meg 9 lost echoes offers surprisingly existential take sci fi exploration
Představovat práci od Williama Gibsona
Pokud jde o hry s nastavením sci-fi, obvykle mě vzrušují místa, která budete moci navštívit. Často budete odpalovat nepřátele na jiných planetách v celé sluneční soustavě nebo napadat nepřátelské mateřské lodě. Ale někdy najdete hru, která se snaží udělat něco trochu jiného s jejich nastavením, a pokusit se, aby to stejně jako charakteru jako ostatní.
jak přehráváte soubory SWF
Při prohlídce památek na PAX Prime 2015 jsem měl to štěstí, že jsem si mohl vzít s sebou nějaký čas MEG 9: Ztracené ozvěny , od vývojářů Skunkwerks Kinetic. Po nalezení úspěchu na Steam Greenlight se vývojáři rozhodli navštívit každoroční kongres a dát účastníkům šanci na jejich nový titul. S nadcházejícím příběhem řízenou akční hrou zaměřenou na zvláštní a zajímavé prostředí, které je jak strašidelné, tak chaotické, se tvůrci snažili nabídnout svému hernímu světu určitou důvěryhodnost.
jak přehrávat soubory .jar
Poté, co skupina vědců z výzkumného zařízení Horizon zmizí, společnost Quantum Multiphasics zadá jednomu ze svých zaměstnanců dálkové pilotování Rig, vysoce výkonného záchranného a útočného vozidla, aby zjistila, co se stalo ve vzdáleném místě. Horizon se bohužel nachází uvnitř tajemně pojmenovaného Pravděpodobnostního otvoru, světa, který se nachází mezi dimenzemi. Pomocí Rig musí pilot prozkoumat pozůstatky Horizontu a zároveň odhalit záhady zlomeného a chaotického světa, a přitom se bránit proti tvorům, kteří se uchýlili k pobytu ve výzkumném zařízení.
Se zaměřením na vyprávění chtěli vývojáři zajistit, aby měli pevný základ pro spiknutí, kromě toho, aby věda měla právo dát příběhu mnohem větší věrohodnost. Naštěstí se dokázali spojit se známým sci-fi autorem Williamem Gibsonem, autorem prorockého a ultra-stylového Neuromancer a Rozdílový motor . Je zajímavé, že toto je Gibsonův druhý vpád do vývoje hry, přičemž první je adaptací jeho románu Neuromancer . S MEG 9 , nabídl své vhledy do mechaniky a funkčnosti Pravděpodobnostní clony a spolupracoval s interními spisovateli na tom, aby obecnému příběhu dal pevný základ.
Během zkoumání světa v Aperture budou hráči pilotovat soupravu a objevovat zbytky osamělé lidské instalace v chaotické říši. Když prozkoumáte, získáte prostředky a další materiály k boji proti přítomnosti tvorů poškozených prostředím. Během cest budete dostávat příběh o postavách a světě z vaší palubní AI, která nabízí zajímavý komentář ke všem věcem týkajícím se Quantum Multiphasics. Přestože je Rig schopen bránit se kulomety a děly, kromě silného pancíře se musí pilot spolehnout i na pokročilejší nástroje, aby přežil.
Po získání prostředků bude Rig schopen vyslat vzdálené jednotky k obraně klíčových bodů. Během průzkumu instalace jsem narazil na masivní reaktor, který byl náchylný k útoku. Pomocí několika nástrojů, jako jsou dálkové věže a umístitelné energetické štíty, jsem byl schopen zadržet tvory, které se snažily zničit reaktor. Tato sekce překvapivě nabídla spoustu strategie a udržovala mě na nohou. Byl jsem velmi ohromen různými pocity této oblasti. Určitě to nabídlo několik zpětných volání na hry obranné věže, ale se zaměřením na akci a ovladatelnost.
I když je stále v pre-alfa, vývojáři mají docela solidní základ pro svůj titul. A s průzkumem více oblastí a tvorů se určitě na co těšit. Zjistil jsem, že jsem docela zaujatý základním předpokladem prostředí. Často se setkáváme s hrami nastavenými na jiných planetách, takže je docela zajímavé vidět, co se odehrává v tak zajímavém prostředí. S vydáním Early Access pro pozdější rok, kromě vydání PS4 někdy poté, mají lidé ze Skunkwerks docela zajímavý titul v MEG 9: Ztracené ozvěny . Velmi se těším, až uvidím, odkud to jde.
plné spojení vs úplné vnější spojení
MEG 9: Ztracené ozvěny (Steam Greenlight)