is marvel vs capcom
Diskutovat o Marvel vs. Capcom je velký eSports push
Teď tohle Marvel vs. Capcom: Nekonečný je venku a zájemci si tu chvíli hráli, je tu otázka, která mě trápí už od chvíle, kdy jsem se na to poprvé podíval. Otevřeně jsem šel tam a zpět Nekonečný Vizuály a silná hratelnost a netcode to ztěžovaly, ale snažil jsem se přijít na to, proč tomu tak je. Proč pro mě najednou záleží na vizuálech, vzhledem k tomu, jak málo by v bojových hrách měli záležet?
Myslím, že je to proto, že to vypadá Marvel vs. Capcom: Nekonečný , poslední v řadě známé pro svou karnevalovou atmosféru, která vítá každého na jeho rozbité jízdě, se zdá být více zaměřena na ty, kteří by byli ochotni si koupit lístek bez ohledu na to, protože na to může záviset jejich kariéra.
Protože je to tak obrovské téma, a protože je příliš brzy na to, aby se definitivně dospělo k závěru, oslovil jsem ředitele recenzenta a šéfredaktora Chris Carter (který napsal Nekonečný recenze pro druhé stanovisko. Doufejme, že se jedná o začátek rozhovoru o eSports a jeho vliv na internet Proti série, která bude jasnější, jak se měsíce blíží.
Nick: Před Marvel vs. Capcom: Nekonečný Uvolnění Vím, že jsem otevřeně nesouhlasil s jeho uměleckým stylem, a zdálo se, že na vaši recenzi reagujete stejně, ale snažil jsem se přijít na to, proč by dokonce sledovali styl s takovým nedostatkem fanfár. Ale po dvou týdnech hraní si myslím, že je to proto, že tentokrát je větší zaměření na profesionální hráče. Zdá se, že většina z toho „překročení“ je odstraněna ve prospěch snadněji rozpoznatelné hry, kterou by bylo možné zobrazit na ESPN. Co myslíš?
Chris: Úhel „pro“ je tak zajímavý jev. Viděli jsme, jak dobře to dopadlo Street Fighter V , vzhledem k tomu, že to byl dosud nejhranější soutěžní bojovník na velkých turnajích, ale za jakou cenu? Tržby byly nižší, než se očekávalo, a nedostatek doplňkových režimů pro příležitostné hráče, kteří se mnuli v mrzačení franšízy. Existuje mnoho důvodů, proč SFV provedl pod očekávání (exkluzivita konzoly nepomohla, stejně jako nakonec neškodný, ale matoucí systém Fight Coin), ale to byla jeho velká část.
Část mého srdce zlomí, že se Capcom rozhodl účinně kastrovat hru Versus. Od té doby jsem použil svůj vůbec první útok na Birdie X-Men vs. Street Fighter . Mechanicky jsem v pořádku s panováním v bláznivých asistencích a podobně, ale opravdu mi chybí šílené doteky jako písmo komiksu a více výstřední postavy. Myslíte si, že lidé budou v tomto dlouhodobém horizontu v pořádku?
Nick: Je zábavné, že vychováváte paralely Street Fighter V prvotní vydání, protože je to teď mnohem lepší místo, než tehdy. Chybějící funkce se začaly ořezávat, znaky DLC přidaly další rozmanitost atd., Ale SFV mimo profesionální scénu se nikdy úplně nezotavil. Má své spolehlivé obránce, ale ti, kteří se rozhodli jej ignorovat na základě jeho problémového startu, se nikdy ohlédli. Doufám, že to tak není.
Nekonečný sdílí hodně stejné vibrace. Může to mít režim příběhu a standardní arkádu, ale malé osobnosti, které se dotýkají příležitostní diváci, kteří se dozvěděli ze série, to mohou shledat chybějícími. Chcete-li Nitpick, neexistuje intro (ani sbírka herních klipů), ani odměna za dokončení Arcade módu mimo jednoduchou obrazovku „Gratulujeme“. Ať už se vám to líbí nebo ne, estetika hraje obrovskou roli v tom, zda někdo hraje hru, natož ji hrát natolik, aby se zabořil do své mechaniky. Takže věřím, že je to něco, co bude v pořádku s daným časem (osobně se tomu už přizpůsobuji), ale bude to muset fungovat, aby měl trvalou moc. Nekonečný Seznam je také určen pro širokou přitažlivost.
Přitáhne zaměření na Marvel Cinematic Universe pozornost, kterou Capcom chce?
Chris: Dobré volání na úvod, to není ani něco, co jsem si myslel na čtvrtý nebo pátý čas, kdy jsem to nahrál. Marvel vs. Capcom: Nekonečný je Soylent videoher, potvrzeno!
c ++ nedefinovaný odkaz na funkci v hlavičkovém souboru
Při prezentaci jste to přibili. Pozitivní potvrzení a podobně může jít dlouhou cestou, a proto se nudili s auto-komby. Ale podívejte se na konkurenta jako Dragon Ball FighterZ - Arc se pokusil začlenit stejné myšlenky, ale hra vypadá úžasně jako peklo. Můžete mít obojí! A s řadou markýz jako MvC opravdu potřebujete.
Co se týče MCU, já nevím, jestli se budou lidé starat. Iron Man byl v pohodě před lety, když jsem získal svůj první cíl s Proton Cannon, ne proto, že by praskal moudrým způsobem v příběhu, který mnoho lidí ani nehraje. Také jsem zjistil, že opravdu podivný Rocketův portrét výběr postav těžce hraje fakt, že Groot, zalíbený MCU posterboy, je zapojen do jeho soupravy, když to opravdu není. Jen si přeji, aby šli všichni ven a dali nám další odvážné seznamy jako ... odvažuji se říct, Daredevil nebo Jessica Jones. Gamora byl krok správným směrem, ale nestačí to. Představte si roky, které říkají: „Nemůžu se dočkat, až uvidím Daredevila Justina Wonga!“ Možná se to stane ještě s postavou jako Black Panther?
Nick: Když první pár rozpisů netěsností odhalil těžší zaměření na MCU, myslel jsem si, že postava jako Black Panther by se mohla celkově stát novou novou postavou. Ale přiznat, že ho drží (a většina nových přírůstků) zpět, protože DLC rozhodně omezí publikum.
Profesionální hráči je koupí bez ohledu na to, ale nevím, jestli jsem připraven si přečíst „Nemůžu se dočkat Ultimate Marvel vs. Capcom: Nekonečný 'miliardkrát. Nekonečný je plný titul, který se nezdá, že by bylo nutné něco odstrčit, ale má to pocit, že musím platit navíc, abych získal bláznivější věci, o které mě více zajímá. Co si myslíš?
Chris: Jo, je divné vidět, jak k tomu bojovníci přicházejí. Versusové hry měly od začátku bláznivé experimentální věci a byly plné postav. hrál jsem Marvel vs. Capcom 2 po dobu 24 hodin, když jsem to vyzvedl na Dreamcastu jen proto, že jsem chtěl vidět, koho jsem odemkl příští! Nyní mi Capcom jen řekne, komu musím zaplatit týdny předem. Nejsou to jediní, kdo se provinili tím, že se Arc System Works těžce naklonil i do DLC úhlu. Je vždy divné vidět, jak se do meta dostává znak DLC, a vybízet je ke koupi.
V tomto případě nemohu být příliš šílený. Myslím Nekonečný je kompletní, pokud jde o obsah. Ale jak jste řekl, miliardy nesouhlasí!
Nick: Pokud chci trochu více vkusu, nemohu klepat Nekonečný je spouštěcí balíček příliš. Připadá mi to jako úplné vydání, které potěší kolemjdoucí na víkend s dostatečnou hloubkou mechaniky, aby potěšilo profesionální hráče, ale tohle je další titul v řadě laserového turnajového marketingu zaměřeného na laser Capcom.
Protože to také vyvolává otázku, jak vykořisťovatelný může být tento model potenciálně, že? Zaměřují se společnosti jako Capcom, NetherRealm a podobně na počáteční prodej? Nebo je tento nový model použití základní hry jako platformy k vrstvení transakcí na ty oddané hráče a ty, jejichž kariéra se spoléhá na praktikování proti každému možnému výsledku, lepší obchodní model?
Myslím, že jsem právě šel tam a zpět Nekonečný protože je to první a nejvýznamnější z velmi živé série, která zdůrazňuje funkčnost nad osobností. Takže moje poslední otázka pro vás, Chris, je, zda vidíte, že stravování pro profesionální scénu je správné, nebo ne. Vím, že je příliš brzy na to se zeptat, ale vidíš Marvel vs. Capcom: Nekonečný Je potenciální bytí stejně nekonečné jako jeho jmenovec?
Chris: Capcom jde tam a zpět. Celá „jedna SKU, vždy“ bombardovala a potenciálně zemřela Street Fighter V . Sakra, viděli jsme další zvěsti o Super Street Fighter V 'než můžeme setřást kolektivní tyčinky, ale jsou tam trochu zahnuté za barel a pravděpodobně to nabídnou jako bezplatnou aktualizaci.'
Ať tak či onak, nejste jediný, kdo jede tam a zpět. Bojové hry se neustále vyvíjejí a vydavatelé neustále vidí mezi tím, zda chtějí nejprve vyhladit příležitostný nebo konkurenční dav.
Co se děje? Mám pocit, že to záleží na řadě. Pro něco, co má širokou přitažlivost, jako je Proti , dračí koule , nebo dokonce pouliční rváč , catering pro všechny, ale jemné doladění pro profesionální scénu, je skvělý nápad. Ale pro jiné specializované tituly jako Guilty Gear Doufám, že je udržují tak složité, jako vždy. Nekonečný Zdá se, že jde dolů touto cestou, ale zajímalo by mě, jestli se to rozplyne po první sezóně kolem salvo quiets dolů.
Přečetli jste si naše myšlenky, nyní vyslechneme vaše! Zaměřuje se Marvel vs. Capcom: Nekonečně na profesionální hráče? Posouvá eSports správným směrem pro takovou sérii? Všimli jste si vůbec něčeho?