street fighter duel neni hra je to kasino
otázky a odpovědi na otázky týkající se automatizace testování selenu

Ale bez veškerého kouře a lidí, kteří ztratili veškerou naději
Na někoho, kdo hraje tolik mobilních her jako já, jsem byl možná až příliš důvěřivý Souboj Street Fighter bude v týdnech před jeho spuštěním. Pravděpodobně jsem mohl prohledat web a najít na něm maličkosti od jeho měkkého spuštění (nebo si jen přečíst příběh Chrise Moyse napsal na to před dvěma lety ), ale tenhle blázen se rozhodl, že do toho chce jít naslepo, aby nezničil naději, že podle jednoho screenshotu z hraní bude hra něco podobného Zóna projektu X .
Psal jsem to doslova před měsícem . Nepotřeboval jsem zpětný pohled, abych věděl, že je to hloupé. Předvídavost mi to měla říct. Ale držel jsem se této naděje, dokud jsem si hru nestáhl a nezjistil, že je to jen další automatický bitevník pokrytý obscénním množstvím nabídek. Žánr, který je na mobilu tucet; tím by to mělo skončit. Měl jsem to smazat spolu s tím příliš nudným, abych se s ním obtěžoval Generace avatarů hra nebo kráska Ultimate Sackboy to nečekalo na to, abych se rozhodl, jestli se mi hra líbí nebo ne, než jsem požádal o své peníze.
A ještě, Souboj Street Fighter neopustil můj telefon a od té doby, co jsem si ho v únoru stáhl, neuplynul den, kdy bych ho několikrát neotevřel, abych dokončil výzvy, abych mohl vydělávat různé formy měny, kterým nerozumím. Na papíře bych si tuto hru neměl užívat. Ale v praxi je na tom něco tak lákavého.
Souboj Street Fighter je jako prvních 20 minut Babylon —vizuálně působivé, ale také opravdu hrubé. Je to automatická bitva Gacha, kde sestavujete tým světových válečníků, které získáváte ve hře nebo dostáváte slepými tahy. Váš tým bude bojovat sám za sebe, ale můžete se do bitvy zapojit aktivací jejich speciálů nebo pohybů EX, které odemknete, aniž byste přesně věděli jak. Můžete si nechat hrát samotnou hru, což by mohl být podle mého názoru nejlepší způsob Souboj Street Fighter mnohem zábavnější sledovat než hrát.
Crunchyroll Games odvedli fantastickou práci při animaci slavných i nepříliš známých tváří pouliční rváč franšíza. I když by někdo mohl namítnout, že vzhled této hry je trochu příliš lesklý a čistý, myslím, že umělecký směr je docela příjemný. Překračuje linii příliš široké přitažlivosti na to, aby byla roztomilá, ale myslím, že na tom laně šlape docela dobře. Zejména pokud jde o různé speciály a EX útoky, které tam váš tým vyhodí. Ty jsou ohromné, a když zvýšíte rychlost soubojů až 4x, bude to mít vizuální kouzlo těch nejšílenějších arkádových her 90. let.
Přesto i se třpytkami na očích bych se už měla smazat Souboj Street Fighter z mého telefonu. Protože je to sotva hra. Ta malá „hratelnost“, která je zde, je zkažená a většinu času jsem strávil tím, že jsem se ponořil do absurdního množství nabídek a snažil se pochopit, jak funguje ekonomika této hry. Ale překvapivě si myslím, že právě v tom je jeho největší síla.

Její nabídky, i když jsou záměrně matoucí, mě donutily ponechat aplikaci otevřenou tak, jak to má jen málo jiných her zdarma. Hry pro menu nehraju. To není můj typ osobnosti. Kdybych byl ten typ hráče, tak bych to recenzoval Fotbalový manažer tituly každý rok. Ale jídelníčky z Souboj Street Fighter a způsob, jakým mě přesvědčují, abych nepřestával nahrávat a pronásledovat ty malé červené vykřičníky, mě trochu škrtil. Protože téměř každý vás odmění drobnými způsoby, na kterých nakonec nezáleží, ale právě to, že „vyhráváte“, vás nutí hrát dál.
Přemýšlejte o tom, jestli jste někdy šli do kasina, sedli k automatu, vložili dolar, zatáhli za páku a automat najednou začal blikat, protože jste právě vyhráli čtvrtinu. Víte, že to není tolik peněz, a nemůžete přesně přijít na to, jak by směs obtisků a čísel na obrazovce ukazovala na to, že jste vítěz, ale jste nadšeni, že nyní máte o 25 centů více, než jste zvyklí. . Takže hraješ dál. A protože je uspořádání podlahy kasina navrženo tak, aby vás mátlo, je nemožné odejít, pokud k tomu nejste absolutně rozhodnuti.

To je to, co se hraje Souboj Street Fighter cítí jako. Nevím, kolik částí této hry funguje, a rozvržení menu mě stále mátlo, ale cokoli dělám, musí být správné, protože stále sbírám diamanty, hotovost a celou řadu dalších měn, které jsem vyhrál. Nikdy se neobtěžuj učit se účel. Pořád vyhrávám, tak hraju dál. A ke cti, Souboj Street Fighter je odborně navržena tak, aby udržela hráče v záběru.
Nejsou zde žádné metry ani limity, jak daleko můžete za den postoupit. Pokud chcete pokračovat ve hře, ať už hraní v této hře představuje cokoliv, můžete. K dispozici je příběhový režim se špatným příběhem, kterým se musíte propracovat, režim arény, multiplayer, hádanky a mnoho dalšího. Právě teď je tu časově omezený režim s přechodem Lovec příšer to vám umožní bojovat s Gore Magala s možností odemknout variantu Gore Magala Ken.
Ve hře je toho tolik, co můžete dělat, a tolik způsobů, jak chcete, abyste utráceli své peníze. Jsou zde všechny běžné, hrubé F2P transakční možnosti, plus reklamy tlačí hráče k nákupu časově omezených nabídek, exkluzivních postav a předplatného, které vám může přinést 14,99 $ měsíčně. Ve hře je několik obchodů, včetně Fight Mall, kde si od zveřejnění tohoto článku můžete koupit variantu Fashion Sakura za 49,99 $. A to je „50% sleva z běžné ceny“.

Na rozdíl od prvních dvou sezón Marvel Snap , silně pochybuji Souboj Street Fighter uvidí desetník mých peněz. Ale mohu se v tom mýlit. Koneckonců, řekl jsem si, že přestanu hrát, jakmile odemknu Cammy. To bylo před týdnem. Dnes je na úrovni 120 a já se snažím ušetřit dostatek Breakstones, abych ji dostal přes další vyrovnávací hrb.
Proč v tom pokračuji, i když vím, že mě to vůbec nebaví? Protože tak dobré (nebo hanebné, v závislosti na úhlu pohledu) jsou návrhy systémů této hry. Myslím, že vývojáři věděli, že nezískají nikoho samotnou hrou, takže museli vymyslet nejlepší možný systém odměn za odkapávání, aby hráče udrželi v záběru. A to je to, co udělali. Nemyslím si, že ze všech F2P mobilních her, které jsem za ta léta hrál, jsem neviděl tak přesně vypočítanou, jako je tato. Je to, jako by vývojáři šli na každý rozhovor GDC o udržení hráčů a spojili všechny tyto znalosti do aplikace, která je ne ultra mobilních her krmených velrybami.
Vím, že bych měl tuto aplikaci smazat, ale na mé obrazovce je právě červený vykřičník, který znamená, že jsem něco vyhrál. A dokud budu mít pocit, že vyhrávám, budu hrát dál.
Z lásky k Bohu, může Peridot prosím uvolněte, abych mohl odvrátit svou mobilní pozornost od téhle zasrané věci!