prvky (na řadiči Xbox 360) trvalo jen pár minut, než se plánování mé strategie stalo druhou přirozeností. To je také úžasná věc, protože vlny orků jsou neúprosné a mezi každou vlnou máte obvykle jen několik sekund na to, abyste si mohli koupit a přidat nové pasti nebo prodat své staré a přepnout rutinu. To platí alespoň do určitých poločasů, kde jste odměněni velkým množstvím mincí a máte další šanci, abyste si vzali čas, než budete připraveni uvolnit poslední a nejnáročnější vlny nepřátel v úrovni.
Poté, co jsem dobyl druhou úroveň a cítil se trochu lépe o mých strategických schopnostech, jsem byl připraven vzít něco blíže ke středu hry. Tato úroveň představovala mnohem otevřenější prostor s velkým množstvím strategických příležitostí a několik lukostrelců, kteří se pohybovali kolem. Na každé úrovni vám mohou být dány některé prvky životního prostředí a dokonce i pár elfských lukostřelců a paladinů s meči, které vám pomohou bránit váš roztržek. Strategie se na těchto úrovních zvyšuje, protože ochrana vaší pomoci může být stejně důležitá jako ochrana nepřátel před porušením trhlin.
Dále ve hře můžete také vybavit kouzla. Ačkoli tito obvykle neztrácejí peníze, dělají zapa vaše mana rezervy a musíte počkat, než se regenerují. Mým oblíbeným kouzlem, které bylo možné vybavit, byl výbuch ledu, který mohl nepřátele okamžitě rozbít přede mnou, nebo zmrazit solidní počet nepřátel v hordě.
Tito zamrzlí nepřátelé jsou nejen zranitelní vůči útokům mečů na blízko, ale také poskytují jako dočasnou překážku spěchu orků za nimi. Toto kouzlo je také úžasné pro zpomalení náporu zvláště těžkých nepřátel později ve hře, jako je obrněný ogres.
Ještě větší složitost kouzel jsou cesty upgradu, které jsou implementovány pomocí karet Weavers. Máte možnost vybrat si z různých karet, které mají různé možnosti upgradu, a poté, co jste si vybrali kartu, můžete upgradovat každou schopnost na kartě, jak uznáte za vhodné. Šel jsem s elementární Weaversovou kartou as tisíci a několika podivnými mincemi jsem vylepšil meč, luk a šípy, abych měl elementární schopnosti, jako jsou ohnivé šípy.
Pokud jde o nepřátele, velkou součástí strategického prvku hry je to, že do vašich trhlin spěchá pěkná paleta různých padouchů, a každý z nich má jinou strategii, aby úspěšně podmanil hordu. Několik příkladů, které jsem viděl, byly rychle se vyskytující krysí tvorové, kteří se snadno zabili útoky na blízko, ale s jejich počtem a rychlým tempem by se dalo mnohem efektivněji zvládnout pomocí inteligentního umístění pastí a podivně vypadajících létajících tvorů, které bylo snadno zapomenout na to, jak jsem běžel kolem pasce a dostat se do jeho husté gangy orků.
Poslední úroveň, kterou jsem musel hrát, byla relativně blízko ke konci hry a byla to sprostá stránka. Poprvé jsem to docela těžce propadl, i když jsem to dal druhou ránu a s velkou pomocí týmu jsem byl schopen nastavit chytré bariéry a zábavné odrazové můstky, které vypustily nepřátele do kyseliny. Rychle jsem viděl, jak by hraní této úrovně v tvrdších režimech bylo výzvou, s níž by zápasili i ti nejzkušenější hráči, i když se můžete vsadit, že si z toho budou peklo užívat po celou dobu.
Orkové musí zemřít! by měla zajistit asi osmhodinovou hlavní kampaň. Bude mít také spoustu opakování díky odemykatelnému režimu Nightmare, který je mnohem náročnější než normální režim, a jakési nové hře + funkci, kde můžete přehrávat mise od začátku se všemi upgrady zcela neporušenými.
Zdá se to zvláště nadějné, protože jste dostali chytré kombinace pasti všechny druhy bodů / mincí. Jedním z příkladů může být nastavení pastí na odrazový můstek k vytvoření zařízení Rube Goldberg, které vypouští vaše nepřátele po celé úrovni, dokud je nakonec nevrhnou do kyseliny. Toto je pouze jedna z téměř neomezených možností sestavit komba a získat vysoké skóre na žebříčcích Xbox Live.
Orkové musí zemřít! uvolní nějakou dobu na konci léta, a ačkoli nebyl stanoven žádný oficiální cenový bod, pravděpodobně byste očekávali, že bude následovat podél průvodce cenou nových dobrých XBLA IP od společnosti Microsoft. I za možná vyšší cenu je tato hra rychlým a velmi opakovatelným akčním obranným zážitkem, který mohu osobně doporučit jako hráče, který se více zajímá o akci a přemýšlení na nohou, než otravné strategické tahové hry v podobných žánry.