magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
.torrent soubory, jak se otevřít
Pracoval jsem na několika zatracených hrách, řekl skladatel herní hudby Tommy Tallarico.
Tallarico se minulý víkend zúčastnil herního festivalu MAGFest, kde hostil panel o skládání herní hudby a také jeden osobnější, který se zaměřil na jeho minulost a začátky v herním průmyslu. V tomto panelu podrobně popsal některé ze svých oblíbených projektů ze své úspěšné kariéry, ale dal si záležet na tom, aby zmínil svůj nejméně oblíbený.
Když jsem začínal, herní zvuk bylo to poslední, na co lidi mysleli, řekl Tallarico, když hovořil o nízké kvalitě soundtracků z raných her.
Cítí, že nejhorší hra, na které pracoval, byla označena Barva-A-dinosaurus , pro Nintendo Entertainment System.
Přesně to se stalo: do kanceláře přišel viceprezident společnosti a já jsem na NSZ nikdy nepracoval.
weby pro testování produktů, které odesílají věci
Vešel do mé kanceláře a řekl: „Dobře, podívejme, máme tu hru Barva-A- Dinosaurus a je to tato hra s barvením dinosaurů. Odesíláme to zítra a FedEx odjíždí zítra ve 4 hodiny a nemáme v tom žádný zvuk. Podívejte se, co můžete udělat.“
Tallarico pokračoval, nikdy předtím jsem na platformě nepracoval.
Otázky a odpovědi založené na scénáři sql
Jak pro to udělám zvuky? zeptal se.
Viceprezident říká: ‚Nevím, je tu ta věc s ovladačem zvuku. Uvidíme, jestli na to přijdeš.“
Doslova jsem zůstal vzhůru celou noc; Napsal jsem tyto dvě písně a spoustu posraných zvukových efektů.
Tallarico přiznává, byla to moje nejhorší práce vůbec.