it came from japan rhythm tengoku
( Přišlo z Japonska! je série, ve které vyhledávám a reviduji nejpodivnější, nejoriginálnější a nejpříjemnější tituly, které nikdy neopustily Zemi vycházejícího slunce.)
Japonské hry často mají deliriovou kvalitu, díky které někteří lidé škrábají hlavy a jiní potěší šílenstvím. Rhythm Tengoku , plná znaků a osobnosti, které jsou jedinečně Japonci, je jedna taková hra.
Přesto všechny nepředvídatelné postavy a scénáře mají pocit, že zabírají souvislý svět, takový, kde nekonvenční antika WarioWare série se úspěšně spojila s rytmickým žánrem a vytvořila přenosnou klasiku, která se nikdy nedostala do států. Ačkoli mnoho o tom už slyšelo a možná hrálo jeho pokračování, zůstává to nejasný drahokam.
Rhythm Tengoku (Game Boy Advance)
Vývojář: Nintendo SPD Group No. 1
Vydáno: 3. srpna 2006
Aktuální hodnota: $ 65-100
Překlad fanouška: Nope
Pro fanoušky: Elite Beat Agents , WarioWare série, Rhythm Heaven
Vzhledem k širokým nárokům dětí s OCD a rostoucí oblibě rytmických her v časných 00. letech by mě nepřekvapilo, kdyby Rhythm Tengoku byl vyroben v reakci.
Jako Gitaroo Man a Elite Beat Agents , Okouzlující kolekce rytmických her Nintendo je nezapomenutelná pro svou hudbu stejně jako pro svůj zvláštní smysl pro humor. I když se hra ztěžuje - chrochtání začne maskovat zvuky vašich klepajících nohou, přikyvování hlavy se změní na agresivní zaklínání - je těžké se rozzlobit na půvabný svět Rhythm Tengoku . Je však velmi snadné být naštvaný Nintendem na to, že je chrání před těmi mimo Japonsko.
Po zavedení inovativní hlasové technologie v roce 2007 Wario Land 4 soundtrack a předefinování sbírek mini her pomocí internetu WarioWare série, Rhythm Tengoku byl pro Nintendo dalším logickým krokem. Byl to ambiciózní projekt s producentem bublinového popu a jedním z nejinovativnějších vývojových týmů Nintendo. No, možná ne zcela logické, ale díky Bohu se to stalo!
Nintendo se bohužel rozhodl vzdát se západního vydání kvůli příchodu Nintendo DS. Jako Matka 3 , Rhythm Tengoku je jednou z největších her pro GBA, kterou jsem já a zbytek internetu brzy objevili emulací a importovanými kopiemi.
Jako WarioWare , Rhythm Tengoku je řada mini-her s ovládacími prvky, které nejsou složitější než stisknutí tlačítka nebo dvě v čase na hudbu. Na rozdíl od WarioWare , vizuální efekty jsou jedny z nejvýraznějších v katalogu GBA a mini-hry jsou rozmanitější a rozvinutější - jak by měly být, protože s každou z nich utratíte minuty (nikoli sekundy).
Hra obsahuje osm 'fází', z nichž každá obsahuje pět úrovní / písní a šestou úroveň remixu, která nastavuje kombinaci všech předchozích úrovní do nové melodie. Vzhledem k formátu hry, který se liší od písničky k písni (a od úrovně k úrovni), jsem si myslel, že by bylo nejlepší dát své myšlenky na mých nejlepších pěti oblíbených úrovních. Nedělejte chybu, mohl bych snadno vyjmenovat deset. I když těch deset obsahovalo záznamy z Tengoku dvě pokračování, většina seznamu by byla stále věnována originálu.
5. Noční procházka
Noční procházka je jednou z mála úrovní ve hře, která se neotevře tutoriálem kvůli jednoduché skutečnosti, že ji nepotřebujete. Je to stejně reduktivní, jak se hra dostane - stiskem tlačítka A v rytmu. Vaše odměna? Získáte sledovat, jak váš 8bitový avatar přeskakuje z jednoho pole do druhého, jak se hvězdy blikají a posouvají se za ním.
I když má láska k této úrovni od prvního hraní slábla, zůstává nezapomenutelná kvůli hudbě a napětí, které v přehrávači vyzařuje. Vzhledem k neustálému rytmu písně a zdánlivě nekonečnému rozkvětu jeviště má Night Walk výzvu spíš únavu než načasování. Často si uvědomuji, že jsem si vědom toho, co dělám, a najednou jsem vyděsil, přemýšlel, jestli budu schopen vytrvat až do konce.
Je to také jediná fáze, která má zřetelně retro grafiku, která se vyhýbá tlačení síly GBA, ale přesto dokáže zvládnout kouzlo a vytvořit jedinečnou atmosféru i jakoukoli jinou úroveň ve hře. Nedávno vydané japonské pokračování Minna no Rhythm Tengoku na konci hry má dokonce přímý hold Night Walk!
4. Vzduchové těsto
Tady je další 'hit tlačítko A včas s hudbou' úrovni, které miluji. Možná jsem prostě podle mého vkusu prostý, ale důvod, proč tenhle trčí, má více společného s prezentací. V konceptu je to základní, ale Air Batter je jednou z mála úrovní ve hře, která zmatuje vaše vnímání. Je to také první a nejlepší fáze, která tak činí.
Stejně jako noční procházka má hráč za úkol stisknout tlačítko včas do rytmu, i když toto je konzistentnější ve své melodii a rytmu. Váš avatar je hráč baseballu uvězněný v zelené místnosti plovoucí ve vesmíru. Vaše vizuální podněty jsou baseballové hry, které jsou vypuštěny z banku a po zásahu se vrátí do nekonečna.
Hra mysli je ve scéně nevysvětlitelně přiblížit a oddálit, do té míry, že míč již není vidět. Úspěch na základě vizuálních podnětů již není možností, což vede k nevyhnutelnému selhání při prvním pokusu (většinou). Chcete-li přidat k manické kvalitě jeviště, hlava vaší postavy se stane obrovským rajčatem nebo zajíčkem po každém extrémním detailu.
3. Hopping Road
Kromě toho, že máte nezvyklé hry založené na postavách, Ryhthm Tengoku je plná nádherných abstraktní drahokamy jako Hopping Road. Zde odrazíte malé kuličky z jedné platformy na druhou, jednu ovládanou D-padem a druhou tlačítkem A.
Míče se odrážejí v měnícím se tempu, díky kterému je načasování obtížné předvídat, až budou přímo před vašimi řízenými platformami - pokaždé, když se přiblíží, budu mít nepříjemný pocit. Brzy na vás úroveň hodí více míčků, každý s vlastním rytmem, který rychle zvyšuje výzvu.
Pro hru, která se tolik týká audiovizuální odezvy, je Hopping Road překvapivě zábavná i přes svou jednoduchost.
2. Bon Odori
jaké je nejlepší bezplatné odstranění virů
Existuje mnoho kategorií mini-her Rhythm Tengoku lze podat pod. Například Bon Odori je hra „tleskání“, ve které tleskáte, když vaši tři partneři vyskočí s radostí nebo vám propustí pohled (v závislosti na vašem výkonu).
Jak jsem již zmínil výše, hudba je to, co je nastaveno Rhythm Heaven od sebe, a Bon Odori je zářným příkladem. Je to jedna z mála písní s plným vokálem, které jsou komprimované, i když nestačí na to, aby zněly v mřížce. Skladba sama o sobě je tradiční japonská píseň, ale je tak závratná a teplá, že mě vždy staví do správné nálady.
1. Toss Boys
Jsem fanoušek hodil věci, ať už je to salát, koule, nebo salát koule (?). Pokud jste to věděli, možná jste měli podezření, že Toss Boys bude moje oblíbená mini-hra na kohoutku Rhythm Tengoku . Koneckonců, co by mohlo být zábavnější, než házet nějaké koule s roztomilými dětmi?
Než dosáhnete páté úrovně úrovní, začnete mít pocit, že jste viděli celou hru, kterou nabízí. To není daleko od pravdy, vzhledem k tomu, že úrovně zbývající po páté úrovni jsou remixovány, těžší verze předchozích. Toss Boys je však jedním z nejoriginálnějších a nejspravedlivějších záznamů ve hře, který přímo využívá moji lásku k 16bitovým volejbalovým hrám.
Se třemi postavami namapovanými na knoflíky a D-pad, Toss Boys vám umožní udržet míč ve hře, když hodíte do rytmu. Tento rytmus se často zrychlí a hodí vaše postavy do režimu plné paniky s volejbalem, čímž vás udrží na nohou. Je to jednoduchý nápad, který je dobře proveden se správným množstvím zpětné vazby a prezentace, aby se z mini-hry, která je nezapomenutelná mimo její soundtrack.
Post-GBA roky
Rhythm Tengoku Dědictví pokračovalo, pokračování DS dosáhlo západních hráčů v roce 2009 a další pro Wii na cestě. Originál však zůstává nejlepší z mnoha důvodů. Hudba a fáze debutu seriálu mají bezkonkurenční kvalitu, zatímco já se snažím najít nezapomenutelnou melodii nebo jeviště, které mi nedovolilo vytáhnout si vlasy z hry DS - porota je stále na hře Wii. Ani v jejich nejlepších okamžicích nedokážou zachytit kouzlo a překvapení debutu GBA - abych byl spravedlivý, nehrál jsem všechny nedávné pokračování Wii.
Je nešťastné, že mnozí nikdy nebudou moci zahrát tento ztracený drahokam kvůli tomu, že Nintendo nemá důvěru ve spotřebitele. Byl také arkádový port Sega, ale to se nedostalo ani do států.
-----
Hráli Rhythm Tengoku ?
Chcete mě pustit za to, že pokračování je podřadné?
Baví vás házet míče stejně jako já?
Zanechat komentář níže!
(Kam jedeme, nepotřebujeme silnice.)