new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur vychází 29. října
Monster Hunter Rise už nějakou dobu válcuje crossovery Capcom a my vstupujeme do strašidelné sezóny s patřičně halloweenským Ghosts ‘n Goblins spolupracovat. To ve skutečnosti začíná 29. října (dosud byl Arthur škádlen s předvídatelným vztyčením kopí) a prozatím je tu nový patch (3.5) se spoustou náplastí.
The Ghosts ‘n Goblins collab je ve skutečnosti pátou crossover událostí a je určena k předvedení Ghosts ‘n Goblins Vzkříšení . Hlavním chodem je odměna za vrstvené brnění lovce Arthura, která v podstatě promění vaši postavu. Další na řadě je Zvukový collab v listopadu: takže tato hra prochází poměrně rychle (poněkud kosmetickými) událostmi, dokud se nedostaneme do PC edice v roce 2022.
jak otevřít soubor eps ve Windows 10
Patch notes společnosti Capcom podrobně popisuje řadu oprav chyb, stejně jako přidání úkolů pro události (zdarma) a DLC (placené). Zde jsou hlavní změny záplaty spolupráce Ghosts ‘n Goblins:
- Opravena chyba, která občas způsobovala problémy se zobrazením některých brnění a oblečení během cutscén.
- Opravena chyba způsobující shození nesprávných předmětů při ulovení velkého tuňáka gastronomického.
- Opravena chyba, která způsobovala, že syrové maso umístěné hráčem okamžitě zmizelo, když se k questu připojí jiný hráč, zatímco probíhá.
- Opravena chyba, která způsobovala, že hráčská postava provedla Backstep místo Roundslash při zatlačení páky zpět a stisknutí tlačítek X a A po provedení Falling Bash mečem a štítem.
- Opravena chyba, která hráči bránila v použití Shrouded Vault se dvěma čepelemi v požadovaném směru, pokud je proveden na konci spouštěcího pohybu v režimu Feral Demon.
- Opravena chyba způsobující nesprávné zvukové efekty pro Trapbugs a některé útoky kopím při použití vrstveného brnění Akuma.
- Opravena chyba, která občas bránila hráči v použití Aerial Burst zbraně při skákání z římsy po uhýbání.
- Opravena chyba bránící změně vzhledu děl Rampage, pokud hráč změní typ ostřelování a zaútočí na Wyrmstake Cannon během hry pro více hráčů.
- Opravena chyba bránící hráči ve výměně munice/lahvičky přes Radial Menu při jízdě na Palamutu.
- Když hráč používá stabilitu bowgunu během hry pro více hráčů ke snížení zpětného rázu, tato změna se občas neprojevila na obrazovkách ostatních hráčů. Toto bylo opraveno.
- Opravena chyba občasného zamrzání hry při použití voucheru na úpravu postavy v určitém pořadí kroků.
- Opravena chyba, která způsobovala, že hráči jedoucí na Palamutu způsobovali poškození Palamutovi nasazenému jiným hráčem, když na něj zaútočili.
- Opravena chyba bránící správnému třídění brnění, pokud má hráč více kusů stejné zbroje.